Obsidian Entertainment hat ein großes Interesse an der Entwicklung eines weniger bekannten Microsoft Game-Franchise bekundet. In diesem Artikel wird untersucht, warum dieses spezielle Franchise die Aufmerksamkeit des gefeierten RPG -Studios auf sich gezogen hat.
Obsidians CEO will Shadowrun
neues Leben einhauchenBeyond Fallout: Eine neue Grenze
In einem kürzlich durchgeführten Podcast-Interview mit Tom Caswell enthüllte der CEO von Obsidian, Feargus Urquhart, seine oberste Wahl für eine Xbox-IP, die er gerne entwickeln würde. Während das für *Fallout: neue Vegas *und *The Outer Worlds *bekannt ist derzeit in Projekte wie *bekannter *und *die äußeren Welten 2 *eingetaucht, erklärte Urquhart deutlich seine Begeisterung für das *Shadowrun *-Franchise. Urquhart erklärte seine Vorliebe für Shadowrun und nannte es "super cool". Er erwähnte, dass er nach dem Erwerb von Obsidian eine Liste von Microsoft IPS beantragte. Der anschließende Erwerb von Activision hat diese Liste signifikant erweitert, aber Urquhart konzentrierte
Obsidian hat sich den Ruf erarbeitet, überzeugende Fortsetzungen in vorhandenen Franchise -Unternehmen zu erstellen. Während ihre ursprünglichen IPs, wie Alpha -Protokoll und die äußeren Welten , ihre kreativen Fähigkeiten demonstrieren, ist ihr Vermächtnis unbestreitbar mit etablierten RPG -Serien verbunden. Von Star Wars Ritter der alten Republik II und Neverwinter -Nächte 2 bis Fallout: New Vegas und Dungeon Siege III , zeigt, dass Obsidian konsequent präsentend zeigt seine Fähigkeit, bestehende Spieluniversen zu erweitern.
Ein Interview mit Joystiq von 2011 enthüllte Urquharts Perspektive auf die Vorliebe des Studios für Fortsetzungen: "RPGs haben viele Fortsetzungen, weil Sie die Welt weiterhin erweitern können, immer wieder neue Geschichten. Es ist großartig, an Fortsetzungen zu arbeiten, weil Sie bekommen in der Welt eines anderen spielen. "
Während die Besonderheiten von Obsidians Vision für
Shadowrun unbekannt bleiben, würde die Sicherung der Lizenz das Franchise zweifellos in fähige Hände einbringen. Urquharts langjährige persönliche Verbindung zum Tabletop RPG verstärkt Folgendes: "Ich habe das Buch gekauft, als es zum ersten Mal herauskam. Ich besitze wahrscheinlich vier der sechs Editionen." Harebrained Schemes hat in den letzten Jahren mehrere Shadowrun-Spiele entwickelt, aber die Vorfreude auf einen neuen, originellen Eintrag bleibt groß. Der letzte eigenständige Titel, Shadowrun: Hong Kong, erschien 2015. Remasterte Versionen früherer Spiele wurden 2022 für Xbox, PlayStation und PC veröffentlicht, doch der Wunsch der Community nach einem neuen Shadowrun<🎜 ist groß > Erfahrung bleibt bestehen. Die Shadowrun Saga: Ein Rückblick
Die Geschichte von Shadowrun ist so komplex wie sein Cyberpunk-Fantasy-Setting. Es entstand 1989 als Tabletop-Rollenspiel und hat zahlreiche Adaptionen von Videospielen hervorgebracht. Nach der Schließung der FASA Corporation wechselten die Rechte an Stift und Papier mehrmals den Besitzer, die Videospielrechte blieben jedoch nach der Übernahme von FASA Interactive im Jahr 1999 bei Microsoft.