スタジオの目「ヨーロッパのいたずらな犬」ステータスアランウェイク2

著者: Owen Feb 12,2025

スタジオの目「ヨーロッパのいたずらな犬」ステータスアランウェイク2

Remedy Entertainmentの野望:いたずらな犬に対するヨーロッパの答えになること。 Alan Wake 2ディレクターのKyle RowleyがVoice Podcastインタビューの後ろで述べたように、映画のストーリーテリングとNaughty Dogの未知のシリーズであるRemedy Entertainmentの高い生産価値に触発され、ヨーロッパのゲーム展望の同様の高さを目指しています。 この願望は、Quantum BreakとAlan Wake 2の両方の開発に大きな影響を与えました。

ローリーは、「私たちはヨーロッパ版のいたずら犬になることを目指すべきだ」と彼らの目標を明示的に述べた。 この影響は、アランウェイク2の映画のようなプレゼンテーション、見事なビジュアル、魅力的な物語ではっきりと見えます。ゲームの成功は、大手ヨーロッパのゲームスタジオとしてのレメディの地位を固めました。

救済策の野望は、ホラーのジャンルを超えています。 ノーティドッグの映画のようなシングルプレイヤーエクスペリエンスの習得は、未知のフランチャイズと最後のフランチャイズ(後者はこれまでで最も批評家に称賛されたゲームシリーズの1つです)に例証され、救済策の願望のベンチマークとして機能します。

Alan Wake 2は、発売後1年以上も更新を受け取り続けています。 最近の改善には、すべてのプラットフォームの強化、特にPS5 Proの新しい「バランスの取れた」グラフィックオプションが含まれ、そのパフォーマンスと品質モードの最良の側面を巧みに組み合わせています。 これらの更新は、特にレイクハウスの拡張内で、バグの修正とともに、よりスムーズなフレームレートとより明確なビジュアルのマイナーなグラフィカルな調整にも対応しています。