Özet
BioShock , Borderlands ve Age of Empires gibi başlıklar konusunda deneyime sahip bir endüstri gazileri ekibi olan Stray Kite Studios, ilk orijinal oyunları Wartorn'u duyurdu. Bu gerçek zamanlı strateji roguelite yıkılabilir ortamlara, etkili ahlaki seçimlere ve çarpıcı bir ressam sanat tarzına sahiptir. Bahar 2025'te Steam ve Epic Games mağazasında erken erişim lansmanı bekliyoruz.
Wartorn , 2018 yılında kurulan ve şu anda yaklaşık 30 kişiyi istihdam eden Dallas merkezli Stray Kite Studios'un ilk orijinal başlığıdır. Önceki çalışmaları, bağımsız Tiny Tina'nın Dragon Keep'e saldırısı: Wonderlands tek atış macerası ve Fortnite için çeşitli yaratıcı haritaları içeriyor.
Bu yeni oyun, aileleriyle yeniden bir araya gelmek için tehlikeli bir yolculukta iki elf kız kardeşini takip ediyor. Görevleri, zorlu savaşlar ve ahlaki açıdan belirsiz seçimlerle dolu olacak ve anlatıya dayalı bir roguelite deneyimini şekillendirecek.
Wartorn'un kaotik oyun
Wartorn'un fantezi dünyası derinden kırılmış ve kaotiktir, kız kardeşlerin esnekliğini birçok şekilde test eder. Bu kaos, oyunun fizik güdümlü yıkılabilir ortamlarına uzanır ve her karşılaşmanın benzersiz bir şekilde ortaya çıkmasını sağlar. Oyun, kurucu ortağı ve yaratıcı yönetmen Paul Hellquist'in, "Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuların fedakarlık, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derinlemesine düşünmesini sağlayan bir oyun yaratmaya döktük."
Zor seçimler ve dinamik savaş
Savaşın ötesinde, oyuncular kimin kurtaracağını veya besleneceğini seçmek, anlatıyı ve tekrarlanabilirliği etkilemek gibi zor kararlarla karşılaşırlar. Savaşın kendisi dinamik bir sihir sistemi aracılığıyla stratejik özgürlük sunar. Oyuncular, temel kuvvetleri (ateş, su, şimşek) çeşitli durumsal uygulamalarla karıştırabilir ve eşleştirebilir ve heyecan verici taktik olasılıklar yaratabilirler.
Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuları fedakarlık, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derin düşündüren bir oyun yaratmaya döktük.
Roguelite ilerleme sistemi, yükseltmelerin koşular arasında geçiş yapmasına izin vererek sonraki girişimleri kolaylaştırır. Oyunun ressam estetiği dramatik ortamı geliştirir. Gelişmiş erişilebilirlik için, yavaş hareket özelliği kaotik anlarda hassas komut girişine izin verir. Wartorn , 2025 ilkbaharında Steam ve Epic Games mağazasında erken erişim sürümü için hazırlanıyor.