Remedy Entertainment's Ambition: convertirse en la respuesta de Europa a Naughty Dog. Inspirado en la narración cinematográfica y los altos valores de producción de la serie Unchared de Naughty Dog, Remedy Entertainment, como dijo el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley, en una entrevista Behind the Voice Podcast, tiene como objetivo
alturas similares en el panorama de los juegos europeos. Esta aspiración influyó fuertemente en el desarrollo de Quantum Break y Alan Wake 2.Rowley declaró explícitamente su objetivo: "Deberíamos aspirar a ser la versión europea de Naughty Dog". Esta influencia es claramente visible en la presentación cinematográfica de Alan Wake 2, imágenes impresionantes y narrativa apasionante. El éxito del juego ha consolidado la posición de Remedy como un estudio de juegos europeo líder. <-🎵>
Las ambiciones de Remedy se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog sobre las experiencias cinematográficas para un jugador, ejemplificado por las franquicias Unchared y The Last of Us (esta última es una de las series de juegos más aclamadas por la crítica), sirve como punto de referencia para las aspiraciones de remedios.
Alan Wake 2, incluso más de un año después del lanzamiento, continúa recibiendo actualizaciones. Las mejoras recientes incluyen mejoras en todas las plataformas, sobre todo una nueva opción de gráficos "equilibrados" para PS5 Pro, combinando hábilmente los mejores aspectos de sus modos de rendimiento y calidad. Estas actualizaciones también abordan ajustes gráficos menores para velocidades de cuadro más suaves y imágenes más claras, junto con correcciones de errores, particularmente dentro de la expansión de Lake House.