Raporlara göre Crash Bandicoot 5 projesi, Activision'ın odağını çevrimiçi hizmet modeline kaydırması nedeniyle iptal edildi. Bu makalede Crash Bandicoot 5'in iptal edilmesinin nedenleri, Activision'ın çevrimiçi hizmet modeline geçişi ve diğer ilgili bilgiler ele alınacaktır.
"Crash Bandicoot 4"ün performansı beklentileri karşılamadı ve devam filminin iptal edilmesine yol açtı
DidYouKnowGaming oyun tarihçisi Liam Robertson tarafından hazırlanan yeni bir rapor, Crash Bandicoot 5'in orijinal olarak Skylanders geliştiricisi Toys for Bob tarafından geliştirildiğini ortaya koyuyor. Ancak Activision'ın yeni çevrimiçi hizmeti için çok oyunculu modlara öncelik vermek amacıyla fonları yeniden tahsis etmesi nedeniyle proje askıya alındı.
Robertson'un ayrıntılı raporuna göre Toys for Bob ("Crash Bandicoot" serisinin beğeniyle yeniden canlandırılmasının yaratıcısı), "Crash Bandicoot 5" kod adlı serinin gelecekteki bir çalışmasını tasarlamaya başlamak için küçük bir ekip kurdu. Proje, tek oyunculu bir 3D platform oyunu ve Crash Bandicoot 4: It's About Time'ın doğrudan devamı olarak tasarlandı.
Raporda, habersiz oyun için hikaye fikirleri ve iddia edilen geliştirme çizimleri inceleniyor. Oyun, kötü çocukların gittiği bir okulda geçiyor ve önceki oyundaki kötü adamları geri getirmeyi planlıyor.
Konsept görsellerden biri, Spyro'nun (Toys for Bob tarafından yeniden canlandırılan başka bir ikonik PlayStation karakteri), her ikisinin de dünyasını tehdit eden boyutlararası bir tehdide karşı savaşmak için Crash ile birlikte çalıştığını gösteriyor. Robertson, "Crash ve Spyro aslında iki oynanabilir karakterdi" dedi.
Potansiyel bir Crash Bandicoot devam filminin iptaline ilişkin ilk ipucu, yaklaşık bir ay önce X platformunda bu haberi ima eden eski Toys for Bob konsept sanatçısı Nicholas Kole'den geldi. Robertson'dan gelen yeni bir rapor, Activision'ın Crash Bandicoot 5'in geliştirilmesini durdurma kararının yalnızca çevrimiçi hizmetlerde çok oyunculuya geçişten değil, aynı zamanda serideki önceki oyunların zayıf performansından da etkilenmiş olabileceğini öne sürüyor.
Activision diğer tek oyunculu devam filmi önerilerini veto etti
Activision'ın stratejik düzenlemesi bağlamında "Crash Bandicoot", sonlanma kaderiyle karşı karşıya kalan tek tanınmış oyun serisi gibi görünmüyor. Oyun tarihçisi Liam Robertson'un ayrı bir raporuna göre, Tony Hawk's Pro Skater 1 2'nin başarılı yeniden yapımının devamı olan Tony Hawk's Pro Skater 3 4 teklifi de reddedildi. Bunun yerine Activision, Tony Hawk'ın Pro Skater 1 2 versiyonunun arkasındaki stüdyo olan Vicaious Visions'ı Call of Duty ve Diablo gibi büyük oyun serilerine taşıdı.
Profesyonel kaykaycı Tony Hawk, Robertson'un raporunda durumla ilgili fikir verdi ve Vicaious Visions'ın Activision tarafından tamamen satın alınmasından önce ikinci bir remaster setinin aslında çalışmalarda olduğunu ortaya koydu. Hawk, "1 ve 2'nin çıkış tarihlerine kadar planımız buydu" dedi. "3 ve 4'ü yapıyorduk, sonra Vicaious satın alındı, başka geliştiriciler aramaya başladılar ve sonra her şey bitti."
Hawk kararı daha da detaylandırarak şunları söyledi: "Olay şu ki, [Activision] 3 ve 4 yapmak için başka insanlar bulmaya çalıştı ama Vicaious'a güvendikleri kadar kimseye güvenmediler. Bu yüzden başkalarından talepte bulundular stüdyolar '[Tony Hawk Pro Skater] ile ne yapardın? ' Gibi başka tekliflerde bulundular. Duydukları hiçbir şeyden hoşlanmadılar ve sonra bitti."