Isang buwan pagkatapos ng paglulunsad nito, isang maliit na porsyento lamang ng mga manlalaro ang nakumpleto ang pangunahing pakikipagsapalaran ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered . Hindi ito nakakagulat, na ibinigay ang likas na katangian ng laro - ang mga tagahanga ay labis na nasasabik sa paggalugad ng lahat ng iba pa na inaalok ng laro.
Isa ako sa mga tagahanga na iyon! Mula pa nang maibagsak ang anino ng anino noong Abril 22, lubusang nasisiyahan ako dito. Matapos makatakas sa mga sewers at ibigay ang anting -anting ng mga hari kay Jauffre sa Weynon Priory, sinasadya kong iwasan ang pangunahing pakikipagsapalaran. Sa halip, sumali ako sa Fighters Guild, ginalugad ang malawak na mga landscape ng Cyrodiil, at tinapik ang maraming mga pakikipagsapalaran sa gilid. Sinubukan ko ring itulak ang mga hangganan ng laro sa pamamagitan ng pagtatangka upang makatakas sa mapa, katulad ng ginawa ng ibang manlalaro.
Bakit ang detour? Ang mga pakikipagsapalaran sa gilid sa limot ay hindi kapani -paniwalang nakakaengganyo, at masigasig akong maaliw ang mga ito nang hindi nagmamadali. Sinusubukan ko ring antalahin ang pag -tackle ng potensyal na mapaghamong mga bahagi ng pangunahing pakikipagsapalaran, tulad ng Kvatch, habang pinapanatili ang antas ng aking karakter na medyo mababa.
Kaya, napagpasyahan kong panatilihin ang kasiyahan * limot * hanggang sa handa akong sumisid sa pangunahing linya ng kuwento. Sa pamamagitan ng isang larong Bethesda na tulad nito, walang "tama" na paraan upang i -play. Iyon ang kagandahan nito - malaya kang mag -explore sa iyong sariling bilis, at ang laro ay nakakaangkop.Maraming mga manlalaro ang tila nasa parehong haba ng haba. "Abala ako sa paggawa ng iba pang mga bagay tulad ng pangangaso para sa Slaughterfish sa Lake Rumare," ibinahagi ang angkop na nagngangalang Redditor Mrcrispyfriedchicken, na nagkomento sa mababang rate ng pagkumpleto ng pangunahing pakikipagsapalaran. Dagdag pa ni Roffear, "Gumugol na ako ng 160 oras sa laro, at naghihintay pa rin sa akin si Kvatch." Nabanggit ni Ellert0, "Isa ako sa mga weirdos na talagang nagustuhan ang mga gate ng limot, kaya sadyang hindi ko natapos ang pangunahing pakikipagsapalaran hanggang sa natagpuan ko at isinara ang lahat ng 60 mga pintuan sa aking mundo." Nabanggit ng Playahatinig-88, "44 na oras at isang in-game year mamaya, at hindi pa ako nakakapunta sa Weynon Priory. Ang mga mahihirap na Kvatch City Guards ay hindi kailanman tumayo ng isang pagkakataon."
Sa oras ng pagsulat, 2.97% lamang ng mga manlalaro ng Xbox at 4.4% ng mga manlalaro ng singaw ang nakumpleto ang pangunahing pag -iingat ng Oblivion Remastered . Ang pagkakaiba -iba ay maaaring dahil sa laro ng laro ng Xbox, na umaakit ng mas kaswal na mga manlalaro na maaaring hindi dumikit hangga't ang mga taong bumili ng laro nang diretso sa singaw.
### ranggo ang pinakamahusay na karera sa limotRanggo ang pinakamahusay na karera sa limot
Sa kabila ng Oblivion remastered na umaakit ng higit sa 4 milyong mga manlalaro, ang rate ng pagkumpleto ay nananatiling mababa. Ang kalakaran na ito ay hindi natatangi sa limot ; Maraming mga laro, kung sila ay epic, 100-oras na mga RPG o mas maiikling karanasan tulad ng Call of Duty , tingnan ang mababang mga rate ng pagkumpleto. Ito ay isang testamento sa iba't ibang interes ng mga manlalaro, na marami sa kanila ay maaaring hindi dumikit sa nakaraang oras o ang tutorial.
Para sa Oblivion Remastered , ang mga stats ay maaaring mag -skewed dahil ito ay isang remaster ng isang minamahal na laro. Ang mga manlalaro na nakumpleto ang orihinal ay maaaring hindi gaanong hilig na magmadali sa pangunahing paghahanap muli, mas pinipili na tamasahin ang mga na -update na visual at mga bagong tampok. Ang ilan, tulad ng isang manlalaro na gumugol ng pitong oras sa pag -aayos ng mga libro para sa isang reaksyon ng chain chain, ay nakakahanap ng kagalakan sa iba pang mga aspeto ng laro.
Ang Thaddeus122, halos 100 oras sa laro, ay hindi pa natapos ang tatlo sa mga pangunahing pakikipagsapalaran. Sa halip, nakumpleto na nila ang arena at ang mages guild, at gumugol ng oras "leveling, pagkuha ng pera para sa mga bahay, isara ang lahat ng mga gate ng limot, ang Nirnroot Quest, at isang bungkos ng maliit na mga pakikipagsapalaran." Kapansin -pansin, ang Thaddeus122 ay hindi gumagamit ng mabilis na paglalakbay, ganap na isawsaw ang kanilang sarili sa mundo.
Mga resulta ng sagot