Studio Eyes的“歐洲頑皮狗”的身份與Alan Wake 2
作者: Owen
Feb 12,2025
補救娛樂的野心:成為歐洲對頑皮狗的回答。 受到頑皮狗未知的系列《 Remedy Entertainment》的電影講故事的啟發和高產量的價值,正如Alan Wake 2導演凱爾·羅利(Kyle Rowley)在《語音播客》採訪後面說的,旨在
在歐洲遊戲環境中的高度。 這種吸氣嚴重影響了量子破裂和艾倫喚醒2的發展。羅利明確表示他們的目標:“我們應該渴望成為歐洲版本的淘氣狗。” 在Alan Wake 2的電影介紹,令人驚嘆的視覺效果和令人著迷的敘述中,這種影響清晰可見。該遊戲的成功鞏固了Remedy作為歐洲領先的遊戲工作室的地位。
補救措施的野心超出了恐怖類型。 頑皮的狗的掌握電影單人玩家體驗,以未知和最後的特許經營(後者是有史以來最引人注目的遊戲系列之一)為例。