揭开超阈值的神秘深度:综合指南

作者: Caleb Jan 20,2025

Superliminal:征服这款令人费解的益智游戏的全面演练

Superliminal 是基于视角的谜题大师班,挑战玩家在梦境中操纵他们对现实的感知。 如果您正在解决特定的难题或需要指导来探索这个超现实的世界,我们的完整演练可以为您提供帮助。

目录

通过我们的详细演练征服超阈值第1级 - 归纳谜题1谜题2谜题3谜题4谜题5谜题6谜题7谜题8谜题9谜题10谜题11谜题12关卡2级 - 光学谜题1谜题2谜题3谜题4谜题5谜题6第3级 - 立体主义谜题1谜题2谜题3谜题4谜题5谜题6谜题7谜题8谜题4级 - 停电谜题1谜题2谜题3谜题4谜题5级别5 - 克隆谜题1谜题2谜题3谜题4谜题5谜题6第6级 – 玩具屋谜题1谜题2谜题3谜题4谜题5谜题6第7级 – 迷宫谜题1谜题2谜题3谜题4谜题5谜题6谜题7谜题8关卡8 – 空白谜题1谜题2谜题3​​谜题4谜题5谜题6谜题7第9级 – 回顾

掌握机制

在深入研究逐级解决方案之前,让我们先介绍一下核心游戏机制。 死亡是不可能的;即使是掉落的物体也是无害的。 练习室对于熟悉对象操作至关重要。 关键是透视:将物体放得更靠近地板或墙壁会使其变小;将其释放得更远使其更大。 反复调整您的视角可以使尺寸发生显着变化。 物体也可以通过在你的视野内对齐来实现。

1 级 – 入门

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.这个入门级别教授基本的超阈值技术。

谜题 1

签署合同(可选)并沿着走廊前进。

拼图 2

尝试桌上的物体,然后通过缩小大棋子来导航它。

谜题3

通过缩小堆叠的方块来进入出口门(位于最右侧的角落)。

阻挡物体的门需要空手接近。

拼图 4

在按钮上放置一个物体以保持门打开。

谜题 5

放大一个立方体作为到达隔壁的台阶。

A chess piece being held near a yellow button. ### 谜题 6

使用精确瞄准将棋子放在远处的按钮上。

拼图 7

使用奶酪块作为坡道,根据需要调整其大小。

谜题8

缩小一个大块以将其放置在按钮上。

谜题 9

缩小一个方块并将其放置在透过破碎的窗口可见的按钮上。

谜题10

操纵一个方块越过墙壁进入相邻的房间。

A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons. ### 谜题 11

放大并旋转出口标志以同时激活两个按钮。

拼图 12

使用精心放置的奶酪楔子拆除墙板。

2 级 – 光学

Superliminal - a hotel room with unusual perspective elements.此级别建立在尺寸操作技术的基础上。

谜题 1

在酒店中导航,利用调整大小的物体来克服障碍。

拼图 2

用较小的组件创建一个立方体以到达走廊出口。

Superliminal a chequered cube above a table.### 谜题 3

从立方体组装楼梯以进入更高的门口。

拼图 4

重建消防出口门以创建新通道。

谜题 5

用对齐的对象创建一个棋子以访问隐藏路径。

The moon inside a hotel, with a tiny door on top of it. ### 谜题 6

调整月亮的大小以显示并进入一扇小门。

3 级 – 立体主义

博物馆环境引入了涉及大量骰子的新挑战。

A gigantic dice near a door, in an art gallery in Superliminal. ### 谜题 1

使用超大骰子到达更高的壁架。

拼图 2

组合骰子来创建踏脚石系统。

谜题3

使用骰子创建一条路径。

拼图 4

使用骰子作为台阶到达出口。

A huge dice attached to a massive piece of wood in Superliminal. ### 谜题 5

操纵固定骰子来创建一条路径。

谜题 6

使用破碎的骰子碎片来创建斜坡。

拼图 7

使用破碎的骰子来创建一条路径。

谜题8

使用骰子触发变化并进入电梯。

4 级 – 停电

Several tanks and bottles in Superliminal. 此关卡介绍弱光条件下的导航。

谜题 1

在黑暗的房间中穿行,找到隐藏的出口。

拼图 2

使用狭窄的平台穿过坑。

谜题3

沿着黑暗中的隐藏路径前进。

拼图 4

使用调整大小的出口标志来照亮穿过障碍物的路径。

A large room illuminated by a giant red exist sign in Superliminal. ### 谜题 5

使用调整大小的出口标志来照亮隐藏的路径。

5 级 – 克隆

此关卡的特色是在交互时创建重复项的对象。

Superliminal, a green door with several smaller green doors in front of it. ### 谜题 1

使用克隆门来到达按钮。

拼图 2

用克隆门创建楼梯来克服障碍。

Superliminal, stacked copies of alarm clocks. ### 谜题 3

用克隆闹钟创建楼梯。

拼图 4

使用克隆苹果来移除阻挡按钮的苹果。

An apple on a switch in Superliminal;. ### 谜题 5

克隆一个苹果来激活远程按钮。

谜题 6

使用克隆标志来达到更高的水平。

6 级 – 玩具屋

此关卡涉及在类似玩具屋的环境中导航。

谜题 1

调整玩具屋的大小以进入它。

拼图 2

使用风扇击倒方块并打开一扇门。

谜题3

调整窗口大小以创建通道。

拼图 4

使用调整大小的充气城堡来跨越间隙。

Looking through a vent in Superliminal, balancing a bouncy castle on a diving board. ### 谜题 5

策略性地放置门以创建一条通道。

Superliminal - two wood backed doors, one on top of each other, facing a wall. ### 谜题 6

调整玩具屋的大小以访问隐藏区域。

7 级 – 迷宫

该关卡具有复杂多变的环境。

谜题 1

使用一幅画作作为门口,在重复的走廊中穿行。

拼图 2

找到掉落的门后面的隐藏通道。

谜题3

从墙上的裂缝中掉下来。

拼图 4

使用螺旋楼梯到达较低楼层,然后使用电梯前往另一个区域。

谜题 5

使用骰子在游泳池中达到更高的水平。

A chess piece on a button in Superliminal. ### 谜题 6

使用棋子按住按钮。

拼图 7

使用骰子触发变化并进入一系列电梯。

谜题8

穿过一系列重复的走廊并使用闹钟来完成关卡。

第 8 级 – 空白

倒数第二级重点关注抽象空间的导航。

谜题 1

输入建筑模型寻找隐藏通道。

A shadow from a filing cabinet in Superliminal. ### 谜题 2

穿过文件柜的影子。

谜题3

穿过白色的楼梯形状到达不同的区域。

拼图 4

穿过墙壁,穿过环形走廊。

谜题 5

以棋子为垫脚石,穿越棋盘。

Falling through chessboard squares in Superliminal. ### 谜题 6

从 2D 门创建一个房间以访问隐藏区域。

谜题 7

穿过一系列下落的走廊到达最终区域。

第 9 级 – 回顾

A room filled with lockers in Superliminal. 最后一关是回顾之旅。

这个级别很大程度上是线性的,重新审视之前的领域并提供结论性的叙述。

恭喜!您已完成超阈值! 考虑挑战挑战模式以获得额外的brain弯曲体验。