Trò chơi mới được công bố bởi Bioshock, cựu chiến binh Borderlands

Tác giả: Christian Mar 13,2025

Trò chơi mới được công bố bởi Bioshock, cựu chiến binh Borderlands

Bản tóm tắt

Stray Kite Studios, một nhóm các cựu chiến binh trong ngành có kinh nghiệm về các tựa game như Bioshock , BorderlandsAge of Empires , đã công bố Wartorn , trò chơi gốc đầu tiên của họ. Chiến lược thời gian thực này Roguelite tự hào có môi trường có thể phá hủy, lựa chọn đạo đức có tác động và một phong cách nghệ thuật họa sĩ nổi bật. Mong đợi một buổi ra mắt truy cập sớm trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025.

Wartorn là tiêu đề ban đầu đầu tiên từ Stray Diều có trụ sở tại Dallas, được thành lập vào năm 2018 và hiện đang sử dụng khoảng 30 người. Công việc trước đây của họ bao gồm cuộc tấn công của Tina nhỏ độc lập vào Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure và nhiều bản đồ sáng tạo khác nhau cho Fortnite .

Trò chơi mới này theo sau hai chị em yêu tinh trên một hành trình nguy hiểm để đoàn tụ với gia đình. Nhiệm vụ của họ sẽ đầy đủ với các trận chiến đầy thách thức và những lựa chọn mơ hồ về mặt đạo đức, định hình một trải nghiệm Roguelite theo hướng câu chuyện.

Trò chơi hỗn loạn của Wartorn

Thế giới tưởng tượng của Wartorn bị rạn nứt và hỗn loạn sâu sắc, thử nghiệm khả năng phục hồi của chị em theo nhiều cách. Sự hỗn loạn này mở rộng đến các môi trường phá hủy điều khiển vật lý của trò chơi, đảm bảo mỗi lần gặp phải diễn ra duy nhất. Trò chơi khám phá các chủ đề tìm kiếm mục đích giữa sự hỗn loạn, với người đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo Paul Hellquist nói: "Chúng tôi đã đổ trái tim của mình vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và trái phiếu hợp nhất chúng ta."

Những lựa chọn khó khăn và chiến đấu năng động

Ngoài chiến đấu, người chơi phải đối mặt với những quyết định khó khăn, chẳng hạn như chọn người để cứu hoặc cho ăn, ảnh hưởng đến câu chuyện và khả năng chơi lại. Chiến đấu tự nó cung cấp tự do chiến lược thông qua một hệ thống ma thuật năng động. Người chơi có thể trộn và kết hợp các lực lượng nguyên tố (lửa, nước, sét) với các ứng dụng tình huống khác nhau, tạo ra các khả năng chiến thuật thú vị.

Chúng tôi đã đổ hết trái tim vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sự sống còn và sự ràng buộc mà đoàn kết chúng tôi.

Hệ thống tiến trình Roguelite cho phép nâng cấp giữa các lần chạy, giúp các nỗ lực tiếp theo dễ dàng hơn. Thẩm mỹ họa sĩ của trò chơi giúp tăng cường bối cảnh kịch tính. Đối với khả năng tiếp cận nâng cao, tính năng chuyển động chậm cho phép đầu vào lệnh chính xác trong các khoảnh khắc hỗn loạn. Wartorn được thiết lập cho một bản phát hành truy cập sớm trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025.