Ballistic ของ Fortnite: เกมแนวสบาย ๆ ไม่ใช่คู่แข่ง CS2
เมื่อเร็วๆ นี้ โหมด Ballistic ใหม่ของ Fortnite ได้จุดประกายให้เกิดการถกเถียงในชุมชน Counter-Strike เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบ 5 ต่อ 5 ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่การวางอุปกรณ์บนหนึ่งในสองจุดวางระเบิด ในตอนแรกทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับศักยภาพที่จะขัดขวางตลาด Counter-Strike 2, Valorant และ Rainbow Six Siege อย่างไรก็ตาม ความกลัวเหล่านั้นดูเหมือนไม่มีมูล
สารบัญ:
<>- Fortnite Ballistic เป็นคู่แข่ง CS2 หรือไม่
- Fortnite Ballistic คืออะไร
- ข้อบกพร่องของ Ballistic และสถานะปัจจุบัน
- โหมดจัดอันดับและศักยภาพของ Esports
- แรงจูงใจของ Epic Games
- <>
รูปภาพ: ensigame.com
พูดง่ายๆ: ไม่. ในขณะที่เกมอย่าง Rainbow Six Siege, Valorant และแม้แต่ Standoff 2 ก่อให้เกิดภัยคุกคามต่อการแข่งขันกับ CS2 แต่ Ballistic ยังไม่เพียงพอ แม้จะยืมกลไกการเล่นเกมมาจากประเภทยิงปืนแนวยุทธวิธี แต่ก็ยังขาดความลึกและจุดมุ่งเน้นในการแข่งขันเพื่อแข่งขันอย่างแท้จริง
รูปภาพ: ensigame.com
Ballistic ดึงความได้เปรียบจาก Valorant มากกว่า CS2 แผนที่เดียวที่มีอยู่ในขณะนี้ทำให้นึกถึงสุนทรียภาพของเกมยิงปืน Riot Games รวมถึงข้อจำกัดในการเคลื่อนที่ก่อนรอบ การแข่งขันดำเนินไปอย่างรวดเร็ว โดยต้องชนะ 7 รอบ (ประมาณ 15 นาที) รอบสุดท้ายคือ 1:45 โดยมีช่วงการซื้อที่ยาวนาน 25 วินาที
ขณะนี้เศรษฐกิจในเกมยังรู้สึกว่ายังด้อยพัฒนา อาวุธที่ดรอปสำหรับเพื่อนร่วมทีมหายไป และระบบรางวัลรอบไม่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ แม้แต่การสูญเสียก็ยังทำให้ผู้เล่นมีเงินทุนเพียงพอสำหรับอาวุธที่เหมาะสม
การเคลื่อนไหวและการเล็งยังคงรักษาสไตล์อันเป็นเอกลักษณ์ของ Fortnite แม้ว่าจะมองจากมุมมองบุคคลที่หนึ่งก็ตาม นี่แปลว่าเป็นการเล่นเกมความเร็วสูงที่มีทั้งปาร์กัวร์ สไลเดอร์ และการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วยิ่งกว่า Call of Duty ความลึกเชิงกลยุทธ์ได้รับผลกระทบ จุดบกพร่องที่โดดเด่นทำให้ผู้เล่นสามารถกำจัดศัตรูที่ถูกบดบังได้อย่างง่ายดายเนื่องจากการเปลี่ยนสีของเป้าเล็ง
Ballistic อยู่ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว และประสบปัญหาจากการเปิดตัวก่อนกำหนดโดยทั่วไป ปัญหาการเชื่อมต่อ ซึ่งบางครั้งส่งผลให้เกิดการแข่งขันแบบ 3v3 แทนที่จะเป็น 5v5 ยังคงมีอยู่ มีข้อบกพร่องเพิ่มเติม รวมถึงความผิดปกติของเส้นเล็งที่กล่าวมาข้างต้น
รูปภาพ: ensigame.com
ในขณะที่สัญญาว่าจะเพิ่มแผนที่และอาวุธในอนาคต แต่รูปแบบการเล่นหลักรู้สึกว่ายังด้อยพัฒนา เศรษฐกิจที่ไม่ค่อยสดใสและทางเลือกทางยุทธวิธีที่จำกัด ควบคู่ไปกับการเน้นการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและอิโมติคอน ขัดขวางศักยภาพในการเป็นนักยิงปืนทางยุทธวิธีที่จริงจัง
โหมดจัดอันดับและศักยภาพของ Esports
การรวมโหมดจัดอันดับของ Ballistic อาจดึงดูดใจบางคน แต่ลักษณะทั่วไปของเกมจะจำกัดความสามารถในการแข่งขัน เมื่อพิจารณาถึงข้อถกเถียงในอดีตเกี่ยวกับการจัดการอีสปอร์ตของ Fortnite ของ Epic Games (เช่น การบังคับใช้อุปกรณ์ที่จัดให้) โอกาสที่อีสปอร์ต Ballistic จะเฟื่องฟูก็ต่ำ
รูปภาพ: ensigame.com
หากไม่มีระบบนิเวศการแข่งขันที่แข็งแกร่ง Ballistic ก็ไม่น่าจะดึงดูดผู้ชมระดับฮาร์ดคอร์จำนวนมากได้
แรงจูงใจของ Epic Games
รูปภาพ: ensigame.com
Ballistic มีเป้าหมายที่จะขยายความน่าดึงดูดของ Fortnite โดยเฉพาะในหมู่ผู้เล่นอายุน้อย ซึ่งอาจเป็นการตอบโต้ Roblox การรวมโหมดนี้สอดคล้องกับกลยุทธ์ของ Epic ในการรักษาการมีส่วนร่วมของผู้เล่นผ่านโหมดเกมที่หลากหลาย อย่างไรก็ตาม ไม่น่าจะก่อให้เกิดภัยคุกคามที่สำคัญต่อนักยิงปืนทางยุทธวิธี
ภาพหลัก: ensigame.com