แม้จะมีการต้อนรับอย่างล้นหลามของซีรีย์ Halo TV Microsoft ยังคงมุ่งมั่นที่จะปรับเปลี่ยนแฟรนไชส์วิดีโอเกมสำหรับภาพยนตร์และโทรทัศน์ Microsoft Gaming หัวหน้า Phil Spencer ยืนยันเรื่องนี้ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Variety ซึ่งบอกเป็นนัยถึงการดัดแปลงเพิ่มเติมในท่อ การประกาศนี้เป็นไปตามการเปิดตัว Minecraft: The Movie และซีรีย์ Fallout ที่ประสบความสำเร็จใน Prime Video สเปนเซอร์ยอมรับบทเรียนที่เรียนรู้จากทั้ง รัศมี และ Fallout โดยระบุว่าประสบการณ์เหล่านี้ได้สร้างความมั่นใจและแจ้งวิธีการของพวกเขาในโครงการในอนาคต เขาคาดว่าจะพลาดไปตลอดทาง แต่ทำให้แฟน ๆ มั่นใจได้ว่าการปรับตัวมากขึ้นอยู่บนขอบฟ้า
ความสำเร็จของซีรีส์ Fallout และภาพยนตร์ Minecraft ที่คาดการณ์ไว้ทำให้เกิดคำถามว่าเกม Xbox จะถูกดัดแปลงต่อไป ฟิล์มแอ็ คชั่นแอ็คชั่ นและซีรีย์แอนิเมชั่นได้ประกาศโดย Netflix ในปี 2022 แม้ว่าการอัปเดตจะหายากตั้งแต่นั้นมา
ภาพยนตร์วิดีโอเกมและรายการทีวีที่กำลังจะมาถึง: 2025 และอื่น ๆ
48 ภาพ
การเก็งกำไรมากมาย ด้วยความสำเร็จของวิดีโอที่สำคัญกับ Fallout ซีรีส์ Scrolls/Skyrim อาจเป็นไปได้แม้ว่าข้อเสนอแฟนตาซีในปัจจุบันของ Amazon อาจแนะนำเป็นอย่างอื่น ความสำเร็จที่ไม่คาดคิดของภาพยนตร์ Gran Turismo ของ Sony เปิดประตูสำหรับภาพยนตร์ Forza Horizon ที่มีศักยภาพ การซื้อกิจการของ Microsoft เกี่ยวกับ Activision Blizzard ยังนำเสนอโอกาสบางทีอาจเป็นภาพยนตร์ Call of Duty หรือการปรับตัว ของ Warcraft ที่รีบูตโดยพิจารณาจากโครงการที่มีการวางจำหน่ายก่อนหน้านี้กับ Netflix ความสำเร็จของภาพยนตร์อนิเมชั่นอย่าง Mario และ Sonic แสดงให้เห็นว่า Crash Bandicoot สามารถให้ยืมตัวเองได้ดีในการรักษาที่คล้ายกัน ภาพยนตร์หรือซีรีส์ที่อิงจากการรีบูต นิทาน ที่กำลังจะมาถึง (2026) เป็นไปได้อีกอย่างหนึ่งที่น่าสนใจ แม้แต่การรีบูตภาพยนตร์ Halo ก็ยังเป็นตัวเลือกทางทฤษฎี
ในทางตรงกันข้ามคู่แข่งของ Microsoft, Sony และ Nintendo กำลังก้าวไปข้างหน้าในเวทีนี้ Sony นำเสนอความสำเร็จเช่นภาพยนตร์ Uncharted ซีรีส์ สุดท้ายของสหรัฐอเมริกา และซีซั่นที่สองของ Twisted Metal พวกเขายังได้ประกาศโครงการเช่น Helldivers 2 , ภาพยนตร์ Horizon Zero Dawn , Ghost of Tsushima Anime และซีรีส์ God of War สองฤดูกาล Nintendo ในขณะเดียวกันก็สนุกกับความสำเร็จที่น่าอัศจรรย์ของ ภาพยนตร์ Super Mario Bros. พร้อมภาคต่อและ ตำนานการปรับตัวของ Zelda Adaptation ในการพัฒนา