တွေ့ဆုံမေးမြန်းချက်- Goddess Order Developers သည် Fantasy RPG ကမ္ဘာကို မည်သို့တည်ဆောက်ရမည်ကို ဆွေးနွေးသည်။

စာရေးသူ: Chloe Jan 04,2025

Pixel Tribe ၏ နတ်ဘုရားမအမှာစာ- Pixel အနုပညာနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းသို့ နက်ရှိုင်းစွာ ထိုးဆင်းခြင်း

Ilsun (Art Director) နှင့် Pixel Tribe မှ Terron J. (Contents Director) တို့နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် ၎င်းတို့၏ လာမည့် Kakao Games ခေါင်းစဉ်ဖြစ်သော Goddess Order၊ မိုဘိုင်းအက်ရှင် RPG ဖြစ်သည်။

Pixel Perfection ကို ဖန်တီးခြင်း

Droid Gamers- Pixel sprites ကို ဘာက စိတ်အားထက်သန်သလဲ။

Ilsun- Goddess Order's အရည်အသွေးမြင့် pixel art သည် console နှင့်တူသောခံစားမှုအတွက် ရည်ရွယ်သည်။ စိတ်ကူးစိတ်သန်းသည် ဂိမ်းများနှင့် ဇာတ်လမ်းများစွာထဲမှ ထွက်ပေါ်လာပြီး pixel အစီအစဉ်ဖြင့် ပုံသဏ္ဍာန်နှင့် လှုပ်ရှားမှုများကို သိမ်မွေ့စွာ ထုတ်လွှင့်ခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်ပါသည်။ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းသည် အဓိကကျသည်။ ကနဦးဇာတ်ကောင်များဖြစ်သည့် Lisbeth၊ Violet နှင့် Jan တို့သည် တစ်ကိုယ်တော်အလုပ်မှ ပေါ်ထွက်လာပြီး ဂိမ်း၏ အလုံးစုံအနုပညာပုံစံကို ပုံဖော်ကာ အဖွဲ့လိုက်ဆွေးနွေးမှုများမှတစ်ဆင့် ပြောင်းလဲတိုးတက်ခဲ့သည်။ လုပ်ငန်းစဉ်တွင် စာရေးဆရာများ၊ ဒီဇိုင်နာများနှင့် နီးနီးကပ်ကပ် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ပြီး ဇာတ်ကြောင်းဆိုင်ရာ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို မြင်သာထင်သာအောင် pixel art အဖြစ် ဘာသာပြန်ပေးပါသည်။

စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာတစ်ခုတည်ဆောက်ခြင်း

Droid ဂိမ်းကစားသူများ- စိတ်ကူးယဉ် RPG ကမ္ဘာကို သင်မည်သို့တည်ဆောက်သနည်း။

Terron J.: ကမ္ဘာတည်ဆောက်မှုသည် ဇာတ်ကောင်များဖြင့် စတင်သည်။ Lisbeth၊ Violet နှင့် Jan တို့က ဂိမ်း၏အခြေခံအုတ်မြစ်ကို တည်ထောင်ခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏ဇာတ်လမ်းများကို ပူးပေါင်းဖန်တီးထားသော ပုံပြင်ပြောခြင်းဖြင့် တီထွင်ခဲ့ပြီး ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းနှင့် ဂိမ်းစက်ပိုင်းဆိုင်ရာများကို ပုံဖော်ထားသည်။ လက်ဖြင့်ထိန်းချုပ်မှုများကို အလေးပေးမှုသည် ဇာတ်ကောင်များ၏ မွေးရာပါ ခွန်အားနှင့် ၎င်းတို့၏ ဖော်ထုတ်ထားသော အတ္ထုပ္ပတ္တိများ၏ နစ်မြုပ်မှုအတွေ့အကြုံများမှ အရင်းခံပါသည်။

တိုက်ပွဲနှင့် အန်နီမေးရှင်းများကို ဒီဇိုင်းထုတ်ခြင်း

Droid ဂိမ်းကစားသူများ- တိုက်ပွဲပုံစံများနှင့် ကာတွန်းပုံများကို မည်သို့ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသနည်း။

Terron J.: Goddess Order's တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည် လင့်ခ်ကျွမ်းကျင်မှုကို အသုံးပြု၍ ဇာတ်ကောင်သုံးဆင့်လှည့်သည့် တိုက်ပွဲများကို လှည့်ပတ်ထားသည်။ ဒီဇိုင်းတွင် ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီအတွက် ထူးခြားသောအခန်းကဏ္ဍများ (ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုရောင်းချသူ၊ ပံ့ပိုးကူညီမှုစသည်) နှင့် ဗျူဟာမြောက် တိုက်ပွဲပုံစံများကို သေချာစေခြင်း ပါဝင်သည်။ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းကစားခြင်းကို ထိန်းသိမ်းထားရန် ဂရုတစိုက် ချိန်ညှိခြင်းသည် အရေးကြီးပါသည်။

Ilsun- ရုပ်ထွက်ကိုယ်စားပြုမှုသည် လက်နက်ရွေးချယ်မှု၊ ဇာတ်ကောင်အသွင်အပြင်နှင့် ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးနှင့် အယူအဆတို့ကို ထင်ဟပ်စေသည့် လှုပ်ရှားမှုတို့ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် အမြင်အာရုံကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ 2D pixel art ဖြစ်သော်လည်း၊ ဇာတ်ကောင်များသည် တိုက်ခိုက်ရေးတွင် နက်နဲသော သုံးဖက်မြင်လှုပ်ရှားမှုများကို အသုံးချသည်။ အန်နီမေးရှင်းတိကျမှုအတွက် အဖွဲ့သည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကျားကွက်များကို အသုံးပြုကာ လက်တွေ့ဆန်သော လှုပ်ရှားမှုများကို လေ့လာသည်။

Terron J.: ဖြတ်တောက်မှု၏ နစ်မြုပ်မှုအတွေ့အကြုံကို မစွန့်လွတ်ဘဲ မိုဘိုင်းလ်စက်ပစ္စည်းများတွင် စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့် ဟာ့ဒ်ဝဲတွင်ပင် ချောမွေ့သော ဂိမ်းကစားခြင်းကို သေချာစေရန်အတွက် နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းသည် အရေးကြီးပါသည်။

နတ်ဘုရားအမိန့်တော်၏ အနာဂတ်

Droid Gamers- Goddess Order အတွက် နောက်တစ်ခုက ဘာလဲ။

Ilsun- လွှင့်တင်ပြီးနောက်၊ အခန်းနှင့် မူရင်းဇာတ်လမ်းများသို့ စဉ်ဆက်မပြတ် မွမ်းမံမှုများဖြင့် ဇာတ်ကြောင်းကို ချဲ့ထွင်ရန် အာရုံစိုက်သည်။ စူးစမ်းရှာဖွေမှုများနှင့် အမြတ်တနိုးရှာဖွေခြင်းကဲ့သို့သော နောက်ဆက်တွဲလုပ်ဆောင်ချက်များကို ထည့်သွင်းပါမည်။ အဖွဲ့သည် ကစားသမားများအား သန့်စင်သောထိန်းချုပ်မှုများနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သောလုပ်ဆောင်ချက်များဖြင့် ကစားသမားများကို စိန်ခေါ်သည့် အဆင့်မြင့်အကြောင်းအရာများကို မိတ်ဆက်ပေးရန်လည်း စီစဉ်ထားပါသည်။