Nagrody BAFTA Games zakończyły się zeszłej nocy, świętując jedne z najbardziej innowacyjnych i wpływowych gier roku. Wśród najlepszych zwycięzców byli Balatro i Vampire, które przeżyły, pokazując różnorodność i jakość dostępnych wrażeń z gier. Jednak brak kategorii specyficznych dla platformy, szczególnie w przypadku gier mobilnych, rodzi pytania dotyczące widoczności i uznania w branży.
Podczas gdy nagrody BAFTA Games mogą nie mieć takiego samego globalnego zasięgu, co nagrody Geoffa Keighleya, mają znaczny poziom prestiżu. Nagrody 2024 nie zawierały dedykowanych kategorii mobilnych, ale dwa wyróżniające się tytuły mobilne udało się zabezpieczyć godne uwagi wygrane. Balatro, roguelike pokład, zdobył nagrodę debiutancką, podkreślając szum i zainteresowanie, jakie wygenerował w branży. Z drugiej strony, Vampire Survivors, który wcześniej wygrał najlepszą grę w 2023 r., Odebrała do domu najlepszą nagrodę ewolucyjną, triumfując nad silnymi pretendentami, takimi jak Diablo IV i Final Fantasy XIV Online.
Co, bez telefonu komórkowego? Nagrody BAFTA Games przyjęły unikalne podejście, eliminując wyróżnienia specyficzne dla platformy od 2019 roku. Decyzja ta opierała się na przekonaniu, że gry powinny być oceniane na podstawie ich zalet, niezależnie od platformy, na której są odtwarzane. Luke Hebblethwaite z zespołu gry BAFTAS wyjaśnił kiedyś, że organizacja uważała, że kategorie specyficzne dla platformy zaprzeczały ich poglądowi, że gry powinny stać na palce na wszystkich platformach.
Pomimo braku kategorii mobilnej, sukces gier takich jak wampirów, które przeżyły i wpływ genshin w BAFTAS sugeruje, że wpływ gier mobilnych jest nadal rozpoznawany. Zasięg i popularność dostarczane przez platformy mobilne w tych grach nie mogą być zaniżone, i jasne jest, że skutecznie konkurują z tytułami z innych platform.
Moim zdaniem brak kategorii specyficznych dla platformy może nie w pełni odzwierciedlać unikalne wyzwania i osiągnięcia gier mobilnych. Jednak zwycięstwa, które przeżyły Balatro i wampiry, zapewniają pewne zapewnienie, że gry mobilne są rzeczywiście uznawane za ich jakość i innowacje.
Dla osób zainteresowanych głębiej w świecie gier mobilnych, rozważ dostrajanie do najnowszego odcinka Pocket Gamer Podcast, w którym mój kolega Will i ja omawiam najnowsze trendy i osiągnięcia w branży.
[TTPP]