รุ่น Rebirth PC: ข้อมูลเชิงลึกของผู้กำกับเกี่ยวกับ mods และ dlc ที่มีศักยภาพ
ผู้อำนวยการ Rebirth Naoki Hamaguchi ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเมื่อเร็ว ๆ นี้ในเกม PC ของเกมโดยตอบคำถามผู้เล่นเกี่ยวกับ DLC ที่มีศักยภาพและชุมชน Modding อ่านเพื่อดูรายละเอียด
<>
DLC: ความต้องการขับเคลื่อน
ในขณะที่ทีมพัฒนาเริ่มแรกพิจารณาการเพิ่ม DLC ตอนลงในการเปิดตัวพีซีพวกเขาในที่สุดพวกเขาก็จัดลำดับความสำคัญในการทำงวดสุดท้ายของไตรภาคเดอะลอร์รีเมค ทรัพยากรกำลังมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายนั้น อย่างไรก็ตาม Hamaguchi ระบุว่าความต้องการผู้เล่นที่สำคัญสำหรับเนื้อหาเพิ่มเติมสามารถนำไปสู่การพิจารณา DLC ในอนาคต การเพิ่มบานพับเนื้อหาใหม่ในข้อเสนอแนะของผู้เล่นหลังเปิดตัว <>
ข้อความถึงตัวดัดแปลง: ความคิดสร้างสรรค์ด้วยความรับผิดชอบ
<> ศักยภาพของเนื้อหาที่สร้างขึ้นจากผู้เล่นตั้งแต่ภาพที่ได้รับการปรับปรุงไปจนถึงองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ทั้งหมดนั้นมีความสำคัญโดยสะท้อนถึงผลกระทบของการดัดแปลงในชื่ออื่น ๆ อย่างไรก็ตามความจำเป็นในการรักษาสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่มีความเคารพและเหมาะสมนั้นจำเป็นต้องมีแนวทางนี้ <>
การปรับปรุงเวอร์ชัน PC
เวอร์ชันพีซีมีกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงรวมถึงการปรับปรุงแสงและความละเอียดพื้นผิวที่เพิ่มขึ้นการวิพากษ์วิจารณ์ของเวอร์ชัน PS5 บางครั้งเอฟเฟกต์ "Uncanny Valley" บนใบหน้าของตัวละคร ระบบระดับสูงจะได้รับประโยชน์จากรุ่น 3 มิติที่มีรายละเอียดมากขึ้นและพื้นผิว ทีมยังเน้นถึงความท้าทายในการปรับเกมมินิเกมสำหรับการควบคุมพีซี
FF7 Rebirth เวอร์ชัน PC เปิดตัว 23 มกราคม, 2025, บน Steam และ Epic Games Store สิ่งนี้เป็นไปตามการเปิดตัว PS5 ที่ประสบความสำเร็จของเกมในวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2024