几十年来,PlayStation和Xbox之间的古老辩论一直是电子游戏世界的主要内容。无论您是与朋友进行热烈的讨论,在Reddit上开始线程,还是在Tiktok上创建了内容,您都有可能参与此对话的一部分。尽管有热情的PC游戏和任天堂爱好者的拥护者,但在过去的二十年中,索尼和微软之间的竞争在很大程度上是塑造的。但是,这场“控制台战争”是否得出了结论?近年来,视频游戏行业发生了重大的转变,游戏玩家的习惯,偏好以及诸如手持设备之类的新游戏平台的出现。景观已从其部落起源急剧转移,问题仍然存在:明显的赢家出现了吗?答案可能会让您感到惊讶。
视频游戏行业已经发展成为财务强国。 2019年,它在全球范围内产生了2850亿美元的收入,到去年飙升至4750亿美元。这个数字超过了全球电影和音乐行业的综合收入,分别在2023年总计3,0080亿美元和286亿美元。预测表明,到2029年,该行业将达到近7000亿美元,这是一个了不起的壮举,考虑到其与Pong这样的游戏起源。
这种增长并未引起人们的注意,吸引了好莱坞明星,例如Mads Mikkelsen,Keanu Reeves,Jon Bernthal和Willem Dafoe,在过去五年中,在视频游戏中出演了饰演。他们的参与突出了视频游戏的感知方式的转变。即使像迪士尼这样的巨人也在进行大量投资,例如Epic Games的15亿美元股份,这是鲍勃·伊格(Bob Iger)在游戏中建立更强大影响力的战略的一部分。但是,并非所有人都从这种上升的潮流中受益,尤其是微软的Xbox部门。
Xbox系列X和S的设计是对Xbox One的重大升级,但他们的销售额尚未达到预期。 Xbox One将系列X/S的销量远远超过了几乎两倍,根据Circana的Mat Piscatella的说法,这一游戏机一代可能在销售中达到顶峰。 2024年,Xbox Series X/S全年售价不到250万台,而PlayStation 5在第一季度获得了相同的销售数字。报告表明,Xbox可能正在关闭其部门负责物理游戏分布并有可能从EMEA市场退出,这表明在控制台战争中撤退。
但是,Xbox不仅仅是撤退;它已经投降了。在Activision Blizzard的收购中,微软的事实发现表明,该公司认为Xbox在游戏机战争中从未有过真正的机会。面对销售的下降和母公司承认其斗争,Xbox正在从传统的控制台制造中转移。 Xbox Game Pass已成为核心重点,泄漏的文件表明该公司愿意支付可观的款项,包括大盗窃Auto 5和《星球大战绝地武士:服务幸存者》等主要冠军。微软的“这是Xbox”活动建议将Xbox从控制台重新定义为可访问的游戏服务,这可能包括传闻中的Xbox Handheld设备,这是下一代“混合云游戏平台”的一部分。
微软对移动游戏的枢纽是由该平台的主导地位驱动的。 2024年,在移动设备上,全球估计有33亿游戏玩家中的33亿游戏玩家。移动游戏曾经被视为休闲,已成为视频游戏市场的领先部分,尤其是在Z世代和Alpha中。 2024年视频游戏行业的市场估值为1843亿美元,手机游戏占925亿美元,比上一年增长2.8%。相比之下,Console Gaming的份额下降到503亿美元,自2023年以来下降了4%。移动游戏的趋势并不新鲜。到2013年,亚洲的手机游戏已经超过西方市场,在整个2010年代,诸如Puzzle&Dragons和Candy Crush Saga之类的移动游戏是票房最高的游戏之一。
除手机游戏外,PC游戏的兴起还影响了控制台销售。自2014年以来,PC游戏稳定增长,在2024年达到18.6亿球员,部分原因是Covid-19大流行对流媒体和在线游戏的影响。尽管有这样的增长,但PC市场在2024年的价值为415亿美元,控制台和PC游戏之间的差距已扩大到90亿美元,这表明PC游戏的市场份额下降。
在控制台战争的另一端,索尼的PlayStation 5取得了巨大的成功,迄今为止售出了6500万辆,大大超过了Xbox系列X/S的2970万组合销售。索尼的游戏和网络服务报告说,利润增长了12.3%,这是由于诸如Astro Bot和Tsushima Director Cut的Ghost等第一方冠军的强劲销售所驱动的。预测表明,到2029年,索尼将出售1.069亿ps5,而微软预计到2027年将出售56-5900万Xbox系列X/S单元。随着PlayStation以5:1的比例超出了Xbox,Xbox的比例为5:1,而Xbox的标题可能会降至其他平台,Sonony似乎是Console Market中的主要力量。
但是,由于50%的PlayStation用户仍在PS4上玩耍,因此PS5的成功得到了缓解。漫威的《蜘蛛侠2》(Marvel's Spider-Man 2)是美国2024年美国最畅销的20场比赛中的一部。许多人只有大约15个真正的PS5专有标题,许多人都质疑该游戏机的$ 500价格标签。 PS5 Pro的700美元价格点获得了冷淡的接待,技术记者表明,升级在控制台的生命周期中为时过早。今年晚些时候,侠盗猎车手6的到来最终可能展示了PS5的真正潜力并证明其成本是合理的。
那么,控制台战争是笼罩的吗?对于微软来说,似乎从来没有信念赢得索尼。对于索尼来说,尽管PS5取得了成功,但尚未证明这是一个重大的飞跃。真正的胜利者似乎是那些选择退出传统控制台战争的人。移动游戏的兴起,像Tencent这样的公司潜在地收购了Ubisoft以及像Zynga这样的游戏的成功,这表明向移动平台发生了转变。与控制台硬件相比,接下来的五年可能会通过云游戏基础结构来定义更多。游戏机战争可能已经结束,但是在移动游戏中争取主导地位的战斗才刚刚开始。