Внедрение Nintendo карт с ключом для Switch 2 вызвало значительный шум в игровом сообществе. Когда Switch 2 был представлен в прошлом месяце, Nintendo объявила, что некоторые новые игровые карты Switch 2 не будут включать в себя фактическую игру, а вместо этого содержит ключ для загрузки игры. Чтобы уточнить, Nintendo подтвердила, что игры Switch 2 Edition будут иметь как игру, так и любое обновление непосредственно на картридже.
Switch 2 карты с ключом-это физические карты, которые предоставляют исключительно ключ для загрузки выбранной игры. Это означает, что после вставки карты в свой Switch 2 вам нужно загрузить игру отдельно. Эти карты четко обозначены в нижней части их упаковки, гарантируя, что потребители осознают, что они покупают.
Такие игры, как Street Fighter 6 и The Bravely Remaster Remaster, работают в этой системе Game-Key Card, тогда как Mario Kart World и Donkey Kong Bananza не делают. Например, Hefty Cyberpunk 2077 , размером с 64 ГБ на Nintendo Switch 2, поставляется на полном картридже.
Реакция на карты игры Nintendo-ключа была вокальной, когда генеральный директор Nightdive Studios Стивен Кик выразил свое разочарование, заявив, что «видя, что Nintendo Do Это немного уныло. Вы надеетесь, что такая большая компания, которая имеет такую тфетентную историю, будет немного более серьезно».
В интервью об открытии нового магазина Nintendo San Francisco, IGN расспросила Nintendo of America's президента Дуга Баузера о будущем физических средств массовой информации. Баузер подчеркнул, что «в ближайшем будущем физические игры по -прежнему являются ключевой частью нашего бизнеса. И мы ценим наши отношения, в частности, с нашими розничными продавцами и хотим убедиться, что у нас есть продукты, чтобы они могли продавать своим потребителям».
Nintendo Switch 2 игровые коробки
Просмотреть 7 изображений
Боузер также объяснил цель, лежащую в основе карт с ключом игры, заявив, что они позволяют сторонним издателям привлекать большие игры на Switch 2 ». Когда вы смотрите на карты с ключом игры, для нас наша цель с Nintendo Switch 2-аналогично тому, что мы смогли достичь на Nintendo Switch--иметь самую широкую и глубокую библиотеку контента, которую мы могли,-он сказал. «И это включает в себя наших партнеров по изданию. И карты с ключом игры-это способ, которым наши партнеры издательства могут внести больше контента на платформу, более глубокий и более крупный, более захватывающий контент на платформе».
CD Projekt подтвердил, используя самый большой доступный размер картриджа Switch 2 64 ГБ для Cyberpunk 2077 , установив максимальную емкость для игр Nintendo Switch 2. Тем временем Nintendo сохранила размер своих первых игр относительно небольшими.
Nintendo Switch 2 Размеры для хранения игры:
Mario Kart World : 23,4 ГБ
Donkey Kong Bananza : 10 ГБ
Nintendo Classics: GameCube Приложение : 3,5 ГБ
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7,7 ГБ
Кирби и забытая земля - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5,7 ГБ
Почти все сторонние физические игры, анонсированные для Nintendo Switch 2, являются картами для игры в игру. Даниэль Ахмад, директор по исследованиям и Insights в Niko Partners, отметил, что этот акцент на картах с ключом игры может напрягать ESHOP во время запуска Switch 2 в июне, когда геймеры спешат загрузить свои игры. «Игровые карты значительно дороже, чем диски (+ увеличиваются с каждым ГБ)», - добавил Ахмад, объяснив, почему издатели могут выбрать этот подход. «Требуется время, чтобы увеличить производство игровых карт с несколькими емкостью. Цифровые игры / карты с более низкой мощностью предлагают более высокую маржу для издателей. Цифровые - это большинство продаж».
Кристофер Дринг, главный редактор и соучредитель игрового бизнеса, сравнил карты игры с ключом с «в основном рождественские/день рождения коробки для обертывания». Он добавил: «В конечном счете, с меньшим количеством розничных продавцов игр, растущими производственными затратами, тем фактом, что молодые поколения просто не заботятся, плюс стремление к устойчивому развитию, все точки в одном направлении для физических средств массовой информации».
Для более глубокого понимания в магазине Nintendo San Francisco и Switch 2 ознакомьтесь с полным интервью IGN с Дугом Баузером.