Ubisoft เผชิญกับข้อเรียกร้องในการปรับโครงสร้างและการตัดทอน

ผู้เขียน: Daniel Jan 25,2025
-

หลังจากการเผยแพร่และความพ่ายแพ้ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่านั้น Ubisoft เผชิญกับแรงกดดันจากนักลงทุนส่วนน้อยการลงทุน AJ เรียกร้องให้มีการปรับโครงสร้างที่สมบูรณ์รวมถึงทีมผู้บริหารใหม่และการลดพนักงาน Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

Ubisoft เผชิญกับแรงกดดันจากนักลงทุนในการปรับโครงสร้าง

AJ การลงทุนอ้างว่าการปลดพนักงานเมื่อปีที่แล้วไม่เพียงพอ

-

AJ Investment ผู้ถือหุ้น Ubisoft ที่สำคัญออกจดหมายเปิดผนึกถึงคณะกรรมการรวมถึง CEO Yves Guillemot และ Tencent สนับสนุนการยกเครื่องทั่วทั้ง บริษัท จดหมายแสดงถึงความไม่พอใจอย่างลึกซึ้งกับประสิทธิภาพและทิศทางเชิงกลยุทธ์ของ Ubisoft

ข้อกังวลสำคัญที่อ้างถึงรวมถึงการปล่อยตัวที่ล่าช้าของชื่อที่สำคัญเช่น Rainbow Six Siege และแผนกจนถึงปลายเดือนมีนาคม 2568 การคาดการณ์รายได้ Q2 2024 ที่ลดลงและประสิทธิภาพโดยรวมที่ไม่ดี ปัจจัยเหล่านี้การลงทุน AJ ระบุว่ามีข้อสงสัยอย่างมากเกี่ยวกับความสามารถในระยะยาวของผู้บริหารในการส่งมอบมูลค่าผู้ถือหุ้น จดหมายเสนออย่างชัดเจนแทนที่ Guillemot เป็น CEO โดยเน้นความจำเป็นสำหรับผู้นำคนใหม่ในการเพิ่มประสิทธิภาพต้นทุนและโครงสร้างสตูดิโอเพื่อเพิ่มความคล่องตัวและความสามารถในการแข่งขัน

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder ราคาหุ้นของ Ubisoft ได้รับความเดือดร้อนอย่างมากลดลงมากกว่า 50% ในปีที่ผ่านมาตาม

บริษัท ยังไม่ได้ตอบจดหมายอย่างเป็นทางการ

-

การลงทุน AJ วิจารณ์การจัดการของ Ubisoft โดยตรงโดยระบุว่าการมุ่งเน้นในปัจจุบันเกี่ยวกับผลกำไรระยะสั้นมากกว่าการวางแผนเชิงกลยุทธ์ระยะยาวเป็นอันตรายต่อคุณค่าของ บริษัท และประสบการณ์การเล่นเกม การยกเลิกการแบ่งชื่อ Heartland ซึ่งเป็นชื่อที่คาดว่าจะได้รับการเน้นโดยเฉพาะเป็นความผิดพลาดที่สำคัญ นอกจากนี้นักลงทุนยังวิพากษ์วิจารณ์การต้อนรับอย่างล้นหลามของกะโหลกศีรษะและกระดูกและเจ้าชายแห่งเปอร์เซีย: มงกุฎที่หายไป

ความไม่สมบูรณ์ของแฟรนไชส์ที่สำคัญหลายอย่างรวมถึง Rayman, Splinter Cell, เพื่อเป็นเกียรติและดูสุนัขแม้จะได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางก็อ้างว่าเป็นหลักฐานของการจัดการที่ผิดพลาด ในขณะที่ Star Wars Outlaws คาดว่าจะฟื้นฟูโชคชะตาของ บริษัท แต่การขายที่อ่อนแอของ บริษัท รายงานว่ามีส่วนทำให้ราคาหุ้นลดลงถึงจุดต่ำสุดนับตั้งแต่ปี 2558 และเป็นตัวแทนของการลดลงมากกว่า 30% -

Juraj Krupa จาก Aj Investment ยังสนับสนุนการลดจำนวนพนักงานลงอย่างมาก โดยชี้ไปที่รายได้และความสามารถในการทำกำไรที่สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญของคู่แข่ง เช่น Electronic Arts, Take-Two Interactive และ Activision Blizzard แม้จะจ้างพนักงานน้อยลงก็ตาม ทีมงานของ Ubisoft กว่า 17,000 คน เทียบกับ EA 11,000 คน Take-Two 7,500 คน และ Activision Blizzard 9,500 คน

Krupa กระตุ้นให้มีการลดต้นทุนเชิงรุกและการเพิ่มประสิทธิภาพพนักงานเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการดำเนินงาน โดยแนะนำว่าการขายสตูดิโอไม่สำคัญต่อการพัฒนา IP หลัก เขาเน้นย้ำว่าโครงสร้างปัจจุบันของ Ubisoft ที่มีสตูดิโอมากกว่า 30 แห่งนั้นใหญ่เกินไปและไม่ยั่งยืน ในขณะที่ยอมรับการเลิกจ้างครั้งก่อนๆ (ประมาณ 10% ของพนักงาน) Krupa ยืนกรานว่า จำเป็นต้องมีมาตรการที่สำคัญกว่านี้เพื่อให้มั่นใจถึงความสามารถในการแข่งขัน นอกจากนี้เขายังตั้งข้อสังเกตอีกว่าการลดต้นทุนตามแผนไม่เพียงพอที่จะ Achieve เป้าหมายนี้