Revelando las enigmáticas profundidades de Superliminal: una guía completa

Autor: Caleb Jan 20,2025

Superliminal: Un recorrido completo para conquistar este alucinante juego de rompecabezas

Superliminal es una clase magistral de acertijos basados ​​en perspectivas, que desafía a los jugadores a manipular su percepción de la realidad dentro de un paisaje onírico. Si tienes dificultades con un rompecabezas específico o necesitas orientación para navegar por este mundo surrealista, nuestro tutorial completo está aquí para ayudarte.

Tabla de contenidos

Conquista Superliminal con nuestro recorrido detalladoNivel 1 – Inducción Rompecabezas 1 Rompecabezas 2 Rompecabezas 3 Rompecabezas 4 Rompecabezas 5 Rompecabezas 6 Rompecabezas 7 Rompecabezas 8 Rompecabezas 9 Rompecabezas 10 Rompecabezas 11 Rompecabezas 12 Nivel 2 – Óptico Rompecabezas 1 Rompecabezas 2 Rompecabezas 3 Rompecabezas 4 Rompecabezas 5 Rompecabezas 6Nivel 3 – Cubismo Rompecabezas 1 Rompecabezas 2 Rompecabezas 3 Rompecabezas 4 Rompecabezas 5 Rompecabezas 6 Rompecabezas 7 Rompecabezas 8 Nivel 4 – Blackout Rompecabezas 1 Rompecabezas 2 Rompecabezas 3 Rompecabezas 4 Rompecabezas 5 Nivel 5 – Clonar Rompecabezas 1 Rompecabezas 2 Rompecabezas 3 Rompecabezas 4 Rompecabezas 5 Rompecabezas 6 Nivel 6 – Casa de muñecas Rompecabezas 1 Rompecabezas 2 Rompecabezas 3Rompecabezas 4Rompecabezas 5Rompecabezas 6Nivel 7 – LaberintoRompecabezas 1Rompecabezas 2Rompecabezas 3Rompecabezas 4Rompecabezas 5Rompecabezas 6Rompecabezas 7Rompecabezas 8Nivel 8 – Espacios en blancoRompecabezas 1Rompecabezas 2Rompecabezas 3Rompecabezas 4Rompecabezas 5Rompecabezas 6Rompecabezas 7Nivel 9 – Retrospectiva

Dominar la mecánica

Antes de sumergirnos en las soluciones nivel por nivel, cubramos las mecánicas principales del juego. La muerte no es posible; Incluso los objetos que caen son inofensivos. La sala de práctica es crucial para familiarizarse con la manipulación de objetos. La clave es la perspectiva: soltar un objeto más cerca del suelo o de la pared lo hace más pequeño; soltarlo más lejos lo hace más grande. Ajustar repetidamente su punto de vista permite cambios de tamaño significativos. Los objetos también pueden materializarse alineándolos dentro de su campo de visión.

Nivel 1 – Inducción

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.Este nivel introductorio enseña técnicas superliminales fundamentales.

Rompecabezas 1

Firma el contrato (opcional) y continúa por el pasillo.

Rompecabezas 2

Experimente con los objetos en la mesa, luego navegue más allá de la pieza de ajedrez grande encogiéndola.

Rompecabezas 3

Acceda a la puerta de salida (ubicada en el extremo derecho) reduciendo los bloques apilados.

Las puertas que bloquean objetos requieren un enfoque con las manos vacías.

Rompecabezas 4

Coloca un objeto en el botón para mantener la puerta abierta.

Rompecabezas 5

Amplía un cubo para usarlo como paso para llegar a la puerta de al lado.

A chess piece being held near a yellow button. ### Rompecabezas 6

Coloca una pieza de ajedrez en un botón distante apuntando con precisión.

Rompecabezas 7

Utilice una rodaja de queso como rampa y cambie su tamaño según sea necesario.

Rompecabezas 8

Reduce un bloque grande para colocarlo en un botón.

Rompecabezas 9

Reduce un bloque y colócalo en un botón visible a través de una ventana rota.

Rompecabezas 10

Maniobra un bloque sobre una pared hacia la habitación adyacente.

A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons. ### Rompecabezas 11

Amplíe y gire la señal de salida para activar ambos botones simultáneamente.

Rompecabezas 12

Derriba los paneles de la pared usando una cuña de queso colocada estratégicamente.

Nivel 2 – Óptico

Superliminal - a hotel room with unusual perspective elements.Este nivel se basa en las técnicas de manipulación de tamaño.

Rompecabezas 1

Navega por el hotel utilizando objetos redimensionados para superar obstáculos.

Rompecabezas 2

Crea un cubo a partir de componentes más pequeños para llegar a la salida de un corredor.

Superliminal a chequered cube above a table.### Rompecabezas 3

Monte una escalera a partir de un cubo para acceder a una puerta más alta.

Rompecabezas 4

Reconstruir una puerta de salida de incendios para crear un nuevo pasaje.

Rompecabezas 5

Crea una pieza de ajedrez a partir de objetos alineados para acceder a un camino oculto.

The moon inside a hotel, with a tiny door on top of it. ### Rompecabezas 6

Cambia el tamaño de la luna para revelar y acceder a una pequeña puerta.

