Ubisoft: Vergleichen Sie Assassin's Creed Shadows mit Origins, nicht mit Valhalla

Autor: Bella Jan 07,2026

Ubisoft steht unter erheblichem globalen Druck, dass Assassin's Creed Shadows erfolgreich wird, nach mehreren Verzögerungen und den enttäuschenden Verkäufen von Star Wars Outlaws im letzten Jahr. Das Unternehmen musste vor der Veröffentlichung von Assassin's Creed Shadows eine Reihe von hochkarätigen Fehlschlägen, Personalabbau, Studioschließungen und Projektstreichungen hinnehmen.

Die Lage bei Ubisoft ist so ernst geworden, dass die gründende Familie Guillemot angeblich Gespräche mit dem chinesischen Tech-Riesen Tencent und anderen potenziellen Investoren über eine Übernahmeregelung führt, die ihnen die Kontrolle über das geistige Eigentum des Unternehmens erhalten würde.

Daher verfolgt die Spielebranche die frühe Performance von Assassin's Creed Shadows genau als Indikator für Erfolg oder Misserfolg. Obwohl Ubisoft noch keine konkreten Verkaufszahlen veröffentlicht hat, bestätigte das Unternehmen, dass Assassin's Creed Shadows innerhalb von nur zwei Tagen nach dem Start 2 Millionen Spieler anzog und damit die Startperformance von Origins und Odyssey übertraf.

Play

Erhebliches Augenmerk liegt auch auf den gleichzeitigen Spielerzahlen von Shadows auf Steam, die mit anderen kürzlich veröffentlichten Triple-A-Singleplayer-Titeln und früheren auf Valves Plattform verfügbaren Assassin's Creed-Spielen verglichen werden.

Shadows wurde am Wochenende zum meistgespielten Assassin's Creed-Titel in der Geschichte von Steam und erreichte einen Spitzenwert von 64.825 gleichzeitigen Spielern. Es ist jedoch wichtig anzumerken, dass dies der Tag-eins-Start der Serie auf der Plattform war. Zum Vergleich: BioWares Singleplayer-RPG Dragon Age: The Veilguard erreichte auf Steam einen Spitzenwert von 89.418 Spielern.

Ohne Ubisofts spezifische Erwartungen zu kennen, ist es schwierig zu bestimmen, ob Shadows unterdurchschnittlich abschneidet, die Erwartungen erfüllt oder übertrifft. Eine interne Quelle, die eine Firmen-E-Mail mit IGN teilte, hat jedoch wertvolle Einblicke in die Performance des Spiels am Startwochenende geliefert.

Hier sind die wichtigsten Erkenntnisse: Shadows erzielte den zweithöchsten Tagesumsatz in der Geschichte der Franchise und lag damit nur hinter Valhalla aus dem Jahr 2020, das sowohl auf Konsolen der vorherigen als auch der aktuellen Generation erschien und von pandemiebedingten Zuhausebleib-Trends profitierte.

Shadows markierte außerdem den erfolgreichsten Tag-eins-Start von Ubisoft im PlayStation Store, was auf eine besonders starke Performance auf der PS5 hinweist.

Die komplette Assassin's Creed-Zeitleiste

25 Bilder

Doch wie schnitt die PC-Version ab, da Shadows gleichzeitig auf Steam und Ubisofts eigenem digitalen Store erschien? Internen Mitteilungen zufolge machte der PC 27 % der Gesamtaktivierungen von Shadows aus. Ubisoft informierte Mitarbeiter, dass Steam eine "große Rolle" für die PC-Performance spielte, obwohl konkrete Durchsatzahlen nicht genannt wurden. Das Unternehmen erklärte, diese frühen Ergebnisse "validieren unsere Entscheidung, zur Plattform zurückzukehren, eindrucksvoll".

Ubisoft betont die hohe Spielerbeteiligung, die "Rekordniveau" erreicht hat, und merkt an, dass "das Feedback auf moderierten, verifizierten Plattformen – die weniger anfällig für Review-Bombing sind – weiterhin außergewöhnlich positiv ist". Shadows war außerdem das meistgewünschte Ubisoft-Spiel in der Geschichte und generiert auf Twitch mehr Zuschauer als jeder vorherige Assassin's Creed-Titel, einschließlich Valhalla.

Die interne Mitteilung liefert wesentlichen Kontext für den Vergleich des Starts von Shadows mit anderen Franchise-Titeln. Klar ist, dass Shadows nicht an die Startperformance von Valhalla heranreicht, aber Ubisoft argumentiert, dieser Vergleich sei unfair, da Valhalla von der "perfekten Welle" pandemiebedingter Spielgewohnheiten und dem gleichzeitigen Start von Xbox Series X/S und PlayStation 5 im Jahr 2020 profitierte.

"Valhalla startete unter außergewöhnlichen Umständen – mitten in einer globalen Pandemie mit weit verbreiteten Lockdowns und neuer Konsolenhardware", heißt es in der internen Mitteilung. "Es war eine einzigartige Konvergenz von Faktoren, die wir vielleicht nie wieder erleben werden. Daher ist es aussagekräftiger, Shadows mit Titeln wie Origins, Odyssey und Mirage zu vergleichen – Spielen, die in typischeren Zyklen veröffentlicht wurden. In diesem Rahmen setzt Shadows, wie oben gezeigt, bereits neue Maßstäbe."

Was ist bisher euer Spiel des Jahres 2025?

Wählt einen Sieger

Neuer Duell1.2.3.Siehe deine ErgebnisseBeende das Spiel für deine persönlichen Ergebnisse oder sieh dir die der Community an!WeiterspielenErgebnisse ansehen

Ubisoft hob auch das März-Releasefenster von Shadows hervor. Historisch starteten Assassin's Creed-Spiele kurz vor der US-Thanksgiving-Periode, die typischerweise höhere Verkäufe antreibt. Zudem schaffte das Unternehmen die Early-Access-Periode ab, für die es traditionell Aufschläge verlangte. Es ist auch erwähnenswert, dass Ubisofts Abonnementdienst nun direkt auf Xbox verfügbar ist, was die Verkäufe auf Microsofts Konsole beeinflusst und direkte Verkaufsvergleiche erschwert.

Letztendlich wird die finanzielle Performance entscheiden. Unabhängig von Spielerzahlen und Engagement-Metriken wird der von Assassin's Creed Shadows generierte Umsatz nicht nur die Zukunft des Spiels, sondern auch die von Ubisoft prägen. Ein klareres Bild wird sich wahrscheinlich ergeben, wenn Ubisoft in den kommenden Monaten seinen nächsten Finanzbericht veröffentlicht.

Erkundet ihr das feudale Japan? Konsultiert unseren umfassenden Assassin's Creed Shadows Guide, einschließlich unserer detaillierten Komplettlösung, interaktiven Karte und wichtigen Tipps, die das Spiel euch nicht explizit verrät.