Суперпороговое: комплексное прохождение, которое поможет одолеть эту умопомрачительную игру-головоломку
Суперлиминал — это мастер-класс по головоломкам, основанным на перспективе, предлагающий игрокам манипулировать своим восприятием реальности в мире снов. Если вы столкнулись с определенной головоломкой или нуждаетесь в помощи при перемещении по этому сюрреалистическому миру, наше полное пошаговое руководство поможет вам.
Содержание
Покорите Суперпороговое с помощью нашего подробного прохождения. Уровень 1 – ИндукцияГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Головоломка 7Головоломка 8Головоломка 9Головоломка 10Головоломка 11Головоломка 12Уровень 2 – ОптическийГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Уровень 3 – КубизмГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Головоломка 7Головоломка 8Уровень 4 – ЗатмениеГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Уровень 5 – КлонГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Уровень 6 – Кукольный домикГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Уровень 7 – ЛабиринтГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Головоломка 7Головоломка 8Уровень 8 – ПробелыГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Головоломка 7Уровень 9 – Ретроспектива
Освоение механики
Прежде чем углубляться в пошаговые решения, давайте рассмотрим основную механику игрового процесса. Смерть невозможна; даже падающие предметы безвредны. Комната для практики имеет решающее значение для ознакомления с манипуляциями с объектами. Ключевым моментом является перспектива: если объект приблизиться к полу или стене, он станет меньше; если отпустить его дальше, он станет больше. Неоднократная корректировка точки обзора позволяет существенно изменить размер. Объекты также могут материализоваться, если расположить их в поле вашего зрения.
Уровень 1 – Введение
На этом вводном уровне изучаются фундаментальные Суперпороговые техники.
Загадка 1
Подпишите контракт (необязательно) и идите по коридору.
Головоломка 2
Поэкспериментируйте с объектами на столе, затем пройдите мимо большой шахматной фигуры, уменьшив ее.
Головоломка 3
Доберитесь до выходной двери (расположенной в дальнем правом углу), уменьшив сложенные блоки.
Двери, блокирующие объекты, требуют подхода с пустыми руками.
Головоломка 4
Поместите предмет на кнопку, чтобы дверь оставалась открытой.
Головоломка 5
Увеличьте куб, чтобы использовать его как ступеньку для достижения следующей двери.
### Головоломка 6
Поместите шахматную фигуру на удаленную кнопку, используя точное прицеливание.
Головоломка 7
Используйте ломтик сыра в качестве пандуса, изменяя его размер по мере необходимости.
Головоломка 8
Уменьшите большой блок, чтобы поместить его на кнопку.
Головоломка 9
Уменьшите блок и поместите его на кнопку, видимую через разбитое окно.
Головоломка 10
Перенесите блок через стену в соседнюю комнату.
### Головоломка 11
Увеличьте и поверните знак выхода, чтобы активировать обе кнопки одновременно.
Головоломка 12
Разбейте стеновые панели, используя стратегически расположенный сырный клин.
Уровень 2 – Оптический
Этот уровень основан на методах манипулирования размером.
Загадка 1
Перемещайтесь по отелю, используя объекты измененного размера, чтобы преодолевать препятствия.
Головоломка 2
Создайте куб из более мелких компонентов, чтобы добраться до выхода из коридора.
### Головоломка 3
Соберите лестницу из куба, чтобы получить доступ к более высокому дверному проему.
Головоломка 4
Реконструировать дверь пожарного выхода, чтобы создать новый проход.
Головоломка 5
Создайте шахматную фигуру из выровненных объектов, чтобы получить доступ к скрытому пути.
### Головоломка 6
Измените размер луны, чтобы открыть крошечную дверь и получить доступ к ней.
Уровень 3 – Кубизм
Музейная обстановка представляет новые задачи, связанные с множеством игральных костей.
### Головоломка 1
Используйте большие кубики, чтобы добраться до более высоких уступов.
Головоломка 2
Объедините кубики, чтобы создать систему трамплинов.
Головоломка 3
Используйте кубик, чтобы создать путь.
Головоломка 4
Используйте кубики как ступеньки, чтобы добраться до выхода.
