remediar a ambição do entretenimento: tornar -se a resposta da Europa ao cão travesso. Inspirado pela narrativa cinematográfica e altos valores de produção da série Uncharted da Naughty Dog, Remedy Entertainment, como afirmou o diretor de Alan Wake 2, Kyle Rowley, em uma entrevista de podcast por trás do Voice, pretende alturas semelhantes na paisagem européia de jogos. Essa aspiração influenciou fortemente o desenvolvimento de interrupções quânticas e Alan Wake 2.
Rowley declarou explicitamente seu objetivo: "Deveríamos aspirar a ser a versão européia do Naughty Dog". Essa influência é claramente visível na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, visuais impressionantes e narrativa emocionante. O sucesso do jogo cimentou a posição do Remedy como um estúdio de jogo europeu líder.
As ambições de <🎵 🎵> Remedy se estendem além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog das experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado pelas franquias de Uncharted e Last of Us (este último sendo uma das séries de jogos mais aclamadas pela crítica de todos os tempos), serve como uma referência para as aspirações de Remedy. Alan Wake 2, mesmo mais de um ano após o lançamento, continua a receber atualizações. Melhorias recentes incluem aprimoramentos em todas as plataformas, principalmente uma nova opção gráfica "equilibrada" para o PS5 Pro, combinando inteligentemente os melhores aspectos de seus modos de desempenho e qualidade. Essas atualizações também abordam pequenos ajustes gráficos para taxas de quadros mais suaves e visuais mais claros, juntamente com as correções de bugs, particularmente dentro da expansão da Lake House.