Die rätselhaften Tiefen von Superliminal enthüllen: Ein umfassender Leitfaden

Autor: Caleb Jan 20,2025

Superliminal: Eine umfassende Komplettlösung, um dieses umwerfende Puzzlespiel zu meistern

Superliminal ist eine Meisterklasse für perspektivbasierte Rätsel, die Spieler herausfordert, ihre Wahrnehmung der Realität in einer Traumlandschaft zu manipulieren. Wenn Sie mit einem bestimmten Rätsel zu kämpfen haben oder Hilfe beim Navigieren in dieser surrealen Welt benötigen, hilft Ihnen unsere vollständige Komplettlösung weiter.

Inhaltsverzeichnis

Erobern Sie Superliminal mit unserer detaillierten Komplettlösung. Level 1 – Induktion 3 – Kubismus 5Rätsel 6Ebene 7 – LabyrinthRätsel 1Rätsel 2Rätsel 3Rätsel 4Rätsel 5Rätsel 6Rätsel 7Rätsel 8Ebene 8 – LeerraumRätsel 1Rätsel 2Rätsel 3Rätsel 4Rätsel 5Rätsel 6Rätsel 7Ebene 9 – Rückblick

Mechanik beherrschen

Bevor wir uns mit den Level-für-Level-Lösungen befassen, wollen wir uns mit den Kernmechaniken des Spiels befassen. Der Tod ist nicht möglich; Selbst herabfallende Gegenstände sind harmlos. Der Übungsraum ist entscheidend, um sich mit der Objektmanipulation vertraut zu machen. Der Schlüssel liegt in der Perspektive: Wenn man ein Objekt näher am Boden oder an der Wand loslässt, wird es kleiner; Wenn Sie es weiter weg loslassen, wird es größer. Durch wiederholtes Anpassen des Blickwinkels können erhebliche Größenänderungen erzielt werden. Objekte können auch materialisieren, indem Sie sie innerhalb Ihres Sichtfelds ausrichten.

Stufe 1 – Einführung

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.Diese Einführungsstufe vermittelt grundlegende ÜberschwelligeTechniken.

Rätsel 1

Unterschreiben Sie den Vertrag (optional) und gehen Sie den Korridor entlang.

Rätsel 2

Experimentieren Sie mit den Objekten auf dem Tisch und navigieren Sie dann an der großen Schachfigur vorbei, indem Sie sie verkleinern.

Rätsel 3

Erreichen Sie die Ausgangstür (ganz rechts in der Ecke), indem Sie die gestapelten Blöcke verkleinern.

Objektblockierende Türen erfordern einen Ansatz mit leeren Händen.

Rätsel 4

Legen Sie einen Gegenstand auf den Knopf, um die Tür offen zu halten.

Rätsel 5

Vergrößern Sie einen Würfel, um ihn als Stufe zum Erreichen der nächsten Tür zu verwenden.

A chess piece being held near a yellow button. ### Rätsel 6

Platzieren Sie eine Schachfigur mit präzisem Zielen auf einem entfernten Knopf.

Rätsel 7

Verwenden Sie ein Käsestück als Rampe und passen Sie die Größe nach Bedarf an.

Rätsel 8

Schrumpfen Sie einen großen Block, um ihn auf einer Schaltfläche zu platzieren.

Rätsel 9

Verkleinern Sie einen Block und platzieren Sie ihn auf einer Schaltfläche, die durch ein zerbrochenes Fenster sichtbar ist.

Rätsel 10

Manövrieren Sie einen Block über eine Wand in den angrenzenden Raum.

A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons. ### Rätsel 11

Vergrößern und drehen Sie das Ausgangsschild, um beide Tasten gleichzeitig zu aktivieren.

Rätsel 12

Wandpaneele mit einem strategisch platzierten Käsekeil niederreißen.

Stufe 2 – Optisch

Superliminal - a hotel room with unusual perspective elements.Dieses Level baut auf den Techniken zur Größenmanipulation auf.

Rätsel 1

Navigieren Sie durch das Hotel und nutzen Sie Objekte mit veränderter Größe, um Hindernisse zu überwinden.

Rätsel 2

Erstellen Sie einen Würfel aus kleineren Komponenten, um einen Korridorausgang zu erreichen.

Superliminal a chequered cube above a table.### Rätsel 3

Bauen Sie eine Treppe aus einem Würfel zusammen, um zu einer höheren Tür zu gelangen.

Rätsel 4

Rekonstruieren Sie eine Notausgangstür, um einen neuen Durchgang zu schaffen.

Rätsel 5

Erstellen Sie eine Schachfigur aus ausgerichteten Objekten, um auf einen versteckten Pfad zuzugreifen.

The moon inside a hotel, with a tiny door on top of it. ### Rätsel 6

Ändern Sie die Größe des Mondes, um eine kleine Tür freizulegen und darauf zuzugreifen.

Stufe 3 – Kubismus

Eine museale Umgebung bringt neue Herausforderungen mit zahlreichen Würfeln mit sich.

A gigantic dice near a door, in an art gallery in Superliminal. ### Rätsel 1

Verwenden Sie übergroße Würfel, um höhere Vorsprünge zu erreichen.

Rätsel 2

Kombinieren Sie Würfel, um ein Trittsteinsystem zu erstellen.

Rätsel 3

Verwenden Sie einen Würfel, um einen Weg zu erstellen.

Rätsel 4

Verwenden Sie Würfel als Schritte, um den Ausgang zu erreichen.

A huge dice attached to a massive piece of wood in Superliminal. ### Rätsel 5

Manipulieren Sie feste Würfel, um einen Pfad zu erstellen.

