Statut de studio yeux "Naughty Dog of Europe" avec Alan Wake 2
Auteur: Owen
Feb 12,2025
Remède l'ambition de Entertainment: devenir la réponse de l'Europe à Naughty Dog. Inspiré par la narration cinématographique et les valeurs de production élevées de la série Uncharted de Naughty Dog, Remedy Entertainment, comme l'a déclaré Kyle Rowley d'Alan Wake, dans une interview du podcast derrière le podcast, vise à
des hauteurs similaires dans le paysage des jeux européens. Cette aspiration a fortement influencé le développement de la rupture quantique et d'Alan Wake 2.Rowley a explicitement déclaré leur objectif: "Nous devrions aspirer à être la version européenne de Naughty Dog." Cette influence est clairement visible dans la présentation cinématographique d'Alan Wake 2, les visuels étonnants et le récit captivant. Le succès du jeu a cimenté la position de Remedy en tant que premier studio de jeu européen.
Les ambitions de Remedy s'étendent au-delà du genre d'horreur. La maîtrise de Naughty Dog des expériences en solo cinématographique, illustrées par les franchises Uncharted and the Last of Us (ce dernier étant l'une des séries de jeux les plus acclamées par la critique de tous les temps), sert de référence pour les aspirations de REMEDE.
Alan Wake 2, même plus d'un an après le lancement, continue de recevoir des mises à jour. Les améliorations récentes incluent des améliorations sur toutes les plateformes, notamment une nouvelle option graphique "équilibrée" pour la PS5 Pro, combinant intelligemment les meilleurs aspects de ses modes de performance et de qualité. Ces mises à jour traitent également des ajustements graphiques mineurs pour les fréquences d'images plus lisses et les visuels plus clairs, parallèlement aux corrections de bogues, en particulier dans l'expansion de la maison du lac. Achieve