揭開超閾值的神秘深度:綜合指南

作者: Caleb Jan 20,2025

Superliminal:征服這款令人費解的益智遊戲的全麵演練

Superliminal 是基於視角的謎題大師班,挑戰玩家在夢境中操縱他們對現實的感知。 如果您正在解決特定的難題或需要指導來探索這個超現實的世界,我們的完整演練可以為您提供幫助。

目錄

通過我們的詳細演練征服超閾值第1級 - 歸納謎題1謎題2謎題3謎題4謎題5謎題6謎題7謎題8謎題9謎題10謎題11謎題12關卡2級 - 光學謎題1謎題2謎題3謎題4謎題5謎題6第3級 - 立體主義謎題1謎題2謎題3謎題4謎題5謎題6謎題7謎題8謎題4級 - 停電謎題1謎題2謎題3謎題4謎題5級別5 - 克隆謎題1謎題2謎題3謎題4謎題5謎題6第6級 – 玩具屋謎題1謎題2謎題3謎題4謎題5謎題6第7級 – 迷宮謎題1謎題2謎題3謎題4謎題5謎題6謎題7謎題8關卡8 – 空白謎題1謎題2謎題3​​謎題4謎題5謎題6謎題7第9級 – 回顧

掌握機製

在深入研究逐級解決方案之前,讓我們先介紹一下核心遊戲機製。 死亡是不可能的;即使是掉落的物體也是無害的。 練習室對於熟悉對象操作至關重要。 關鍵是透視:將物體放得更靠近地板或牆壁會使其變小;將其釋放得更遠使其更大。 反複調整您的視角可以使尺寸發生顯著變化。 物體也可以通過在你的視野內對齊來實現。

1 級 – 入門

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.這個入門級別教授基本的超閾值技術。

謎題 1

簽署合同(可選)並沿著走廊前進。

拚圖 2

嚐試桌上的物體,然後通過縮小大棋子來導航它。

謎題3

通過縮小堆疊的方塊來進入出口門(位於最右側的角落)。

阻擋物體的門需要空手接近。

拚圖 4

在按鈕上放置一個物體以保持門打開。

謎題 5

放大一個立方體作為到達隔壁的台階。

A chess piece being held near a yellow button. ### 謎題 6

使用精確瞄準將棋子放在遠處的按鈕上。

拚圖 7

使用奶酪塊作為坡道,根據需要調整其大小。

謎題8

縮小一個大塊以將其放置在按鈕上。

謎題 9

縮小一個方塊並將其放置在透過破碎的窗口可見的按鈕上。

謎題10

操縱一個方塊越過牆壁進入相鄰的房間。

A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons. ### 謎題 11

放大並旋轉出口標誌以同時激活兩個按鈕。

拚圖 12

使用精心放置的奶酪楔子拆除牆板。

2 級 – 光學

Superliminal - a hotel room with unusual perspective elements.此級別建立在尺寸操作技術的基礎上。

謎題 1

在酒店中導航,利用調整大小的物體來克服障礙。

拚圖 2

用較小的組件創建一個立方體以到達走廊出口。

Superliminal a chequered cube above a table.### 謎題 3

從立方體組裝樓梯以進入更高的門口。

拚圖 4

重建消防出口門以創建新通道。

謎題 5

用對齊的對象創建一個棋子以訪問隱藏路徑。

The moon inside a hotel, with a tiny door on top of it. ### 謎題 6

調整月亮的大小以顯示並進入一扇小門。

3 級 – 立體主義

博物館環境引入了涉及大量骰子的新挑戰。

A gigantic dice near a door, in an art gallery in Superliminal. ### 謎題 1

使用超大骰子到達更高的壁架。

拚圖 2

組合骰子來創建踏腳石係統。

謎題3

使用骰子創建一條路徑。

拚圖 4

使用骰子作為台階到達出口。

A huge dice attached to a massive piece of wood in Superliminal. ### 謎題 5

操縱固定骰子來創建一條路徑。

謎題 6

使用破碎的骰子碎片來創建斜坡。

拚圖 7

使用破碎的骰子來創建一條路徑。

謎題8

使用骰子觸發變化並進入電梯。

4 級 – 停電

Several tanks and bottles in Superliminal. 此關卡介紹弱光條件下的導航。

謎題 1

在黑暗的房間中穿行,找到隱藏的出口。

拚圖 2

使用狹窄的平台穿過坑。

謎題3

沿著黑暗中的隱藏路徑前進。

拚圖 4

使用調整大小的出口標誌來照亮穿過障礙物的路徑。

A large room illuminated by a giant red exist sign in Superliminal. ### 謎題 5

使用調整大小的出口標誌來照亮隱藏的路徑。

5 級 – 克隆

此關卡的特色是在交互時創建重複項的對象。

Superliminal, a green door with several smaller green doors in front of it. ### 謎題 1

使用克隆門來到達按鈕。

拚圖 2

用克隆門創建樓梯來克服障礙。

Superliminal, stacked copies of alarm clocks. ### 謎題 3

用克隆鬧鍾創建樓梯。

拚圖 4

使用克隆蘋果來移除阻擋按鈕的蘋果。

An apple on a switch in Superliminal;. ### 謎題 5

克隆一個蘋果來激活遠程按鈕。

謎題 6

使用克隆標誌來達到更高的水平。

6 級 – 玩具屋

此關卡涉及在類似玩具屋的環境中導航。

謎題 1

調整玩具屋的大小以進入它。

拚圖 2

使用風扇擊倒方塊並打開一扇門。

謎題3

調整窗口大小以創建通道。

拚圖 4

使用調整大小的充氣城堡來跨越間隙。

Looking through a vent in Superliminal, balancing a bouncy castle on a diving board. ### 謎題 5

策略性地放置門以創建一條通道。

Superliminal - two wood backed doors, one on top of each other, facing a wall. ### 謎題 6

調整玩具屋的大小以訪問隱藏區域。

7 級 – 迷宮

該關卡具有複雜多變的環境。

謎題 1

使用一幅畫作作為門口,在重複的走廊中穿行。

拚圖 2

找到掉落的門後麵的隱藏通道。

謎題3

從牆上的裂縫中掉下來。

拚圖 4

使用螺旋樓梯到達較低樓層,然後使用電梯前往另一個區域。

謎題 5

使用骰子在遊泳池中達到更高的水平。

A chess piece on a button in Superliminal. ### 謎題 6

使用棋子按住按鈕。

拚圖 7

使用骰子觸發變化並進入一係列電梯。

謎題8

穿過一係列重複的走廊並使用鬧鍾來完成關卡。

第 8 級 – 空白

倒數第二級重點關注抽象空間的導航。

謎題 1

輸入建築模型尋找隱藏通道。

A shadow from a filing cabinet in Superliminal. ### 謎題 2

穿過文件櫃的影子。

謎題3

穿過白色的樓梯形狀到達不同的區域。

拚圖 4

穿過牆壁,穿過環形走廊。

謎題 5

以棋子為墊腳石,穿越棋盤。

Falling through chessboard squares in Superliminal. ### 謎題 6

從 2D 門創建一個房間以訪問隱藏區域。

謎題 7

穿過一系列下落的走廊到達最終區域。

第 9 級 – 回顧

A room filled with lockers in Superliminal. 最後一關是回顧之旅。

這個層次很大程度上是線性的,重新審視先前的領域並提供結論性的敘述。

恭喜!您已完成超閾值! 考慮挑戰挑戰模式以獲得額外的brain彎曲體驗。