Studio Eyes的“欧洲顽皮狗”的身份与Alan Wake 2

作者: Owen Feb 12,2025

Studio Eyes的“欧洲顽皮狗”的身份与Alan Wake 2

补救娱乐的野心:成为欧洲对顽皮狗的回答。 受到顽皮狗未知的系列《 Remedy Entertainment》的电影讲故事的启发和高产量的价值,正如Alan Wake 2导演凯尔·罗利(Kyle Rowley)在《语音播客》采访后面说的,旨在

在欧洲游戏环境中的高度。 这种吸气严重影响了量子破裂和艾伦唤醒2的发展。

罗利明确表示他们的目标:“我们应该渴望成为欧洲版本的淘气狗。” 在Alan Wake 2的电影介绍,令人惊叹的视觉效果和令人着迷的叙述中,这种影响清晰可见。该游戏的成功巩固了Remedy作为欧洲领先的游戏工作室的地位。

补救措施的野心超出了恐怖类型。 顽皮的狗的掌握电影单人玩家体验,以未知和最后的特许经营(后者是有史以来最引人注目的游戏系列之一)为例。 Alan Wake 2,即使在发布后一年多,也继续收到更新。 最近的改进包括所有平台的增强功能,最著名的是PS5 Pro的新“平衡”图形选项,巧妙地结合了其性能和质量模式的最佳方面。 这些更新还介绍了较小的图形调整,以进行更光滑的帧速率和更清晰的视觉效果,以及错误修复,尤其是在湖之家扩展中。