Phiên bản PC Rebirth: Những hiểu biết của đạo diễn về MODS và DLC tiềm năng
Giám đốc tái sinh Naoki Hamaguchi gần đây đã chia sẻ những hiểu biết về phiên bản PC của trò chơi, giải quyết các câu hỏi của người chơi về DLC tiềm năng và cộng đồng mod. Đọc trên để biết chi tiết.
DLC: Nhu cầu điều khiển
Trong khi nhóm phát triển ban đầu xem xét thêm DLC Episodic vào bản phát hành PC, cuối cùng họ đã ưu tiên hoàn thành phần cuối cùng của bộ ba bản làm lại. Tài nguyên hiện đang tập trung vào mục tiêu đó. Tuy nhiên, Hamaguchi tuyên bố rằng nhu cầu người chơi quan trọng đối với nội dung bổ sung
có thể dẫn đến việc xem xét DLC trong tương lai. Việc bổ sung bản lề nội dung mới vào phản hồi của người chơi sau khi ra mắt.
Không Phiên bản PC sẽ không có hỗ trợ mod chính thức, nhưng Hamaguchi thừa nhận sự sáng tạo của cộng đồng mod và hoan nghênh những đóng góp của họ. Ông yêu cầu rõ ràng rằng các modder không được tạo hoặc phân phối nội dung tấn công hoặc không phù hợp.
Tiềm năng cho nội dung do người chơi tạo ra, từ hình ảnh nâng cao đến các yếu tố chơi trò chơi hoàn toàn mới, là rất quan trọng, phản ánh tác động của việc sửa đổi các tựa game khác. Tuy nhiên, sự cần thiết phải duy trì một môi trường chơi game tôn trọng và phù hợp đòi hỏi phải có hướng dẫn này.
Phiên bản PC tự hào cải thiện đồ họa, bao gồm độ phân giải ánh sáng và kết cấu nâng cao, giải quyết các chỉ trích về hiệu ứng "Thung lũng kỳ lạ" của phiên bản PS5 trên các mặt nhân vật. Các hệ thống cao cấp sẽ được hưởng lợi từ các mô hình và kết cấu 3D chi tiết hơn. Nhóm cũng nhấn mạnh những thách thức trong việc điều chỉnh các trò chơi nhỏ của trò chơi đối với các điều khiển PC.
Phiên bản PC của FF7 Rebirth ra mắt vào ngày 23 tháng 1 năm 2025, trên Steam và Epic Games Store. Điều này sau khi phát hành PS5 thành công của trò chơi vào ngày 9 tháng 2 năm 2024.