BAFTA Games Awards ได้ข้อสรุปเมื่อคืนนี้ฉลองเกมที่มีนวัตกรรมและมีผลกระทบมากที่สุดแห่งปี ในบรรดาผู้ชนะอันดับต้น ๆ คือ Balatro และ Vampire Survivors จัดแสดงความหลากหลายและคุณภาพของประสบการณ์การเล่นเกมที่มีอยู่ในปัจจุบัน อย่างไรก็ตามการขาดหมวดหมู่เฉพาะแพลตฟอร์มโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมมือถือทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับการมองเห็นและการรับรู้ภายในอุตสาหกรรม
ในขณะที่รางวัล BAFTA Games Awards อาจไม่ได้รับการเข้าถึงทั่วโลกเช่นเดียวกับรางวัลเกมของ Geoff Keighley แต่พวกเขาก็ยังมีศักดิ์ศรีในระดับที่สำคัญ รางวัล 2024 ไม่ได้มีหมวดหมู่มือถือเฉพาะ แต่มีสองชื่อมือถือที่โดดเด่นสามารถจัดการเพื่อให้ได้รับชัยชนะที่โดดเด่น Balatro, Roguelike Deckbuilder, คว้ารางวัลเกมเดบิวต์, เน้นเสียงกระหึ่มและความสนใจที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรม ในทางกลับกันผู้รอดชีวิตแวมไพร์ซึ่งก่อนหน้านี้ได้รับรางวัลเกมที่ดีที่สุดในปี 2566 ได้รับรางวัลเกมที่ดีที่สุดที่ได้รับรางวัลชนะเลิศการแข่งขันที่แข็งแกร่งเช่น Diablo IV และ Final Fantasy XIV Online
อะไรไม่มีมือถือ? รางวัล BAFTA Games Awards ได้ใช้วิธีการที่ไม่เหมือนใครโดยการกำจัดรางวัลเฉพาะแพลตฟอร์มตั้งแต่ปี 2562 การตัดสินใจครั้งนี้ขึ้นอยู่กับความเชื่อที่ว่าเกมควรได้รับการตัดสินจากข้อดีของพวกเขาโดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มที่พวกเขาเล่น Luke Hebblethwaite จากทีมเกม BAFTAS เคยอธิบายว่าองค์กรรู้สึกว่าหมวดหมู่เฉพาะแพลตฟอร์มขัดแย้งกับมุมมองของพวกเขาว่าเกมควรยืนเท้าไปจนถึงทุกแพลตฟอร์ม
แม้จะไม่มีหมวดหมู่เฉพาะมือถือความสำเร็จของเกมเช่น Vampire Survivors และ Genshin Impact ที่ BAFTAs แสดงให้เห็นว่าผลกระทบของการเล่นเกมบนมือถือยังคงเป็นที่รู้จัก การเข้าถึงและความนิยมที่แพลตฟอร์มมือถือมอบให้กับเกมเหล่านี้ไม่สามารถอธิบายได้และเป็นที่ชัดเจนว่าพวกเขากำลังแข่งขันอย่างมีประสิทธิภาพด้วยชื่อเรื่องจากแพลตฟอร์มอื่น ๆ
ในความคิดของฉันการไม่มีหมวดหมู่เฉพาะแพลตฟอร์มอาจไม่สะท้อนความท้าทายที่ไม่เหมือนใครและความสำเร็จของการเล่นเกมบนมือถือ อย่างไรก็ตามผู้รอดชีวิตจาก Balatro และ Vampire ให้ความมั่นใจว่าเกมมือถือได้รับการยอมรับในเรื่องคุณภาพและนวัตกรรมของพวกเขา
สำหรับผู้ที่สนใจในการดำน้ำลึกลงไปในโลกของการเล่นเกมบนมือถือให้พิจารณาการปรับแต่งตอนล่าสุดของพอดคาสต์ Pocket Gamer ที่เพื่อนร่วมงานของฉันจะและฉันจะพูดถึงแนวโน้มและการพัฒนาล่าสุดในอุตสาหกรรม
[TTPP]