Monster Hunter Wilds:揭開烹飪系統

作者: Penelope Mar 13,2025

Monster Hunter Wilds:揭開烹飪系統

概括

  • Monster Hunter Wilds利用誇張的現實主義優先考慮視覺上吸引人的遊戲中的食物。
  • 餐飲很靈活,提供篝火烹飪體驗,而不是正式的餐廳環境。
  • 該遊戲擁有各種各樣的烹飪選擇,包括秘密,奢華的肉菜,增強了與食物相關的方面的整體享受。

據其開發團隊的主要成員稱,Monster Hunter Wilds將重新定義遊戲中食品的視覺吸引力。該遊戲採用各種各樣的肉,魚和蔬菜菜餚,精心製作,看起來令人難以置信的開胃,甚至超出了現實的標準。

自2004年首次亮相以來,烹飪一直是Monster Hunter系列的核心元素,最初以簡單的怪物肉類菜餚為特色。這種機械師的進化已經顯著,其重要性增加,並且餐食和成分範圍更廣泛。從2018年的Monster Hunter World開始,更加重視了現實的用餐體驗,以創造餐點,玩家將真正吸引人。

這種趨勢在2025年2月28日啟動的Monster Hunter Wilds中加劇了。執行董事/藝術總監Kaname Fujioka和董事Yuya Tokuda強調了遊戲中鮮明的食物的稀有性。富士強調,真正的視覺吸引力超越了現實主義,需要仔細考慮使食物看起來美味的原因。這涉及現實主義和誇張的融合,從動漫和廣告中汲取靈感,結合了專業照明和風格化的食物模型等技術。

Monster Hunter Wilds開發人員在烹飪場景中採用誇張的現實主義

與以前的分期付款不同,Monster Hunter Wilds允許玩家在任何地方用餐,將烹飪體驗轉變為休閒篝火烹飪,而不是正式的餐廳環境。 12月的預覽展示了令人印象深刻的奶酪吸引力,已經迷人了。進一步的菜單亮點包括諸如烤白菜之類的菜餚,這給藤歐島帶來了重大的藝術挑戰。他指出,捲心菜在去除蓋子時的現實浮腫,再加上烤雞蛋的餡料,增強了其視覺吸引力。隨附的視頻展示了這種效果。

另一方面,自稱為肉類愛好者的托庫達(Tokuda)嘲笑秘密,奢侈的肉菜,儘管他仍然對其細節保持沉默。總體而言,遊戲集中在各種各樣的菜餚上,以及在篝火旁享用餐點的角色的表達反應,在烹飪場景中產生了誇張但現實的烹飪幸福感。