Ang dating Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO na si Shawn Layden ay nagpahayag ng pag-aalinlangan tungkol sa posibilidad ng paglulunsad ng Sony sa PlayStation 6 bilang isang all-digital, disc-less console. Sa isang pag-uusap kay Kiwi Talkz, binigyang diin ni Layden na habang ang Xbox ay pinamamahalaang upang makakuha ng traksyon kasama ang diskarte sa digital-only lamang, ang malawak na pagbabahagi ng merkado ng Sony ay ginagawang hindi praktikal na ibukod ang mga pagpipilian sa pisikal at offline na paglalaro.
"Hindi sa palagay ko ang Sony ay maaaring lumayo dito ngayon," sabi ni Layden. Sinabi niya na ang tagumpay ng Xbox na may mga digital-only console ay higit na nakakulong sa mga bansang nagsasalita ng Ingles tulad ng US, Canada, UK, Ireland, Australia, New Zealand, at South Africa. Sa kaibahan, ang merkado ng Sony ay umaabot sa humigit -kumulang na 170 mga bansa sa buong mundo, na nangangailangan ng isang mas malawak na pagsasaalang -alang ng mga pangangailangan ng mamimili.
Binigyang diin ni Layden ang responsibilidad ng Sony sa magkakaibang base ng gumagamit, na nagtatanong kung ang mga gumagamit sa mga rehiyon tulad ng Rural Italy ay may sapat na koneksyon sa Internet upang tamasahin ang mga laro nang walang pisikal na media. Nabanggit din niya ang mga tukoy na grupo tulad ng mga naglalakbay na atleta at mga tauhan ng militar na umaasa sa mga pisikal o offline na laro. Iminungkahi ni Layden na ang Sony ay malamang na nagsasagawa ng pananaliksik upang matukoy ang epekto ng paglipat sa isang modelo na hindi gaanong disc sa mga segment na ito ng kanilang merkado.
"Aling bahagi ng iyong merkado ang masisira sa pamamagitan ng pagpunta sa isang disc-less market?" Tinanong ni Layden, na nagpapahiwatig na ang Sony ay kailangang maghanap ng isang tipping point kung saan tatanggapin ang paglipat sa digital-lamang. Gayunpaman, dahil sa malawak na pandaigdigang pag-abot ng Sony, naniniwala siya na hamon para sa kanila na ganap na lumipat sa isang disc-less console sa susunod na henerasyon.
Ang debate tungkol sa mga digital-only console ay nagpapatuloy mula sa panahon ng PlayStation 4 at tumindi sa pagpapakilala ng mga digital-only na bersyon lamang ng kasalukuyang mga bersyon ng PlayStation 5 at Xbox X at S. habang ang Sony ay naglabas ng mga digital-only na bersyon ng mga console nito, kasama ang $ 700 PlayStation 5 Pro, maaari pa ring ma-upgrade ng isang hiwalay na disc drive, na nagpapahintulot sa mga gumagamit na maglaro ng mga pisikal na laro. Ang pamamaraang ito ay kaibahan sa buong yakap ng Xbox ng mga digital na serbisyo tulad ng Game Pass, na nag -uudyok ng haka -haka tungkol sa hinaharap ng pisikal na media sa paglalaro.
Ang pagtanggi sa mga benta ng pisikal na media at ang takbo ng mga pangunahing publisher na naglalabas ng mga laro na nangangailangan ng isang koneksyon sa internet, kahit na binili sa disc, karagdagang gasolina ang talakayan. Halimbawa, ang Ubisoft's Japan-Set Assassin's Creed Shadows at Star Wars Jedi ng EA: Ang Survivor ay parehong nangangailangan ng isang koneksyon sa Internet para sa pag-install. Bilang karagdagan, kung ano ang dating ibinigay sa isang pangalawang disc ay madalas na naihatid bilang mai -download na nilalaman, na nag -sign ng isang paglipat na malayo sa pisikal na media.