Studio Eyes的“歐洲頑皮狗”的身份與Alan Wake 2

作者: Owen Feb 12,2025

Studio Eyes的“歐洲頑皮狗”的身份與Alan Wake 2

補救娛樂的野心:成為歐洲對頑皮狗的回答。 受到頑皮狗未知的系列《 Remedy Entertainment》的電影講故事的啟發和高產量的價值,正如Alan Wake 2導演凱爾·羅利(Kyle Rowley)在《語音播客》採訪後面說的,旨在

在歐洲遊戲環境中的高度。 這種吸氣嚴重影響了量子破裂和艾倫喚醒2的發展。

羅利明確表示他們的目標:“我們應該渴望成為歐洲版本的淘氣狗。” 在Alan Wake 2的電影介紹,令人驚嘆的視覺效果和令人著迷的敘述中,這種影響清晰可見。該遊戲的成功鞏固了Remedy作為歐洲領先的遊戲工作室的地位。

補救措施的野心超出了恐怖類型。 頑皮的狗的掌握電影單人玩家體驗,以未知和最後的特許經營(後者是有史以來最引人注目的遊戲系列之一)為例。 Alan Wake 2,即使在發布後一年多,也繼續收到更新。 最近的改進包括所有平台的增強功能,最著名的是PS5 Pro的新“平衡”圖形選項,巧妙地結合了其性能和質量模式的最佳方面。 這些更新還介紹了較小的圖形調整,以進行更光滑的幀速率和更清晰的視覺效果,以及錯誤修復,尤其是在湖之家擴展中。