遊戲機戰爭終於結束了嗎?

作者: Olivia Apr 26,2025

幾十年來,PlayStation和Xbox之間的古老辯論一直是電子遊戲世界的主要內容。無論您是與朋友進行熱烈的討論,在Reddit上開始線程,還是在Tiktok上創建了內容,您都有可能參與此對話的一部分。儘管有熱情的PC遊戲和任天堂愛好者的擁護者,但在過去的二十年中,索尼和微軟之間的競爭在很大程度上是塑造的。但是,這場“控制台戰爭”是否得出了結論?近年來,視頻遊戲行業發生了重大的轉變,遊戲玩家的習慣,偏好以及諸如手持設備之類的新遊戲平台的出現。景觀已從其部落起源急劇轉移,問題仍然存在:明顯的贏家出現了嗎?答案可能會讓您感到驚訝。

視頻遊戲行業已經發展成為財務強國。 2019年,它在全球範圍內產生了2850億美元的收入,到去年飆升至4750億美元。這個數字超過了全球電影和音樂行業的綜合收入,分別在2023年總計3,0080億美元和286億美元。預測表明,到2029年,該行業將達到近7000億美元,這是一個了不起的壯舉,考慮到其與Pong這樣的遊戲起源。

這種增長並未引起人們的注意,吸引了好萊塢明星,例如Mads Mikkelsen,Keanu Reeves,Jon Bernthal和Willem Dafoe,在過去五年中,在視頻遊戲中出演了飾演。他們的參與突出了視頻遊戲的感知方式的轉變。即使像迪士尼這樣的巨人也在進行大量投資,例如Epic Games的15億美元股份,這是鮑勃·伊格(Bob Iger)在遊戲中建立更強大影響力的戰略的一部分。但是,並非所有人都從這種上升的潮流中受益,尤其是微軟的Xbox部門。

Xbox系列X/S控制台

Xbox系列X和S的設計是對Xbox One的重大升級,但他們的銷售額尚未達到預期。 Xbox One將系列X/S的銷量遠遠超過了幾乎兩倍,根據Circana的Mat Piscatella的說法,這一遊戲機一代可能在銷售中達到頂峰。 2024年,Xbox Series X/S全年售價不到250萬台,而PlayStation 5在第一季度獲得了相同的銷售數字。報告表明,Xbox可能正在關閉其部門負責物理遊戲分佈並有可能從EMEA市場退出,這表明在控制台戰爭中撤退。

但是,Xbox不僅僅是撤退;它已經投降了。在Activision Blizzard的收購中,微軟的事實發現表明,該公司認為Xbox在遊戲機戰爭中從未有過真正的機會。面對銷售的下降和母公司承認其鬥爭,Xbox正在從傳統的控制台製造中轉移。 Xbox Game Pass已成為核心重點,洩漏的文件表明該公司願意支付可觀的款項,包括大盜竊Auto 5和《星球大戰絕地武士:服務倖存者》等主要冠軍。微軟的“這是Xbox”活動建議將Xbox從控制台重新定義為可訪問的遊戲服務,這可能包括傳聞中的Xbox Handheld設備,這是下一代“混合雲遊戲平台”的一部分。

移動遊戲統計

微軟對移動遊戲的樞紐是由該平台的主導地位驅動的。 2024年,在移動設備上,全球估計有33億遊戲玩家中的33億遊戲玩家。移動遊戲曾經被視為休閒,已成為視頻遊戲市場的領先部分,尤其是在Z世代和Alpha中。 2024年視頻遊戲行業的市場估值為1843億美元,手機遊戲佔925億美元,比上一年增長2.8%。相比之下,Console Gaming的份額下降到503億美元,自2023年以來下降了4%。移動遊戲的趨勢並不新鮮。到2013年,亞洲的手機遊戲已經超過西方市場,在整個2010年代,諸如Puzzle&Dragons和Candy Crush Saga之類的移動遊戲是票房最高的遊戲之一。

除手機遊戲外,PC遊戲的興起還影響了控制台銷售。自2014年以來,PC遊戲穩定增長,在2024年達到18.6億球員,部分原因是Covid-19大流行對流媒體和在線遊戲的影響。儘管有這樣的增長,但PC市場在2024年的價值為415億美元,控制台和PC遊戲之間的差距已擴大到90億美元,這表明PC遊戲的市場份額下降。

PlayStation 5銷售

在控制台戰爭的另一端,索尼的PlayStation 5取得了巨大的成功,迄今為止售出了6500萬輛,大大超過了Xbox系列X/S的2970萬組合銷售。索尼的遊戲和網絡服務報告說,利潤增長了12.3%,這是由於諸如Astro Bot和Tsushima Director Cut的Ghost等第一方冠軍的強勁銷售所驅動的。預測表明,到2029年,索尼將出售1.069億ps5,而微軟預計到2027年將出售56-5900萬Xbox系列X/S單元。隨著PlayStation以5:1的比例超出了Xbox,Xbox的比例為5:1,而Xbox的標題可能會降至其他平台,Sonony似乎是Console Market中的主要力量。

但是,由於50%的PlayStation用戶仍在PS4上玩耍,因此PS5的成功得到了緩解。漫威的《蜘蛛俠2》(Marvel's Spider-Man 2)是美國2024年美國最暢銷的20場比賽中的一部。許多人只有大約15個真正的PS5專有標題,許多人都質疑該遊戲機的$ 500價格標籤。 PS5 Pro的700美元價格點獲得了冷淡的接待,技術記者表明,升級在控制台的生命週期中為時過早。今年晚些時候,俠盜獵車手6的到來最終可能展示了PS5的真正潛力並證明其成本是合理的。

那麼,控制台戰爭是籠罩的嗎?對於微軟來說,似乎從來沒有信念贏得索尼。對於索尼來說,儘管PS5取得了成功,但尚未證明這是一個重大的飛躍。真正的勝利者似乎是那些選擇退出傳統控制台戰爭的人。移動遊戲的興起,像Tencent這樣的公司潛在地收購了Ubisoft以及像Zynga這樣的遊戲的成功,這表明向移動平台發生了轉變。與控制台硬件相比,接下來的五年可能會通過雲遊戲基礎結構來定義更多。遊戲機戰爭可能已經結束,但是在移動遊戲中爭取主導地位的戰鬥才剛剛開始。