Permainan baru yang diumumkan oleh Bioshock, Veteran Borderlands

Pengarang: Christian Mar 13,2025

Permainan baru yang diumumkan oleh Bioshock, Veteran Borderlands

Ringkasan

Stray Kite Studios, satu pasukan veteran industri dengan pengalaman dalam tajuk seperti Bioshock , Borderlands , dan Age of Empires , telah mengumumkan Wartorn , permainan asal mereka yang pertama. Strategi masa nyata Roguelite ini menawarkan persekitaran yang boleh destruction, pilihan moral yang memberi kesan, dan gaya seni pelukis yang menarik. Mengharapkan pelancaran akses awal di Steam dan kedai Epic Games pada musim bunga 2025.

Wartorn adalah gelaran asal debut dari Studio Stray Kite yang berpangkalan di Dallas, yang ditubuhkan pada tahun 2018 dan kini mempekerjakan sekitar 30 orang. Kerja-kerja mereka yang terdahulu termasuk serangan Tiny Tina yang berdiri sendiri di Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure dan pelbagai peta kreatif untuk Fortnite .

Permainan baru ini mengikuti dua adik perempuan Elven dalam perjalanan yang berbahaya untuk bersatu semula dengan keluarga mereka. Usaha mereka akan penuh dengan pertempuran yang mencabar dan pilihan yang samar-samar, membentuk pengalaman Roguelite yang didorong oleh naratif.

Permainan Wartorn yang kacau

Dunia fantasi Wartorn sangat patah dan huru -hara, menguji daya tahan saudara dalam pelbagai cara. Kekacauan ini meluas ke persekitaran yang boleh dipusatkan oleh fizik yang didorong oleh fizik, memastikan setiap pertemuan terungkap secara unik. Permainan ini meneroka tema mencari tujuan di tengah-tengah kekacauan, dengan pengasas bersama dan pengarah kreatif Paul Hellquist menyatakan, "Kami telah mencurahkan hati kami untuk mewujudkan permainan yang bukan sahaja menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, survival, dan ikatan yang menyatukan kami."

Pilihan yang sukar dan pertempuran dinamik

Di luar pertempuran, pemain menghadapi keputusan yang sukar, seperti memilih siapa yang dapat menyelamatkan atau memberi makan, mempengaruhi naratif dan kebolehcapaian. Pertempuran itu sendiri menawarkan kebebasan strategik melalui sistem sihir yang dinamik. Pemain boleh mencampur dan memadankan kuasa elemen (kebakaran, air, kilat) dengan aplikasi situasi yang berbeza -beza, mewujudkan kemungkinan taktikal yang menarik.

Kami telah mencurahkan hati kami untuk mencipta permainan yang bukan sahaja menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, kelangsungan hidup, dan bon yang menyatukan kami.

Sistem perkembangan Roguelite membolehkan peningkatan untuk menjalankan antara larian, menjadikan percubaan berikutnya lebih mudah. Estetik pelukis permainan meningkatkan tetapan dramatik. Untuk aksesibiliti yang dipertingkatkan, ciri gerakan perlahan membolehkan input perintah yang tepat semasa momen yang kacau. Wartorn ditetapkan untuk pelepasan akses awal di Steam dan kedai Epic Games pada musim bunga 2025.