Nintendo từ lâu đã được biết đến với lập trường tích cực chống lại việc thi đua và vi phạm bản quyền, một danh tiếng được củng cố thêm bởi các hành động pháp lý gần đây. Vào tháng 3 năm 2024, các nhà phát triển của trình giả lập Nintendo Switch Yuzu đã bị phạt với mức phạt 2,4 triệu đô la sau khi giải quyết tòa án với Nintendo. Chỉ vài tháng sau, vào tháng 10 năm 2024, nhóm Trình giả lập Ryujinx đã tuyên bố chấm dứt dự án của họ sau khi nhận được thông tin liên lạc từ Nintendo. Năm trước, vào năm 2023, trình giả lập cá heo cho Gamecube và Wii phải đối mặt với những rào cản khi Valve, chịu ảnh hưởng của nhóm pháp lý của Nintendo, đã khuyên chống lại một bản phát hành hơi nước.
Trường hợp của Gary Bowser vào năm 2023 tiếp tục nhấn mạnh sự cảnh giác của Nintendo. Bowser, tham gia vào các sản phẩm vi phạm vi phạm vi phạm bản quyền của Team Xecuter cho Nintendo Switch, bị buộc tội lừa đảo và ra lệnh trả cho Nintendo 14,5 triệu đô la, một khoản nợ mà anh ta sẽ trả hết cho đến hết đời.
Tại Tokyo Esports Festa 2025, theo báo cáo của Denfaminicogamer (thông qua VGC ), cách tiếp cận vi phạm bản quyền và thi đua của Nintendo đã được Koji Nishiura, một luật sư bằng sáng chế và trợ lý quản lý của bộ phận tài sản trí tuệ của Nintendo mổ xẻ. Theo bản dịch của Automaton , Nishiura đã làm rõ các khu vực màu xám pháp lý xung quanh các trình giả lập. Ông tuyên bố rằng trong khi các trình giả lập không phải là bất hợp pháp, việc sử dụng chúng có thể vượt qua bất hợp pháp nếu họ sao chép các chương trình trò chơi hoặc vô hiệu hóa các cơ chế bảo mật giao diện điều khiển, có khả năng xâm phạm bản quyền.
Quan điểm này được định hình bởi Đạo luật phòng chống cạnh tranh không công bằng của Nhật Bản (UCPA), mặc dù chỉ có thể được thi hành tại Nhật Bản, làm phức tạp các hoạt động pháp lý quốc tế của Nintendo. Một ví dụ đáng chú ý được thảo luận là thẻ R4 của Nintendo DS, tạo điều kiện cho việc sử dụng các trò chơi lậu. Sau một sự phản đối tập thể từ Nintendo và 50 công ty phần mềm khác, R4 đã bị đặt ra ngoài vòng pháp luật một cách hiệu quả vào năm 2009 theo UCPA.
Nishiura cũng đã chạm vào các công cụ "Reach Apps", cho phép tải xuống phần mềm lậu trong các trình giả lập hoặc phần mềm khác, chẳng hạn như Freeshop của 3DS và tinfoil của Switch. Những công cụ này, ông lưu ý, cũng thuộc vi phạm bản quyền.
Trong vụ kiện Yuzu , Nintendo nhấn mạnh tác động nghiêm trọng của vi phạm bản quyền, tuyên bố rằng truyền thuyết về Zelda: Nước mắt của vương quốc đã bị cướp bóc một triệu lần. Vụ kiện tiếp tục cáo buộc rằng Patreon Page của Yuzu đã tạo điều kiện cho vi phạm bản quyền này bằng cách cung cấp cho người đăng ký "Cập nhật hàng ngày", "truy cập sớm" và "các tính năng đặc biệt chưa được phát hành" cho các trò chơi, tạo ra 30.000 đô la hàng tháng cho các nhà phát triển.
Trận chiến đang diễn ra của Nintendo chống lại việc thi đua và vi phạm bản quyền nhấn mạnh cam kết bảo vệ tài sản trí tuệ của mình, một lập trường tiếp tục định hình cảnh quan hợp pháp xung quanh việc thi đua trò chơi video.