L'ancien PDG de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, a exprimé son scepticisme quant à la possibilité que Sony lance la PlayStation 6 en tant que console tout numérique et sans disque. Dans une conversation avec Kiwi Talkz, Layden a souligné que, bien que Xbox ait réussi à gagner du terrain avec sa stratégie uniquement numérique, la vaste part de marché mondiale de Sony rend peu pratique d'exclure des options de jeu physiques et hors ligne.
"Je ne pense pas que Sony puisse s'en tirer maintenant", a fait remarquer Layden. Il a souligné que le succès de Xbox avec les consoles uniquement numérique est largement confiné à des pays anglophones tels que les États-Unis, le Canada, le Royaume-Uni, l'Irlande, l'Australie, la Nouvelle-Zélande et l'Afrique du Sud. En revanche, le marché de Sony s'étend à environ 170 pays dans le monde, ce qui nécessite une considération plus large des besoins des consommateurs.
Layden a souligné la responsabilité de Sony envers sa base d'utilisateurs diversifiée, se demandant si les utilisateurs dans des régions comme l'Italie rurale ont une connectivité Internet suffisante pour profiter de jeux sans médias physiques. Il a également mentionné des groupes spécifiques tels que des athlètes itinérants et des militaires qui comptent sur des jeux physiques ou hors ligne. Layden a suggéré que Sony mène probablement des recherches pour déterminer l'impact du passage à un modèle sans disque sur ces segments de leur marché.
"Quelle partie de votre marché sera endommagée en allant sur un marché sans disque?" Demanda Layden, indiquant que Sony devrait trouver un point de basculement où le passage vers le numérique uniquement serait acceptable. Cependant, étant donné la vaste portée mondiale de Sony, il pense qu'il serait difficile pour eux de passer pleinement à une console sans disque dans la prochaine génération.
Le débat sur les consoles uniquement numérique est en cours depuis l'ère PlayStation 4 et s'est intensifié avec l'introduction de versions numériques uniquement de la série PlayStation 5 et Xbox actuelle et S. Bien que Sony ait publié des versions numériques uniquement de ses consoles, y compris les utilisateurs de 700 $ Playstation 5 Pro, ceux-ci peuvent toujours être mis à niveau avec un lecteur de disque séparé, permettant aux utilisateurs de jouer à des jeux physiques. Cette approche contraste avec l'étreinte complète des services numériques de Xbox comme Game Pass, ce qui invite les spéculations sur l'avenir des médias physiques dans les jeux.
La baisse des ventes de médias physiques et la tendance des principaux éditeurs libérant des jeux qui nécessitent une connexion Internet, même lorsqu'ils sont achetés sur le disque, alimentent encore la discussion. Par exemple, Creed Shadows d'Ubisoft Assassin's Creed et EA Star Wars Jedi: Survivor nécessitent tous deux une connexion Internet pour l'installation. De plus, ce qui a été fourni sur un deuxième disque est désormais souvent livré en tant que contenu téléchargeable, signalant un éloignement des supports physiques.