Nivel 3 – Cubismo

Un entorno de museo presenta nuevos desafíos que involucran numerosos dados.

A gigantic dice near a door, in an art gallery in Superliminal. ### Rompecabezas 1

Utiliza dados de gran tamaño para alcanzar repisas más altas.

Rompecabezas 2

Combina dados para crear un sistema de trampolín.

Rompecabezas 3

Usa un dado para crear un camino.

Rompecabezas 4

Usa los dados como pasos para llegar a la salida.

A huge dice attached to a massive piece of wood in Superliminal. ### Rompecabezas 5

Manipula los dados fijos para crear un camino.

Rompecabezas 6

Utiliza piezas de dados rotas para crear una rampa.

Rompecabezas 7

Utiliza piezas de dados rotas para crear un camino.

Rompecabezas 8

Usa un dado para activar un cambio y acceder al ascensor.

Nivel 4 – Apagón

Several tanks and bottles in Superliminal. Este nivel introduce la navegación en condiciones de poca luz.

Rompecabezas 1

Navega por una habitación oscura para encontrar una salida oculta.

Rompecabezas 2

Atravesar un pozo usando una plataforma estrecha.

Rompecabezas 3

Sigue un camino oculto en la oscuridad.

Rompecabezas 4

Utilice una señal de salida redimensionada para iluminar un camino a través de obstáculos.

A large room illuminated by a giant red exist sign in Superliminal. ### Rompecabezas 5

Utilice una señal de salida redimensionada para iluminar un camino oculto.

Nivel 5 – Clonar

Este nivel presenta objetos que crean duplicados al interactuar.

Superliminal, a green door with several smaller green doors in front of it. ### Rompecabezas 1

Utiliza puertas clonadas para alcanzar un botón.

Rompecabezas 2

Crea una escalera a partir de puertas clonadas para superar un obstáculo.

Superliminal, stacked copies of alarm clocks. ### Rompecabezas 3

Crea una escalera a partir de despertadores clonados.

Rompecabezas 4

Utilice manzanas clonadas para eliminar una manzana que bloquea un botón.

An apple on a switch in Superliminal;. ### Rompecabezas 5

Clonar una manzana para activar un botón remoto.

Rompecabezas 6

Utiliza signos clonados para alcanzar un nivel superior.

Nivel 6 – Casa de muñecas

Este nivel implica navegar en un entorno similar a una casa de muñecas.

Rompecabezas 1

Cambie el tamaño de una casa de muñecas para ingresar a ella.

Rompecabezas 2

Usa un ventilador para derribar bloques y liberar una puerta.

Rompecabezas 3

Cambie el tamaño de una ventana para crear un pasaje.

Rompecabezas 4

Utiliza un castillo inflable de nuevo tamaño para cruzar un hueco.

Looking through a vent in Superliminal, balancing a bouncy castle on a diving board. ### Rompecabezas 5

Coloque estratégicamente las puertas para crear un camino.

Superliminal - two wood backed doors, one on top of each other, facing a wall. ### Rompecabezas 6

Cambie el tamaño de una casa de muñecas para acceder a un área oculta.

Nivel 7 – Laberinto

Este nivel presenta un entorno complejo y cambiante.

Rompecabezas 1

Navega por un pasillo repetido usando una pintura como puerta.

Rompecabezas 2

Encuentra un pasaje oculto detrás de una puerta que cae.

Rompecabezas 3

Caer por una grieta en la pared.

Rompecabezas 4

Utilice una escalera de caracol para llegar a un nivel inferior y luego utilice un ascensor para pasar a otra zona.

Rompecabezas 5

Usa un dado para alcanzar un nivel superior en una piscina.

A chess piece on a button in Superliminal. ### Rompecabezas 6

Utiliza una pieza de ajedrez para mantener presionado un botón.

Rompecabezas 7

Utiliza un dado para activar un cambio y acceder a una serie de ascensores.

Rompecabezas 8

Navega por una serie de pasillos que se repiten y usa un despertador para completar el nivel.

Nivel 8 – Espacio en blanco

El penúltimo nivel se centra en navegar por espacios abstractos.

Rompecabezas 1

Ingrese un modelo de edificio para encontrar un pasaje oculto.

A shadow from a filing cabinet in Superliminal. ### Rompecabezas 2

Camine a través de la sombra de un archivador.

Rompecabezas 3

Camina por una escalera blanca para llegar a un área diferente.

Rompecabezas 4

Navega por un pasillo circular caminando a través de las paredes.

Rompecabezas 5

Cruza un tablero de ajedrez usando piezas de ajedrez como trampolines.

Falling through chessboard squares in Superliminal. ### Rompecabezas 6

Crea una habitación desde una puerta 2D para acceder a un área oculta.

Rompecabezas 7

Navega por una serie de corredores que descienden para llegar al área final.

Nivel 9 – Retrospectiva

A room filled with lockers in Superliminal. El nivel final es un viaje retrospectivo.

Este nivel es en gran medida lineal, revisa áreas anteriores y ofrece una narrativa final.

¡Felicidades! ¡Has completado Superliminal! Considera abordar el modo Desafío para disfrutar de una experiencia de control extra brain.