Rätsel 6

Verwenden Sie zerbrochene Würfelstücke, um eine Rampe zu erstellen.

Rätsel 7

Verwenden Sie zerbrochene Würfelstücke, um einen Pfad zu erstellen.

Rätsel 8

Verwenden Sie einen Würfel, um eine Änderung auszulösen und Zugang zum Aufzug zu erhalten.

Stufe 4 – Blackout

Several tanks and bottles in Superliminal. Diese Ebene führt in die Navigation bei schlechten Lichtverhältnissen ein.

Rätsel 1

Navigieren Sie durch einen dunklen Raum, um einen versteckten Ausgang zu finden.

Rätsel 2

Überqueren Sie eine Grube mit einer schmalen Plattform.

Rätsel 3

Folgen Sie einem verborgenen Pfad im Dunkeln.

Rätsel 4

Verwenden Sie ein Notausgangsschild mit geänderter Größe, um einen Weg durch Hindernisse zu beleuchten.

A large room illuminated by a giant red exist sign in Superliminal. ### Rätsel 5

Verwenden Sie ein Ausgangsschild mit geänderter Größe, um einen versteckten Weg zu beleuchten.

Level 5 – Klonen

Dieses Level enthält Objekte, die bei Interaktion Duplikate erstellen.

Superliminal, a green door with several smaller green doors in front of it. ### Rätsel 1

Verwenden Sie geklonte Türen, um einen Knopf zu erreichen.

Rätsel 2

Erstellen Sie eine Treppe aus geklonten Türen, um ein Hindernis zu überwinden.

Superliminal, stacked copies of alarm clocks. ### Rätsel 3

Erstellen Sie eine Treppe aus geklonten Weckern.

Rätsel 4

Verwenden Sie geklonte Äpfel, um einen Apfel zu entfernen, der einen Knopf blockiert.

An apple on a switch in Superliminal;. ### Rätsel 5

Klonen Sie einen Apfel, um eine Ferntaste zu aktivieren.

Rätsel 6

Verwenden Sie geklonte Schilder, um eine höhere Ebene zu erreichen.

Ebene 6 – Puppenhaus

In diesem Level geht es darum, durch eine puppenhausähnliche Umgebung zu navigieren.

Rätsel 1

Ändern Sie die Größe eines Puppenhauses, um es zu betreten.

Rätsel 2

Verwenden Sie einen Ventilator, um Blöcke niederzureißen und eine Tür freizugeben.

Rätsel 3

Ändern Sie die Größe eines Fensters, um eine Passage zu erstellen.

Rätsel 4

Verwenden Sie ein aufblasbares Schloss in veränderter Größe, um eine Lücke zu überbrücken.

Looking through a vent in Superliminal, balancing a bouncy castle on a diving board. ### Rätsel 5

Positionieren Sie Türen strategisch, um einen Weg zu schaffen.

Superliminal - two wood backed doors, one on top of each other, facing a wall. ### Rätsel 6

Ändern Sie die Größe eines Puppenhauses, um Zugang zu einem versteckten Bereich zu erhalten.

Ebene 7 – Labyrinth

Dieses Level bietet eine komplexe, sich verändernde Umgebung.

Rätsel 1

Navigieren Sie durch einen sich wiederholenden Flur und nutzen Sie ein Gemälde als Tür.

Rätsel 2

Finden Sie einen versteckten Durchgang hinter einer fallenden Tür.

Rätsel 3

Durch einen Spalt in der Wand fallen.

Rätsel 4

Benutzen Sie eine Wendeltreppe, um eine niedrigere Ebene zu erreichen, und nutzen Sie dann einen Aufzug, um in einen anderen Bereich zu gelangen.

Rätsel 5

Benutze einen Würfel, um in einem Schwimmbad ein höheres Level zu erreichen.

A chess piece on a button in Superliminal. ### Rätsel 6

Verwenden Sie eine Schachfigur, um einen Knopf gedrückt zu halten.

Rätsel 7

Verwenden Sie einen Würfel, um eine Änderung auszulösen und Zugang zu einer Reihe von Aufzügen zu erhalten.

Rätsel 8

Navigieren Sie durch eine Reihe sich wiederholender Gänge und nutzen Sie einen Wecker, um das Level abzuschließen.

Stufe 8 – Leerzeichen

Die vorletzte Ebene konzentriert sich auf die Navigation durch abstrakte Räume.

Rätsel 1

Geben Sie ein Gebäudemodell ein, um einen versteckten Durchgang zu finden.

A shadow from a filing cabinet in Superliminal. ### Rätsel 2

Gehen Sie durch den Schatten eines Aktenschranks.

Rätsel 3

Gehen Sie durch eine weiße Treppenform, um einen anderen Bereich zu erreichen.

Rätsel 4

Navigieren Sie durch einen gewundenen Flur, indem Sie durch die Wände gehen.

Rätsel 5

Überqueren Sie ein Schachbrett und nutzen Sie Schachfiguren als Trittsteine.

Falling through chessboard squares in Superliminal. ### Rätsel 6

Erstellen Sie einen Raum aus einer 2D-Tür, um Zugang zu einem verborgenen Bereich zu erhalten.

Rätsel 7

Navigieren Sie durch eine Reihe fallender Korridore, um den letzten Bereich zu erreichen.

Stufe 9 – Rückblick

A room filled with lockers in Superliminal. Das letzte Level ist eine retrospektive Reise.

Diese Ebene ist weitgehend linear, greift frühere Bereiche noch einmal auf und bietet eine abschließende Erzählung.

Glückwunsch! Du hast Superliminal abgeschlossen! Erwägen Sie den Herausforderungsmodus für ein zusätzliches brain-Biege-Erlebnis.