Đạn đạo của Fortnite: Trò chơi giải trí thông thường, không phải đối thủ của CS2
Gần đây, chế độ Đạn đạo mới của Fortnite đã gây ra cuộc tranh luận trong cộng đồng Counter-Strike. Game bắn súng góc nhìn thứ nhất 5v5 này, tập trung vào việc đặt một thiết bị trên một trong hai địa điểm đặt bom, ban đầu gây lo ngại về khả năng phá vỡ thị trường Counter-Strike 2, Valorant và Rainbow Six Siege. Tuy nhiên, những lo ngại đó có vẻ vô căn cứ.
Mục lục:
- Fortnite Ballistic có phải là đối thủ của CS2 không?
- Fortnite Ballistic là gì?
- Lỗi của đạn đạo và trạng thái hiện tại
- Chế độ xếp hạng và tiềm năng thể thao điện tử
- Động lực của trò chơi sử thi
Fortnite Ballistic có phải là đối thủ của CS2 không?
Hình ảnh: ensigame.com
Nói một cách đơn giản là: không. Trong khi các trò chơi như Rainbow Six Siege, Valorant và thậm chí cả Standoff 2 là mối đe dọa cạnh tranh đối với CS2, thì Ballistic lại thất bại rất nhiều. Mặc dù mượn cơ chế chơi trò chơi từ thể loại bắn súng chiến thuật nhưng nó thiếu chiều sâu và sự tập trung vào tính cạnh tranh để cạnh tranh thực sự.
Fortnite Ballistic là gì?
Hình ảnh: ensigame.com
Đạn đạo thu hút Valorant nhiều hơn CS2. Bản đồ duy nhất hiện có gợi lên tính thẩm mỹ của game bắn súng Riot Games, bao gồm cả các hạn chế di chuyển trước vòng đấu. Các trận đấu có nhịp độ nhanh, đòi hỏi phải thắng bảy hiệp (mỗi hiệp khoảng 15 phút). Các vòng kéo dài 1:45, với giai đoạn mua kéo dài 25 giây.
Hình ảnh: ensigame.com
Nền kinh tế trong trò chơi hiện tại có vẻ kém phát triển. Không có vũ khí rơi cho đồng đội và hệ thống phần thưởng theo vòng không ảnh hưởng đáng kể đến chiến lược kinh tế. Ngay cả những trận thua cũng khiến người chơi có đủ tiền để mua vũ khí tử tế.
Hình ảnh: ensigame.com
Chuyển động và ngắm bắn vẫn giữ phong cách đặc trưng của Fortnite, mặc dù ở góc nhìn thứ nhất. Điều này có nghĩa là lối chơi tốc độ cao bao gồm parkour, cầu trượt và chuyển động nhanh thậm chí còn vượt xa cả Call of Duty. Kết quả là chiều sâu chiến lược bị ảnh hưởng. Một lỗi đáng chú ý cho phép người chơi dễ dàng loại bỏ kẻ thù bị che khuất do thay đổi màu sắc của hình chữ thập.
Lỗi của đạn đạo và tình trạng hiện tại
Được phát hành dưới dạng truy cập sớm, Ballistic gặp phải các vấn đề điển hình khi phát hành sớm. Sự cố kết nối, đôi khi dẫn đến các trận đấu 3v3 thay vì 5v5, vẫn tồn tại. Hiện có thêm các lỗi khác, bao gồm cả điểm bất thường về tâm ngắm nói trên.
Hình ảnh: ensigame.com
Mặc dù hứa hẹn sẽ bổ sung thêm bản đồ và vũ khí trong tương lai nhưng lối chơi cốt lõi có vẻ kém phát triển. Nền kinh tế mờ nhạt và các lựa chọn chiến thuật hạn chế, cùng với việc nhấn mạnh vào chuyển động nhịp độ nhanh và biểu cảm, cản trở tiềm năng của nó như một game bắn súng chiến thuật nghiêm túc.
Chế độ xếp hạng và tiềm năng thể thao điện tử
Việc đạn đạo đưa vào chế độ xếp hạng có thể hấp dẫn một số người, nhưng tính chất thông thường nói chung của trò chơi hạn chế khả năng tồn tại cạnh tranh của nó. Do những tranh cãi trước đây xung quanh việc xử lý esports Fortnite của Epic Games (ví dụ: bắt buộc sử dụng thiết bị được cung cấp), khả năng bối cảnh esports Ballistic phát triển mạnh là rất thấp.
Hình ảnh: ensigame.com
Nếu không có một hệ sinh thái cạnh tranh mạnh mẽ, Ballistic khó có thể thu hút được một lượng khán giả khó tính đáng kể.
Động lực của trò chơi sử thi
Hình ảnh: ensigame.com
Đạn đạo có thể nhằm mục đích mở rộng sức hấp dẫn của Fortnite, đặc biệt là với những người chơi trẻ tuổi, có khả năng trở thành đối thủ của Roblox. Việc đưa vào chế độ này phù hợp với chiến lược của Epic trong việc duy trì sự tương tác của người chơi thông qua các chế độ trò chơi đa dạng. Tuy nhiên, nó khó có thể gây ra mối đe dọa đáng kể cho những game bắn súng chiến thuật đã có uy tín.
Hình ảnh chính: ensigame.com