Dòng nữ thần của Bộ lạc Pixel
: Đi sâu vào nghệ thuật Pixel và lối chơiCuộc phỏng vấn này với Ilsun (Giám đốc nghệ thuật) và Terron J. (Giám đốc nội dung) từ Pixel Tribe tiết lộ quá trình sáng tạo đằng sau tựa game Kakao Games sắp ra mắt của họ, Goddess Order
, một game nhập vai hành động trên thiết bị di động.Tạo ra sự hoàn hảo của Pixel
Người chơi Droid:
Điều gì truyền cảm hứng cho các họa tiết pixel?Ilsun: Nghệ thuật pixel chất lượng cao của Goddess Order
nhằm mục đích mang lại cảm giác giống như bảng điều khiển. Cảm hứng đến từ vô số trò chơi và câu chuyện, tập trung vào việc truyền tải hình thức và chuyển động một cách tinh tế thông qua cách sắp xếp pixel. Hợp tác là chìa khóa; các nhân vật ban đầu, Lisbeth, Violet và Jan, xuất hiện từ công việc solo và phát triển thông qua các cuộc thảo luận nhóm, định hình phong cách nghệ thuật tổng thể của trò chơi. Quá trình này bao gồm sự hợp tác chặt chẽ với các nhà văn và nhà thiết kế, chuyển các ý tưởng tường thuật thành nghệ thuật pixel trực quan ấn tượng.
Xây dựng một thế giới giả tưởng
Người chơi Droid:
Bạn xây dựng thế giới RPG giả tưởng bằng cách nào?Terron J.:
Việc xây dựng thế giới bắt đầu từ các nhân vật. Lisbeth, Violet và Jan đã thiết lập nền tảng của trò chơi. Câu chuyện của họ, được phát triển thông qua cách kể chuyện hợp tác, đã định hình nên cơ chế kể chuyện và lối chơi của trò chơi. Việc nhấn mạnh vào điều khiển thủ công bắt nguồn từ sức mạnh vốn có của các nhân vật và trải nghiệm sống động về tiểu sử đang diễn ra của họ.Thiết kế chiến đấu và hoạt hình
Người chơi Droid:
Phong cách chiến đấu và hoạt ảnh được thiết kế như thế nào?Terron J.: Hệ thống chiến đấu của Goddess Order
xoay quanh các trận chiến theo lượt gồm ba nhân vật sử dụng các kỹ năng liên kết. Thiết kế bao gồm việc xác định các vai trò riêng biệt cho từng nhân vật (gây sát thương, hỗ trợ, v.v.) và đảm bảo đội hình chiến đấu chiến lược. Cân bằng cẩn thận là yếu tố quan trọng để duy trì lối chơi hấp dẫn. <🎜>Ilsun: Khả năng thể hiện trực quan được nâng cao bằng cách xem xét lựa chọn vũ khí, ngoại hình nhân vật và chuyển động để phản ánh tính cách và khái niệm. Mặc dù có nghệ thuật pixel 2D, các nhân vật vẫn sử dụng chuyển động ba chiều, tăng thêm chiều sâu cho trận chiến. Nhóm sử dụng các đạo cụ vật lý để nghiên cứu các chuyển động thực tế nhằm mang lại độ chính xác cho hoạt ảnh.
Terron J.: Tối ưu hóa kỹ thuật là yếu tố quan trọng để đảm bảo lối chơi mượt mà trên thiết bị di động, ngay cả trên phần cứng có thông số kỹ thuật thấp hơn mà không làm mất đi trải nghiệm sống động của các đoạn cắt cảnh.
Tương lai của Trật tự Nữ thần
Người chơi Droid: Điều gì tiếp theo Goddess Order?
Ilsun: Sau khi ra mắt, trọng tâm là mở rộng câu chuyện bằng cách cập nhật liên tục các chương và câu chuyện gốc. Các hoạt động bổ sung, chẳng hạn như nhiệm vụ và săn tìm kho báu, sẽ được thêm vào. Nhóm cũng có kế hoạch giới thiệu nội dung nâng cao thách thức người chơi bằng các điều khiển tinh tế và hành động nâng cao.