Раскрытие загадочных глубин сверхпорогового: подробное руководство

Автор: Caleb Jan 20,2025

Суперпороговое: комплексное прохождение, которое поможет одолеть эту умопомрачительную игру-головоломку

Суперлиминал — это мастер-класс по головоломкам, основанным на перспективе, предлагающий игрокам манипулировать своим восприятием реальности в мире снов. Если вы столкнулись с определенной головоломкой или нуждаетесь в помощи при перемещении по этому сюрреалистическому миру, наше полное пошаговое руководство поможет вам.

Содержание

Покорите Суперпороговое с помощью нашего подробного прохождения. Уровень 1 – ИндукцияГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Головоломка 7Головоломка 8Головоломка 9Головоломка 10Головоломка 11Головоломка 12Уровень 2 – ОптическийГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Уровень 3 – КубизмГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Головоломка 7Головоломка 8Уровень 4 – ЗатмениеГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Уровень 5 – КлонГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Уровень 6 – Кукольный домикГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Уровень 7 – ЛабиринтГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Головоломка 7Головоломка 8Уровень 8 – ПробелыГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Головоломка 7Уровень 9 – Ретроспектива

Освоение механики

Прежде чем углубляться в пошаговые решения, давайте рассмотрим основную механику игрового процесса. Смерть невозможна; даже падающие предметы безвредны. Комната для практики имеет решающее значение для ознакомления с манипуляциями с объектами. Ключевым моментом является перспектива: если объект приблизиться к полу или стене, он станет меньше; если отпустить его дальше, он станет больше. Неоднократная корректировка точки обзора позволяет существенно изменить размер. Объекты также могут материализоваться, если расположить их в поле вашего зрения.

Уровень 1 – Введение

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.На этом вводном уровне изучаются фундаментальные Суперпороговые техники.

Загадка 1

Подпишите контракт (необязательно) и идите по коридору.

Головоломка 2

Поэкспериментируйте с объектами на столе, затем пройдите мимо большой шахматной фигуры, уменьшив ее.

Головоломка 3

Доберитесь до выходной двери (расположенной в дальнем правом углу), уменьшив сложенные блоки.

Двери, блокирующие объекты, требуют подхода с пустыми руками.

Головоломка 4

Поместите предмет на кнопку, чтобы дверь оставалась открытой.

Головоломка 5

Увеличьте куб, чтобы использовать его как ступеньку для достижения следующей двери.

A chess piece being held near a yellow button. ### Головоломка 6

Поместите шахматную фигуру на удаленную кнопку, используя точное прицеливание.

Головоломка 7

Используйте ломтик сыра в качестве пандуса, изменяя его размер по мере необходимости.

Головоломка 8

Уменьшите большой блок, чтобы поместить его на кнопку.

Головоломка 9

Уменьшите блок и поместите его на кнопку, видимую через разбитое окно.

Головоломка 10

Перенесите блок через стену в соседнюю комнату.

A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons. ### Головоломка 11

Увеличьте и поверните знак выхода, чтобы активировать обе кнопки одновременно.

Головоломка 12

Разбейте стеновые панели, используя стратегически расположенный сырный клин.

Уровень 2 – Оптический

Superliminal - a hotel room with unusual perspective elements.Этот уровень основан на методах манипулирования размером.

Загадка 1

Перемещайтесь по отелю, используя объекты измененного размера, чтобы преодолевать препятствия.

Головоломка 2

Создайте куб из более мелких компонентов, чтобы добраться до выхода из коридора.

Superliminal a chequered cube above a table.### Головоломка 3

Соберите лестницу из куба, чтобы получить доступ к более высокому дверному проему.

Головоломка 4

Реконструировать дверь пожарного выхода, чтобы создать новый проход.

Головоломка 5

Создайте шахматную фигуру из выровненных объектов, чтобы получить доступ к скрытому пути.

The moon inside a hotel, with a tiny door on top of it. ### Головоломка 6

Измените размер луны, чтобы открыть крошечную дверь и получить доступ к ней.

Уровень 3 – Кубизм

Музейная обстановка представляет новые задачи, связанные с множеством игральных костей.

A gigantic dice near a door, in an art gallery in Superliminal. ### Головоломка 1

Используйте большие кубики, чтобы добраться до более высоких уступов.

Головоломка 2

Объедините кубики, чтобы создать систему трамплинов.

Головоломка 3

Используйте кубик, чтобы создать путь.

Головоломка 4

Используйте кубики как ступеньки, чтобы добраться до выхода.

A huge dice attached to a massive piece of wood in Superliminal. ### Головоломка 5

Управляйте фиксированными кубиками, чтобы создать путь.

