Убисофт сталкивается со значительным глобальным давлением, связанным с необходимостью успеха игры Assassin's Creed Shadows после многочисленных задержек и разочаровывающих продаж Star Wars Outlaws в прошлом году. Компания пережила череду громких провалов, сокращений персонала, закрытия студий и отмен проектов в преддверии выхода Assassin's Creed Shadows.
Ситуация в Ubisoft настолько серьёзна, что основатели из семьи Гиймо по сообщениям ведут переговоры с китайской технологической гигантшей Tencent и другими потенциальными инвесторами о сделке выкупа, которая позволит им сохранить контроль над интеллектуальной собственностью компании.
Следовательно, игровая индустрия пристально следит за первоначальными показателями Assassin's Creed Shadows, чтобы увидеть признаки успеха или провала. Хотя Ubisoft еще не опубликовала конкретные цифры продаж, компания подтвердила, что Assassin's Creed Shadows привлекла 2 миллиона игроков всего за два дня с момента запуска, превзойдя первоначальные показатели как Origins, так и Odyssey.
Значительное внимание также уделяется количеству одновременных игроков в Shadows в Steam, которое сравнивают с другими недавно вышедшими трипл-А синглплеерными тайтлами и предыдущими играми серии Assassin's Creed, доступными на платформе Valve.
Shadows стали самой играемой игрой серии Assassin's Creed в истории Steam на выходных, достигнув пика в 64 825 одновременных игроков. Однако важно отметить, что это был первый день запуска серии на этой платформе. Для сравнения, синглплеерная RPG от BioWare Dragon Age: The Veilguard достигла пика в 89 418 игроков в Steam.
Не зная конкретных ожиданий Ubisoft, трудно определить, показывает ли Shadows результаты ниже ожиданий, соответствует им или превышает их. Однако внутренний источник, поделившийся с IGN корпоративной электронной почтой, предоставил ценную информацию о результатах игры на первом уикенде.
Вот ключевые выводы: Shadows принесли второй по величине доход от продаж в день релиза за всю историю франшизы, уступив только Valhalla 2020 года, которая вышла на консолях как предыдущего, так и текущего поколения и воспользовалась тенденцией к домашним играм из-за пандемии.
Shadows также стали наиболее успешным релизом Ubisoft в день выхода в PlayStation Store, что указывает на особенно сильные результаты на PS5.
Полная хронология Assassin's Creed


25 изображений



Но как себя показала PC-версия, учитывая, что Shadows запустили одновременно в Steam и в собственном цифровом магазине Ubisoft? Согласно внутренней переписке, на ПК пришлось 27% от общего числа активаций Shadows. Ubisoft сообщила сотрудникам, что Steam "сыграл важную роль" в результатах на ПК, хотя конкретные цифры продаж не были раскрыты. Компания заявила, что эти ранние результаты "убедительно подтверждают наше решение вернуться на платформу".
Ubisoft подчеркивает высокую вовлеченность игроков, которая достигла "рекордных уровней", и отмечает, что "отзывы на модерируемых, проверенных платформах, менее подверженных ревью-бомбингу, остаются исключительно положительными". Shadows также стала самой добавляемой в списки желаний игрой Ubisoft за всю историю и генерирует больше просмотров на Twitch, чем любая предыдущая игра серии Assassin's Creed, включая Valhalla.
Внутренняя переписка дает важный контекст для сравнения запуска Shadows с другими играми франшизы. Понятно, что Shadows не соответствует показателям запуска Valhalla, но Ubisoft утверждает, что это сравнение несправедливо, поскольку Valhalla извлекла выгоду из "идеального шторма" игровых привычек, вызванных пандемией, и одновременного запуска Xbox Series X/S и PlayStation 5 в 2020 году.
"Valhalla вышла в исключительных обстоятельствах — в условиях глобальной пандемии с повсеместными карантинами и новым консольным оборудованием", — говорится во внутренней переписке. "Это была уникальная совокупность факторов, которую мы, возможно, больше никогда не увидим. Это делает более значимым сравнение Shadows с тайтлами, такими как Origins, Odyssey и Mirage — играми, выпущенными в более типичных циклах. В этих рамках Shadows уже устанавливает новые ориентиры, как показано выше".
Какая игра является вашей игрой года в 2025 году на данный момент?
Выберите победителя


Новая дуэль
1-е место
2-е место
3-е местоПосмотреть ваши результатыЗавершите игру, чтобы увидеть личные результаты, или посмотрите результаты сообщества!Продолжить игруПосмотреть результаты
Ubisoft также выделила весеннее окно релиза Shadows. Исторически игры Assassin's Creed выходили незадолго до периода Дня благодарения в США, который обычно приводит к более высоким продажам. Кроме того, компания отказалась от периода раннего доступа, за который она традиционно брала дополнительную плату в своих играх. Также стоит отметить, что подписка Ubisoft теперь доступна напрямую на Xbox, что влияет на продажи на консоли Microsoft и усложняет прямое сравнение продаж.
В конечном итоге результат определит финансовая эффективность. Независимо от количества игроков и показателей вовлеченности, доход, полученный от Assassin's Creed Shadows, в конечном итоге определит не только будущее игры, но и Ubisoft в целом. Более ясная картина, вероятно, появится, когда Ubisoft опубликует свой следующий финансовый отчет в ближайшие месяцы.
Исследуете феодальную Японию? Обратитесь к нашему всеобъемлющему руководству по Assassin's Creed Shadows, включая подробное прохождение, интерактивную карту и важные советы, о которых прямо не говорится в игре.