Шон Лейден предупреждает Sony против без дисков PS6

Автор: Alexander May 01,2025

Бывший генеральный директор Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шон Лейден выразил скептицизм в отношении возможности Sony запустить PlayStation 6 в качестве полностью цифровой консоли без дисков. В разговоре с Kiwi Talkz Layden подчеркнул, что, хотя Xbox сумел набрать обороты со своей стратегией только для цифровых технологий, огромная доля мирового рынка Sony делает непрактичным исключать физические и автономные игровые варианты.

«Я не думаю, что Sony может сейчас сойти с рук», - заметил Лейден. Он отметил, что успех Xbox с консолями только для цифровых технологий в значительной степени ограничен англоязычными странами, такими как США, Канада, Великобритания, Ирландия, Австралия, Новая Зеландия и Южная Африка. Напротив, рынок Sony распространяется примерно до 170 стран по всему миру, что требует более широкого рассмотрения потребностей потребителей.

Лейден подчеркнул ответственность Sony перед своей разнообразной пользовательской базой, задавая вопрос, спрашивая, имеют ли пользователи в таких регионах, как сельская Италия, достаточно подключения к Интернету, чтобы насладиться играми без физических средств массовой информации. Он также упомянул конкретные группы, такие как путешествующие спортсмены и военнослужащие, которые полагаются на физические или автономные игры. Лейден предположил, что Sony, вероятно, проводит исследования, чтобы определить влияние перехода на модель без дисков на эти сегменты своего рынка.

«Какая часть вашего рынка будет повреждена, отправляясь на рынок без дисков?» Спросил Лейден, указывая, что Sony нужно будет найти переломный момент, где будет приемлемым переход к цифровым только цифровым. Однако, учитывая обширный глобальный охват Sony, он считает, что для них было бы трудно полностью перейти на консоль без диска в следующем поколении.

Дебаты о цифровых консолях продолжаются с момента эпохи PlayStation 4 и усилились с введением только цифровых версий текущих PlayStation 5 и Xbox Series X и S., в то время как Sony выпустила в цифровые версии своих консолей, включая игровые игры за 700 долларов, они все равно могут быть обновлены с отдельным дисковым дисковым дисковом, что позволяет пользователям играть в физические игры. Этот подход контрастирует с полным охватом Xbox цифровых услуг, такими как Game Pass, вызывая спекуляции о будущем физических медиа в играх.

Снижение продаж физических средств массовой информации и тенденция крупных издателей, выпускающих игры, которые требуют подключения к Интернету, даже при приобретении на DISC, еще больше подпитывают обсуждение. Например, Ubisoft's Assassin's Assassin's Creed Shadows и Jedi's Star Wars's Jedi: Оба требуют подключения к Интернету для установки. Кроме того, то, что когда -то было предоставлено на втором диске, теперь часто доставляется как загружаемый контент, сигнализируя о сдвиге от физических носителей.