Rebirth PC Sürümü: Yönetmen Modlar ve Potansiyel DLC hakkındaki bilgiler
Rebirth Direktörü Naoki Hamanuchi kısa süre önce oyunun PC sürümüne ilişkin bilgiler paylaştı ve oyuncunun potansiyel DLC ve modding topluluğu hakkındaki sorularını ele aldı. Ayrıntılar için okumaya devam edin.
DLC: Talep odaklı
Geliştirme ekibi başlangıçta PC sürümüne epizodik DLC eklemeyi düşünürken, sonuçta yeniden yapılanma üçlemesinin son taksitini tamamlamaya öncelik verdiler. Kaynaklar şu anda bu hedefe odaklanmaktadır. Bununla birlikte, Hamanuchi, önemli oyuncuların ek içerik talebinin
'ın gelecekteki DLC değerlendirmesine yol açabileceğini belirtti. Lapor sonrası oyuncu geri bildirimlerine yeni içerik menteşeleri eklenmesi.
Modders'a bir mesaj: Sorumlulukla Yaratıcılık
PC sürümünün resmi MOD desteği olmayacak, ancak Hamanuchi modding topluluğunun yaratıcılığını kabul ediyor ve katkılarını memnuniyetle karşılıyor. Modders'ın saldırgan veya uygunsuz içerik oluşturmaktan veya dağıtmaktan kaçınmasını açıkça talep ediyor.
Geliştirilmiş görsellerden tamamen yeni oyun öğelerine kadar değişen oyuncu tarafından oluşturulan içerik potansiyeli önemlidir ve modlamanın diğer başlıklar üzerindeki etkisini yansıtır. Bununla birlikte, saygılı ve uygun bir oyun ortamının sürdürülmesi bu kılavuzu gerektirir.
PC Sürüm Geliştirmeleri
PC versiyonu, gelişmiş aydınlatma ve doku çözünürlükleri de dahil olmak üzere gelişmiş grafiklere sahiptir ve PS5 sürümünün bazen "Uncanny Valley" etkisinin karakter yüzleri üzerindeki eleştirilerini ele alır. Üst düzey sistemler daha ayrıntılı 3D modellerden ve dokulardan yararlanacaktır. Ekip ayrıca, oyunun mini oyunlarını PC kontrolleri için uyarlamanın zorluklarını da vurguladı.
FF7 Rebirth'in PC versiyonu 23 Ocak 2025'te Steam ve Epic Games mağazasında piyasaya sürülüyor. Bu, oyunun 9 Şubat 2024'te başarılı PS5 sürümünü takip ediyor.