Shawn Layden, Sony'yi disksiz PS6'ya karşı uyarıyor

Yazar: Alexander May 01,2025

Eski Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO'su Shawn Layden, Sony'nin PlayStation 6'yı tamamen dijital, disksiz bir konsol olarak başlatma olasılığı konusunda şüpheciliği ifade etti. Kivi Talkz ile yaptığı konuşmada, Layden, Xbox'ın yalnızca dijital stratejisiyle çekişmeyi başarırken, Sony'nin geniş küresel pazar payı fiziksel ve çevrimdışı oyun seçeneklerini hariç tutmayı pratik hale getirdiğini vurguladı.

"Sony'nin şimdi bundan kurtulabileceğini sanmıyorum," diye belirtti Layden. Xbox'ın sadece dijital konsollarla başarısının büyük ölçüde ABD, Kanada, İngiltere, İrlanda, Avustralya, Yeni Zelanda ve Güney Afrika gibi İngilizce konuşulan ülkelerle sınırlı olduğuna dikkat çekti. Buna karşılık, Sony'nin pazarı dünya çapında yaklaşık 170 ülkeye uzanıyor ve bu da tüketici ihtiyaçlarının daha geniş bir şekilde değerlendirilmesini gerektiriyor.

Layden, Rural İtalya gibi bölgelerdeki kullanıcıların fiziksel medya olmadan oyunların tadını çıkarmak için yeterli internet bağlantısına sahip olup olmadığını sorgulayarak Sony'nin çeşitli kullanıcı tabanına karşı sorumluluğunu vurguladı. Ayrıca, seyahat eden sporcular ve fiziksel veya çevrimdışı oyunlara güvenen askeri personel gibi belirli gruplardan bahsetti. Layden, Sony'nin disksiz bir modele geçmenin pazarlarının bu segmentleri üzerindeki etkisini belirlemek için araştırma yapmasını önerdi.

"Disksiz bir pazara giderek pazarınızın hangi kısmı hasar görecek?" Diye sordu Layden, Sony'nin yalnızca dijital olarak kaymanın kabul edilebilir olacağı bir devrilme noktası bulması gerektiğini söyledi. Bununla birlikte, Sony'nin kapsamlı küresel erişimi göz önüne alındığında, gelecek nesilde disksiz bir konsola tam olarak geçmelerinin zor olacağına inanıyor.

Sadece dijital konsollar üzerindeki tartışma PlayStation 4 ERA'dan bu yana devam etmekte ve mevcut PlayStation 5 ve Xbox Serisi X ve S'nin yalnızca dijital versiyonlarının tanıtımı ile yoğunlaşmıştır, ancak Sony 700 $ PlayStation 5 Pro dahil olmak üzere konsollarının sadece dijital versiyonlarını yayınlamış, bunlar hala ayrı bir disk sürücüyle yükseltilebilir ve kullanıcıları fiziksel oyunlar oynamaya izin verir. Bu yaklaşım, Xbox'ın Game Pass gibi dijital hizmetleri tam olarak kucaklamasıyla çelişiyor ve oyundaki fiziksel medyanın geleceği hakkında spekülasyonlar yapıyor.

Fiziksel medya satışlarındaki düşüş ve büyük yayıncıların internet bağlantısı gerektiren oyunları serbest bırakma eğilimi, diskten satın alındığında bile tartışmayı daha da artırıyor. Örneğin, Ubisoft'un Japonya setli Assassin's Creed Shadows ve EA'nın Yıldız Savaşları Jedi: Survivor, kurulum için bir internet bağlantısı gerektiriyor. Ek olarak, bir zamanlar ikinci bir diskte sağlanan şey, artık sıklıkla indirilebilir içerik olarak teslim edilmekte ve fiziksel medyadan uzak bir kaymaya işaret etmektedir.