Nach der Ankündigung des geliebten ōkami bei den Game Awards des letzten Jahres drehte sich die Fan -Spekulationen sofort auf Capcoms RE -Engine, die die Entwicklung von Capcom als Herausgeber antrat. IGN kann dies ausschließlich bestätigen, basierend auf Interviews mit wichtigen Projektleitungen.
In einem umfangreichen Interview bestätigte der Maschinenleiter -Produzent Kiyohiko Sakata die Verwendung von RE -Motor. In Bezug auf die Rolle des Maschinenkopfes erklärte Sakata:
Die Beteiligung von Maschinenkopf -Arbeiten, die mit Capcom und Clover zusammenarbeitet, sieht Capcom als primärer IP -Halter von ōkami und setzt die Gesamtrichtung des Spiels. Clover leitet die Entwicklung. Machine Head Works leistet seine Erfahrung mit Capcom in zahlreichen Titeln und versteht Capcoms Bedürfnisse nach Spielerstellung. Wir haben auch frühere Erfahrung mit Kamiya-san. Wir fungieren als Brücke zwischen Clover und Capcom. Darüber hinaus ist unsere Erfahrung mit dem RE -Motor von entscheidender Bedeutung, da die Entwickler von Clover keine vorherigen Erfahrung mit diesem Motor haben. Wir bieten Unterstützung. Innerhalb von Maschinenkopfarbeiten haben wir auch Personen mit Erfahrung mit der ursprünglichen ōkami, die die Entwicklung weiter unterstützen.
Auf die Frage nach dem Appell von RE Engine und seinen Vorteilen für eine Fortsetzung von ōkami antwortete der Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi kurz und bündig: "Ja," erläutert: "Wir können jedoch noch keine Einzelheiten preisgeben.
Kamiya fügte hinzu: "Re Engine ist bekannt dafür, Spiele mit außergewöhnlichen ausdrucksstarken Fähigkeiten zu präsentieren. Wir glauben, dass die Fans dieses Qualitätsniveau erwarten."
Später hob die Leads erneut den RE -Motor hervor, wobei Sakata vorschlägt, dass das Team mit dem ursprünglichen ōkami unerreichbar ist. "Die heutige Technologie, zusammen mit Re -Engine, ermöglicht es uns, unsere früheren Ambitionen zu erreichen und sie vielleicht sogar zu übertreffen", erklärte er.
Re Engine (Reichweite für den Mondmotor) ist Capcoms proprietärer Motor, der ursprünglich für Resident Evil 7: Biohazard entwickelt wurde. Seitdem betrieben Major Capcom -Titel wie die Resident Evil -Serie, Monster Hunter, Street Fighter und Dragon's Dogma. Während viele RE -Engine -Spiele realistische Kunststile enthalten, ist die Aussicht auf die Anwendung auf ōkamis einzigartiger Stil faszinierend. Capcom entwickelt einen Nachfolge -Motor Rex, wobei die Technologie allmählich in RE -Motor integriert wird. Einige Rex -Elemente können in der Fortsetzung von ōkami erscheinen.
Ein komplettes Fragen und Antworten aus unserem Interview mit den Fortsetzung von ōkami finden Sie verfügbar.