### Головоломка 5
Управляйте фиксированными кубиками, чтобы создать путь.
Головоломка 6
Используйте кусочки кубиков, чтобы создать пандус.
Головоломка 7
Используйте кусочки кубиков, чтобы создать путь.
Головоломка 8
Используйте кубик, чтобы вызвать изменение и получить доступ к лифту.
Уровень 4 – Затемнение
На этом уровне представлена навигация в условиях низкой освещенности.
Загадка 1
Пройдите по темной комнате, чтобы найти потайной выход.
Головоломка 2
Перейдите через яму, используя узкую платформу.
Головоломка 3
Следуйте по скрытому пути в темноте.
Головоломка 4
Используйте знак выхода измененного размера, чтобы осветить путь через препятствия.
### Головоломка 5
Используйте знак выхода измененного размера, чтобы осветить скрытый путь.
Уровень 5 – Клон
На этом уровне представлены объекты, которые при взаимодействии создают дубликаты.
### Головоломка 1
Используйте клонированные двери, чтобы добраться до кнопки.
Головоломка 2
Создайте лестницу из клонированных дверей, чтобы преодолеть препятствие.
### Головоломка 3
Создайте лестницу из клонированных будильников.
Головоломка 4
Используйте клонированные яблоки, чтобы удалить яблоко, блокирующее кнопку.
### Головоломка 5
Клонируйте яблоко, чтобы активировать удаленную кнопку.
Головоломка 6
Используйте клонированные знаки, чтобы достичь более высокого уровня.
Уровень 6 – Кукольный домик
Этот уровень предполагает перемещение по окружению, напоминающему кукольный домик.
Загадка 1
Измените размер кукольного домика, чтобы войти в него.
Головоломка 2
Используйте вентилятор, чтобы снести блоки и освободить дверь.
Головоломка 3
Измените размер окна, чтобы создать проход.
Головоломка 4
Используйте надувной замок измененного размера, чтобы преодолеть пропасть.
### Головоломка 5
Стратегически расположите двери так, чтобы создать проход.
### Головоломка 6
Измените размер кукольного домика, чтобы получить доступ к скрытой области.
Уровень 7 – Лабиринт
На этом уровне сложная, меняющаяся среда.
Загадка 1
Перемещайтесь по повторяющемуся коридору, используя картину в качестве дверного проема.
Головоломка 2
Найдите потайной проход за падающей дверью.
Головоломка 3
Провалиться в трещину в стене.
Головоломка 4
Используйте винтовую лестницу, чтобы достичь нижнего уровня, а затем воспользуйтесь лифтом, чтобы перейти в другую область.
Головоломка 5
Используйте кубик, чтобы достичь более высокого уровня в бассейне.
### Головоломка 6
Используйте шахматную фигуру, чтобы удерживать кнопку.
Головоломка 7
Используйте кубик, чтобы вызвать изменение и получить доступ к серии лифтов.
Головоломка 8
Перемещайтесь по серии повторяющихся коридоров и используйте будильник, чтобы пройти уровень.
Уровень 8 – Пробелы
Предпоследний уровень посвящен навигации по абстрактным пространствам.
Загадка 1
Введите модель здания, чтобы найти скрытый проход.
### Головоломка 2
Пройдите сквозь тень картотечного шкафа.
Головоломка 3
Пройдите по белой лестнице, чтобы попасть в другую область.
Головоломка 4
Перемещайтесь по извилистому коридору, проходя сквозь стены.
Головоломка 5
Пересеките шахматную доску, используя шахматные фигуры в качестве трамплинов.
### Головоломка 6
Создайте комнату из 2D-двери, чтобы получить доступ к скрытой области.
Головоломка 7
Пройдите серию падающих коридоров, чтобы достичь последней области.
Уровень 9 – Ретроспектива
Последний уровень — это ретроспективное путешествие.
Этот уровень в основном линейный, он повторяет предыдущие области и предлагает заключительное повествование.
Поздравляем! Вы завершили Суперпороговое! Рассмотрите возможность использования режима испытаний, чтобы получить дополнительные brain впечатления.