Консольная война наконец закончилась?

Автор: Olivia Apr 26,2025

Старые дебаты между PlayStation и Xbox были одним из основных продуктов мира видеоигр на протяжении десятилетий. Независимо от того, участвовали ли вы в жарких дискуссиях с друзьями, начали темы на Reddit или создали контент на Tiktok, скорее всего, вы были частью этого разговора. В то время как есть страстные защитники для ПК и энтузиастов Nintendo, последние два десятилетия были в значительной степени формированы соперничеством между Sony и Microsoft. Но достигла ли эта «консольная война» за его вывод? В последние годы индустрия видеоигр претерпела значительные преобразования, с изменениями в привычках геймеров, предпочтениях и появлении новых игровых платформ, таких как портативные устройства. Пейзаж резко сместился с его племенного происхождения, и остается вопрос: появился ли явный победитель? Ответ может вас удивить.

Индустрия видеоигр превратилась в финансовую электростанцию. В 2019 году он принес 285 миллиардов долларов дохода по всему миру, что к прошлому году выросло до 475 миллиардов долларов. Эта цифра превосходит совокупные доходы от глобальной кино и музыкальной промышленности, которая составила 308 миллиардов долларов и 28,6 млрд. Долл. США соответственно в 2023 году. Проекции предполагают, что индустрия достигнет почти 700 миллиардов долларов к 2029 году, что является замечательным подвигом, учитывая ее происхождение с такими играми, как Pong.

Этот рост не остался незамеченным, привлекая голливудских звезд, таких как Мэдс Миккельсен, Киану Ривз, Джон Бернтал и Виллем Дефо, чтобы сниматься в видеоиграх за последние пять лет. Их участие подчеркивает сдвиг в том, как воспринимаются видеоигры. Даже гиганты, такие как Disney, делают значительные инвестиции, такие как доля в 1,5 миллиарда долларов в Epic Games, в рамках стратегии Боба Айгера по созданию более сильного присутствия в играх. Однако не все получают одинаково из этого растущего прилива, особенно подразделения Microsoft Xbox.

Консоль серии Xbox X/S

Xbox Series X и S были разработаны, чтобы быть значимыми обновлениями по сравнению с Xbox One, однако их продажи не оправдали ожиданий. Xbox One выступает в серии X/S почти вдвое, и, по словам Мати -Пискателлы из Circana, это поколение консоли, возможно, достигли пика в продажах. В 2024 году Xbox Series X/S продавал менее 2,5 миллионов единиц в течение года, в то время как PlayStation 5 достигла того же показателя продаж только в первом квартале. Отчеты показывают, что Xbox может закрыть свой отдел, ответственный за физическое распределение игр и потенциально отказаться от рынка EMEA, сигнализируя о отступлении в консольной войне.

Однако Xbox не просто отступает; это уже сдалось. Во время приобретения Activision Blizzard выводы Microsoft фактически показали, что компания считает, что Xbox никогда не имел реального шанса в консольной войне. Столкнувшись с снижением продаж и материнской компанией, признавая свою борьбу, Xbox отходит от традиционного производства консолей. Xbox Game Pass стал центральным направлением, с просочившимися документами, показывающими готовность компании заплатить значительные суммы, чтобы включить крупные титулы, такие как Grand Theft Auto 5 и Star Wars Jedi: Survivor on Service. Кампания Microsoft «Это Xbox» предлагает переосмысление Xbox от консоли в доступную игровую службу, потенциально включающую слухи портативного устройства Xbox в рамках гибридной платформы облачных игр следующего поколения ».

Статистика мобильных игр

Pivot Microsoft в отношении мобильных игр обусловлено доминированием этой платформы. В 2024 году из 3,3 миллиардов геймеров по всему миру, 1,93 миллиарда игр на мобильных устройствах. Мобильные игры, когда -то рассматриваемые как случайные, стали ведущим сегментом рынка видеоигр, особенно среди Gen Z и Gen Alpha. Оценка рынка для индустрии видеоигр в 2024 году составила 184,3 млрд долларов, причем на мобильные игры составляют 92,5 миллиарда долларов, что на 2,8% больше, чем в предыдущем году. Напротив, доля консольных игр упала до 50,3 млрд. Долл. США, что на 4% снизилось с 2023 года. Тенденция к мобильным играм не нова; К 2013 году мобильные игры в Азии уже опередили западные рынки, и на протяжении 2010-х годов мобильные названия, такие как головоломка и драконы и Candy Crush Saga, были одними из самых кассовых игр.

Помимо мобильных игр, рост игр ПК также повлиял на продажи консоли. С 2014 года в 2024 году в ПК-играх наблюдается постоянное увеличение, достигнув 1,86 миллиарда игроков, отчасти из-за влияния пандемии Covid-19 на потоковые и онлайн-игры. Несмотря на этот рост, стоимость рынка ПК в 2024 году составляет 41,5 млрд. Долл. США, а разрыв между консолью и играми ПК увеличился до 9 миллиардов долларов, что указывает на снижение доли рынка ПК.

PlayStation 5 Продажи

На другой стороне консольной войны Sony PlayStation 5 имела огромный успех, и на сегодняшний день было продано 65 миллионов единиц, что значительно оценивает 29,7 миллиона комбинированных продаж серии Xbox Series X/S. Sony's Game and Network Services сообщили о увеличении прибыли на 12,3%, что обусловлено сильными продажами первые названия, такие как Astro Bot и Ghost of Tsushima Director's Cut. Проекции предполагают, что Sony будет продавать 106,9 млн. PS5 к 2029 году, в то время как Microsoft планирует продать от 56 до 59 миллионов единиц Xbox Series X/S к 2027 году. Поскольку PlayStation Overlowing Xbox с соотношением 5: 1 и Xbox потенциально поступает на другие платформы, Sony, по-видимому, является доминирующей силой на консольном рынке.

Тем не менее, успех PS5 смягчается тем фактом, что 50% пользователей PlayStation все еще играют на PS4. Только одна из 20 лучших игр бестселлеров в США в 2024 году, Marvel's Spider-Man 2, является настоящим эксклюзивным PS5. Имея всего около 15 подлинных эксклюзивных титулов PS5, многие ставят под сомнение цену консоли в размере 500 долларов США. Цена PS5 Pro за 700 долларов США получила теплый прием, причем технические журналисты предполагают, что обновление пришло слишком рано в жизненном цикле консоли. Прибытие Grand Theft Auto 6 в конце этого года может наконец продемонстрировать истинный потенциал PS5 и оправдать его стоимость.

Итак, консольная война закончилась? Для Microsoft кажется, что никогда не было вера в победу против Sony. Для Sony, хотя PS5 был успешным, он еще не оказался значительным скачком вперед. Настоящим победителем, кажется, те, кто отказался от традиционной консольной войны. Рост мобильных игр, поскольку такие компании, как Tencent, потенциально приобретая Ubisoft, и успех таких игр, как игры Zynga, указывает на сдвиг в сторону мобильных платформ. Следующие пять лет, скорее всего, будут определяться большей инфраструктурой облачных игр, чем на консольном оборудовании. Консольная война может закончиться, но битва за доминирование в мобильных играх только началась.