El ex CEO de Shawn Layden de Sony Interactive Entertainment Studios, Shawn Layden, ha expresado escepticismo sobre la posibilidad de que Sony lance la PlayStation 6 como una consola sin discos y sin discusión. En una conversación con Kiwi Talkz, Layden destacó que si bien Xbox ha logrado ganar tracción con su estrategia solo digital, la vasta participación mundial de mercado de Sony hace que sea poco práctico excluir las opciones de juego físicas y fuera de línea.
"No creo que Sony pueda salirse con la suya ahora", comentó Layden. Señaló que el éxito de Xbox con consolas solo digitales se limita en gran medida a países de habla inglesa como Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Irlanda, Australia, Nueva Zelanda y Sudáfrica. En contraste, el mercado de Sony se extiende a aproximadamente 170 países en todo el mundo, lo que requiere una consideración más amplia de las necesidades del consumidor.
Layden enfatizó la responsabilidad de Sony con su diversa base de usuarios, cuestionando si los usuarios en regiones como la Italia rural tienen suficiente conectividad a Internet para disfrutar de los juegos sin medios físicos. También mencionó grupos específicos como atletas viajeros y personal militar que confían en los juegos físicos o fuera de línea. Layden sugirió que Sony probablemente esté realizando investigaciones para determinar el impacto de pasar a un modelo sin discos en estos segmentos de su mercado.
"¿Qué parte de su mercado se dañará al ir a un mercado sin discos?" Layden preguntó, indicando que Sony necesitaría encontrar un punto de inflexión donde el cambio a solo digital fuera aceptable. Sin embargo, dado el extenso alcance global de Sony, cree que sería un desafío para ellos hacer una transición completamente a una consola sin discos en la próxima generación.
El debate sobre las consolas solo digitales ha estado en curso desde la era de PlayStation 4 e intensificado con la introducción de versiones solo digitales de la serie PlayStation 5 y Xbox X de Xbox actual, mientras que Sony ha lanzado versiones digitales solo de sus consolas, incluidas las $ 700 PlayStation 5 Pro, todavía se pueden actualizar con un disco separado, lo que permite a los usuarios jugar juegos físicos. Este enfoque contrasta con el abrazo completo de Xbox de los servicios digitales como Game Pass, lo que provoca especulaciones sobre el futuro de los medios físicos en los juegos.
La disminución de las ventas de medios físicos y la tendencia de los principales editores que lanzarán juegos que requieren una conexión a Internet, incluso cuando se compran en el disco, alimentan aún más la discusión. Por ejemplo, el Assassin's Creed Shadows de Ubisoft en Japón y Star Wars Jedi de EA: Survivor requiere una conexión a Internet para la instalación. Además, lo que una vez se proporcionó en un segundo disco ahora a menudo se entrega como contenido descargable, lo que indica un cambio de medios físicos.