Rare's Everwild: Nasa pag -unlad pa rin, ayon sa Xbox Boss
Sa paglipas ng limang taon mula nang anunsyo nito sa X019 ng Microsoft, ang kapalaran ng Everwild ni Rare ay natakpan sa kawalan ng katiyakan. Maliban sa maraming mga palabas sa Xbox at sinaktan ng mga nag -reboot na tsismis, marami ang nagtanong sa pagkakaroon nito. Gayunpaman, kamakailan lamang ay kinumpirma ng Xbox Head Phil Spencer ang patuloy na pag -unlad nito.
Sa isang pag -uusap kay Xboxera, ipinahayag ni Spencer ang kanyang kaguluhan para sa Everwild, na nagtatampok ng isang kamakailang pagbisita sa studio ng UK ng Rare upang masuri ang pag -unlad ng laro. Nabanggit niya ang dedikasyon ng studio, kasama ang iba pang mga proyekto tulad ng State of Decay at Double Fine. Binigyang diin ni Spencer ang kakayahan ng Microsoft na magbigay ng mga koponan sa pag -unlad ng maraming oras, kahit na sa isang naka -pack na iskedyul ng paglabas na na -fuel sa pamamagitan ng mga pagkuha tulad ng Bethesda at Activision Blizzard. Pinapayagan nito para sa nakatuon na pag -unlad nang walang kalidad ng pag -kompromiso.
Ang paglalakbay ni Everwild ay minarkahan ng mga hamon, kabilang ang isang tinanggihan na pag-reboot ng alingawngaw at ang pag-alis ng creative director na si Simon Woodroffe noong 2020. Gayunpaman, ang beterano na taga-disenyo na si Gregg Mayles (na kilala sa kanyang trabaho sa Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, at Sea of Thieves) ay mula nang kinuha ang helm.
Habang inilarawan sa una bilang isang third-person na laro ng pakikipagsapalaran na may mga elemento ng laro ng Diyos (batay sa trailer ng Hulyo 2020: "Ang Everwild ay isang bagong tatak na IP mula sa bihirang. Ang isang natatanging at hindi malilimutang karanasan ay naghihintay sa isang natural at mahiwagang mundo."), Ang matagal na pag-unlad ay nagmumungkahi ng mga potensyal na pagbabago sa disenyo nito.
Ang Everwild ay sumali sa isang malaking roster ng mga pamagat ng in-development ng Microsoft, kasama na ang perpektong madilim na pag-reboot, ang susunod na pag-install ng halo, pabula ng palaruan, ang Elder Scroll ng Bethesda 6, Call of Duty ng Activision, at ID Software's Doom: The Dark Ages (Mayo ay naglabas). Sa kabila ng maraming mga proyekto, tiniyak ng mga komento ni Spencer na ang mga tagahanga na ang Everwild ay nananatiling prayoridad para sa Microsoft at bihirang.