El CEO de Obsidian Entertainment ha expresado un gran interés en desarrollar una franquicia de juegos de Microsoft menos conocida. Este artículo explora por qué esta franquicia en particular ha llamado la atención del aclamado RPG Studio.
El CEO de Obsidian quiere dar nueva vida a Shadowrun <-🎜>
Más allá de las consecuencias: una nueva fronteraUrquhart declaró su afición por
shadowrun , llamándolo "súper genial". Mencionó solicitar una lista de Microsoft IPS después de la adquisición de Obsidian de la compañía. La adquisición posterior de Activision amplió significativamente esta lista, pero Urquhart permaneció enfocada en una IP específica: " Shadowrun es la indicada", confirmó.
La obsidiana ha establecido una reputación de elaborar secuelas convincentes dentro de las franquicias existentes. Mientras que sus IP originales, como Protocolo alfa y los mundos externos , demuestran su destreza creativa, su legado está innegablemente vinculado a las series de RPG establecidas. De Star Wars Knights of the Old Republic II y Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas y Dungeon Siege III , Obsidian se muestra consistentemente su capacidad para expandir los universos del juego existentes. <-🎜>
Una entrevista de 2011 con Joystiq reveló la perspectiva de Urquhart sobre la preferencia del estudio por las secuelas: "Los juegos de rol tienen muchas secuelas porque puedes seguir agregando al mundo, seguir inventando nuevas historias. Es genial trabajar en secuelas porque obtienes jugar en el mundo de otra persona ".
Si bien los detalles de la visión de Obsidian para
Shadowrun permanecen sin revelar, asegurar la licencia sin duda colocaría la franquicia en manos capaces. La conexión personal de Urquhart con el juego de rol de mesa refuerza esto: "Compré el libro cuando salió por primera vez. Probablemente tengo cuatro de las seis ediciones". Los esquemas de Harebrained han desarrollado varios juegos Shadowrun en los últimos años, pero la anticipación para una nueva entrada original sigue siendo alta. El último título independiente, Shadowrun: Hong Kong <-🎜>, lanzado en 2015. Las versiones remasterizadas de los juegos anteriores se lanzaron en Xbox, PlayStation y PC en 2022, sin embargo, el deseo de la comunidad de un nuevo ShadowRun La experiencia persiste. The Shadowrun Saga: una mirada hacia atrás
La historia de shadowrun es tan compleja como su configuración de ciberpunk-fantasy. Originado como un juego de rol de mesa en 1989, ha generado numerosas adaptaciones de videojuegos. Después del cierre de Fasa Corporation, los derechos de lápiz y papel cambiaron de manos varias veces, pero los derechos de videojuego permanecieron con Microsoft después de su adquisición de Fasa Interactive en 1999.