인터뷰: Goddess Order 개발자들이 판타지 RPG 세계를 구축하는 방법에 대해 논의합니다.

작가: Chloe Jan 04,2025

Pixel Tribe의 Goddess Order: 픽셀 아트와 게임플레이 심층 탐구

픽셀 트라이브의 일선(아트 디렉터)과 테론 J.(컨텐츠 디렉터)와의 인터뷰를 통해 카카오게임즈의 모바일 액션 RPG 여신의 명령의 창작 과정을 소개합니다.

픽셀 완벽함 만들기

Droid Gamers: 무엇이 픽셀 스프라이트에 영감을 주나요?

일순: 갓디스 오더의 고퀄리티 픽셀 아트는 콘솔 같은 느낌을 지향합니다. 영감은 픽셀 배열을 통해 형태와 움직임을 미묘하게 전달하는 데 중점을 둔 방대한 게임과 스토리에서 나옵니다. 협업이 핵심입니다. 초기 캐릭터인 Lisbeth, Violet 및 Jan은 솔로 작업에서 등장하여 팀 토론을 통해 진화하여 게임의 전반적인 아트 스타일을 형성했습니다. 이 과정에는 작가 및 디자이너와의 긴밀한 협력이 포함되며 내러티브 아이디어를 시각적으로 놀라운 픽셀 아트로 변환합니다.

판타지 세계 건설

Droid Gamers: 판타지 RPG 세계를 어떻게 구축하나요?

Terron J.: 세계 건설은 캐릭터에서 시작됩니다. Lisbeth, Violet, Jan은 게임의 기반을 구축했습니다. 공동 스토리텔링을 통해 개발된 그들의 이야기는 게임의 내러티브와 게임플레이 메커니즘을 형성했습니다. 수동 제어에 대한 강조는 캐릭터 고유의 힘과 펼쳐지는 전기의 몰입형 경험에서 비롯됩니다.

전투 및 애니메이션 디자인

Droid Gamers: 전투 스타일과 애니메이션은 어떻게 디자인되나요?

Terron J.: Goddess Order의 전투 시스템은 링크 스킬을 활용한 3인 턴제 전투를 중심으로 진행됩니다. 디자인에는 각 캐릭터의 고유한 역할(데미지 딜러, 지원 등)을 정의하고 전략적 전투 구성을 보장하는 것이 포함됩니다. 매력적인 게임플레이를 유지하려면 신중한 균형을 유지하는 것이 중요합니다.

일순: 개성과 컨셉을 반영할 수 있도록 무기 선택, 캐릭터 외형, 움직임 등을 고려하여 시각적 표현력을 높였습니다. 2D 픽셀 아트임에도 불구하고 캐릭터의 입체적인 움직임이 전투에 깊이를 더해줍니다. 팀은 애니메이션의 정확성을 위해 실제적인 움직임을 연구하기 위해 물리적 소품을 사용합니다.

Terron J.: 컷씬의 몰입감 넘치는 경험을 희생하지 않으면서 저사양 하드웨어에서도 모바일 장치에서 원활한 게임 플레이를 보장하려면 기술 최적화가 매우 중요합니다.

여신의 질서

의 미래

Droid Gamers: Goddess Order의 다음 단계는 무엇인가요?

일순: 출시 이후에는 챕터와 오리진 스토리에 대한 지속적인 업데이트로 서사 확장에 중점을 두고 있습니다. 퀘스트, 보물찾기 등 추가 활동이 추가됩니다. 팀은 또한 세련된 컨트롤과 강화된 액션으로 플레이어에게 도전하는 고급 콘텐츠를 선보일 계획입니다.