Nintendos Einführung von Game-Key-Karten für den Switch 2 hat in der Gaming-Community ein erhebliches Aufsehen erregt. Als der Switch 2 letzten Monat vorgestellt wurde, kündigte Nintendo an, dass bestimmte neue Switch 2 -Spielkarten das eigentliche Spiel nicht enthalten würden, sondern einen Schlüssel zum Herunterladen des Spiels enthalten würden. Um zu verdeutlichen, bestätigte Nintendo, dass Switch 2 Edition -Spiele sowohl das Spiel als auch jedes Upgrade direkt auf der Patrone aufweisen würden.
Switch 2 Game-Key-Karten sind physische Karten, die ausschließlich einen Schlüssel zum Herunterladen Ihres ausgewählten Spiels bieten. Dies bedeutet, dass Sie beim Einfügen der Karte in Ihren Switch 2 das Spiel separat herunterladen müssen. Diese Karten sind eindeutig am Ende der Vorderseite ihrer Verpackung beschriftet, um sicherzustellen, dass die Verbraucher wissen, was sie kaufen.
Spiele wie Street Fighter 6 und der tapfere Standard-Remaster bieten dieses Spielkartensystem, während Mario Kart World und Donkey Kong Bananza dies nicht tun. Zum Beispiel wird der kräftige Cyberpunk 2077 mit einer Größe von 64 GB auf dem Nintendo Switch 2 auf einer vollständigen Patrone geliefert.
Die Reaktionen auf Nintendos spielerische Karten waren lautstark, da der CEO von Nightdive Studios, Stephen Kick, seine Enttäuschung zum Ausdruck brachte: "Wenn Nintendo dies tun, ist es ein wenig entmutigend.
In einem Interview über die Eröffnung des neuen Geschäfts in Nintendo San Francisco stellte IGN Nintendo des amerikanischen Präsidenten Doug Bowser über die Zukunft der physischen Medien in Frage. Bowser betonte: "In der unmittelbaren Zukunft sind physische Spiele immer noch ein wichtiger Bestandteil unseres Geschäfts. Und wir schätzen unsere Beziehungen insbesondere unsere Beziehungen zu unseren Einzelhändlern und möchten sicherstellen, dass wir Produkte zur Verfügung haben, damit sie an ihre Verbraucher verkaufen können."
Nintendo Switch 2 Game Boxen
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Bowser erklärte den Zweck hinter Game-Key-Karten weiter und erklärte, dass sie es Drittanbieter ermöglichen, größere Spiele in den Switch 2 zu bringen. "Und das schließt unsere Verlagspartner ein. Und Game-Key-Karten sind eine Möglichkeit, wie unsere Verlagspartner in der Lage sind, mehr Inhalte auf die Plattform zu bringen, tiefer und größere, eindringlichere Inhalte auf der Plattform."
CD Projekt wurde mit dem größten verfügbaren Switch 2 -Kartuschengröße von 64 GB für Cyberpunk 2077 bestätigt, wodurch die maximale Kapazität für Nintendo Switch 2 -Spiele festgelegt wird. In der Zwischenzeit hat Nintendo die Größe seiner First-Anbieter-Spiele relativ klein gehalten.
Nintendo Switch 2 Spielspeichergrößen:
Mario Kart World : 23,4 GB
Donkey Kong Bananza : 10 GB
Nintendo Classics: GameCube App : 3,5 GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7,7 GB
Kirby und das vergessene Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crosed World : 5,7 GB
Fast alle physischen Spiele von Drittanbietern, die für den Nintendo Switch 2 angekündigt wurden, sind Spielkarten. Daniel Ahmad, Direktor von Research & Insights bei Niko Partners, stellte fest, dass diese Betonung auf Game-Key-Karten den ESHOP während des Starts von Switch 2 im Juni belasten könnte, als Gamer sich beeilen, ihre Spiele herunterzuladen. "Spielkarten sind deutlich teurer als Discs (+ erhöht sich mit jedem GB)", fügte Ahmad hinzu und erklärte, warum sich Verlage für diesen Ansatz entscheiden könnten. "Es braucht Zeit, um die Produktion mehrerer Spielkapazitätskarten mit Speicherkapazität zu verbessern.
Christopher Dring, Chefredakteur und Mitbegründer des Game Business, verglich Game-Key-Karten mit "im Grunde genommen Weihnachts-/Geburtstags-Geschenkboxen zum Abschluss". Er fügte hinzu: "Letztendlich mit weniger Spielern, die steigenden Produktionskosten, die Tatsache, dass jüngere Generationen einfach egal sind, plus den Antrieb für Nachhaltigkeit, alle Punkte in eine Richtung für physische Medien."
Für einen tieferen Einblick in den Nintendo San Francisco Store und den Switch 2 finden Sie das vollständige Interview von IGN mit Doug Bowser.