Головоломка 6

Используйте кусочки кубиков, чтобы создать пандус.

Головоломка 7

Используйте кусочки кубиков, чтобы создать путь.

Головоломка 8

Используйте кубик, чтобы вызвать изменение и получить доступ к лифту.

Уровень 4 – Затемнение

Several tanks and bottles in Superliminal. На этом уровне представлена ​​навигация в условиях низкой освещенности.

Загадка 1

Пройдите по темной комнате, чтобы найти потайной выход.

Головоломка 2

Перейдите через яму, используя узкую платформу.

Головоломка 3

Следуйте по скрытому пути в темноте.

Головоломка 4

Используйте знак выхода измененного размера, чтобы осветить путь через препятствия.

A large room illuminated by a giant red exist sign in Superliminal. ### Головоломка 5

Используйте знак выхода измененного размера, чтобы осветить скрытый путь.

Уровень 5 – Клон

На этом уровне представлены объекты, которые при взаимодействии создают дубликаты.

Superliminal, a green door with several smaller green doors in front of it. ### Головоломка 1

Используйте клонированные двери, чтобы добраться до кнопки.

Головоломка 2

Создайте лестницу из клонированных дверей, чтобы преодолеть препятствие.

Superliminal, stacked copies of alarm clocks. ### Головоломка 3

Создайте лестницу из клонированных будильников.

Головоломка 4

Используйте клонированные яблоки, чтобы удалить яблоко, блокирующее кнопку.

An apple on a switch in Superliminal;. ### Головоломка 5

Клонируйте яблоко, чтобы активировать удаленную кнопку.

Головоломка 6

Используйте клонированные знаки, чтобы достичь более высокого уровня.

Уровень 6 – Кукольный домик

Этот уровень предполагает перемещение по окружению, напоминающему кукольный домик.

Загадка 1

Измените размер кукольного домика, чтобы войти в него.

Головоломка 2

Используйте вентилятор, чтобы снести блоки и освободить дверь.

Головоломка 3

Измените размер окна, чтобы создать проход.

Головоломка 4

Используйте надувной замок измененного размера, чтобы преодолеть пропасть.

Looking through a vent in Superliminal, balancing a bouncy castle on a diving board. ### Головоломка 5

Стратегически расположите двери так, чтобы создать проход.

Superliminal - two wood backed doors, one on top of each other, facing a wall. ### Головоломка 6

Измените размер кукольного домика, чтобы получить доступ к скрытой области.

Уровень 7 – Лабиринт

На этом уровне сложная, меняющаяся среда.

Загадка 1

Перемещайтесь по повторяющемуся коридору, используя картину в качестве дверного проема.

Головоломка 2

Найдите потайной проход за падающей дверью.

Головоломка 3

Провалиться в трещину в стене.

Головоломка 4

Используйте винтовую лестницу, чтобы достичь нижнего уровня, а затем воспользуйтесь лифтом, чтобы перейти в другую область.

Головоломка 5

Используйте кубик, чтобы достичь более высокого уровня в бассейне.

A chess piece on a button in Superliminal. ### Головоломка 6

Используйте шахматную фигуру, чтобы удерживать кнопку.

Головоломка 7

Используйте кубик, чтобы вызвать изменение и получить доступ к серии лифтов.

Головоломка 8

Перемещайтесь по серии повторяющихся коридоров и используйте будильник, чтобы пройти уровень.

Уровень 8 – Пробелы

Предпоследний уровень посвящен навигации по абстрактным пространствам.

Загадка 1

Введите модель здания, чтобы найти скрытый проход.

A shadow from a filing cabinet in Superliminal. ### Головоломка 2

Пройдите сквозь тень картотечного шкафа.

Головоломка 3

Пройдите по белой лестнице, чтобы попасть в другую область.

Головоломка 4

Перемещайтесь по извилистому коридору, проходя сквозь стены.

Головоломка 5

Пересеките шахматную доску, используя шахматные фигуры в качестве трамплинов.

Falling through chessboard squares in Superliminal. ### Головоломка 6

Создайте комнату из 2D-двери, чтобы получить доступ к скрытой области.

Головоломка 7

Пройдите серию падающих коридоров, чтобы достичь последней области.

Уровень 9 – Ретроспектива

A room filled with lockers in Superliminal. Последний уровень — это ретроспективное путешествие.

Этот уровень в основном линейный, он повторяет предыдущие области и предлагает заключительное повествование.

Поздравляем! Вы завершили Суперпороговое! Рассмотрите возможность использования режима испытаний, чтобы получить дополнительные brain впечатления.