Goddess Order de Pixel Tribe: una inmersión profunda en Pixel Art y jugabilidad
Esta entrevista con Ilsun (director de arte) y Terron J. (director de contenidos) de Pixel Tribe revela el proceso creativo detrás de su próximo título de Kakao Games, Goddess Order, un juego de rol de acción para dispositivos móviles.
Creación de perfección de píxeles
Droid Gamers: ¿Qué inspira a los sprites de píxeles?
Ilsun: El pixel art de alta calidad de Goddess Order tiene como objetivo una sensación similar a la de una consola. La inspiración proviene de un amplio conjunto de juegos e historias, centrándose en transmitir sutilmente forma y movimiento a través de la disposición de los píxeles. La colaboración es clave; Los personajes iniciales, Lisbeth, Violet y Jan, surgieron del trabajo en solitario y evolucionaron a través de discusiones en equipo, dando forma al estilo artístico general del juego. El proceso implica una estrecha colaboración con escritores y diseñadores, traduciendo ideas narrativas en pixel art visualmente impresionante.
Construyendo un mundo de fantasía
Droid Gamers: ¿Cómo se construye el mundo de los juegos de rol de fantasía?
Terron J.:La construcción del mundo comienza con los personajes. Lisbeth, Violet y Jan establecieron las bases del juego. Sus historias, desarrolladas a través de narraciones colaborativas, dieron forma a la mecánica narrativa y de juego del juego. El énfasis en los controles manuales surge de la fuerza inherente de los personajes y la experiencia inmersiva de sus biografías en desarrollo.
Diseño de combates y animaciones
Droid Gamers: ¿Cómo se diseñan los estilos de combate y las animaciones?
Terron J.: El sistema de combate de Goddess Order gira en torno a batallas por turnos de tres personajes que utilizan habilidades de enlace. El diseño implica definir roles únicos para cada personaje (inflige daño, apoyo, etc.) y garantizar formaciones de batalla estratégicas. Un equilibrio cuidadoso es fundamental para mantener un juego atractivo.
Ilsun: La representación visual se mejora al considerar la elección de armas, la apariencia del personaje y el movimiento para reflejar la personalidad y el concepto. A pesar del pixel art 2D, los personajes utilizan movimientos tridimensionales, añadiendo profundidad al combate. El equipo utiliza accesorios físicos para estudiar movimientos realistas para lograr precisión en la animación.
Terron J.: La optimización técnica es vital para garantizar un juego fluido en dispositivos móviles, incluso en hardware de especificaciones más bajas, sin sacrificar la experiencia inmersiva de las escenas.
El futuro del Orden de la Diosa
Droid Gamers: ¿Qué sigue para Goddess Order?
Ilsun: Después del lanzamiento, la atención se centra en ampliar la narrativa con actualizaciones continuas de los capítulos y las historias de origen. Se agregarán actividades adicionales, como misiones y búsquedas del tesoro. El equipo también planea introducir contenido avanzado que desafíe a los jugadores con controles refinados y acción mejorada.