Une vidéo de jeu nouvellement publiée d'Assassin's Creed Shadows a déclenché l'excitation et la discussion entre les fans, offrant un premier aperçu de Kyoto à partir d'un point de vue de synchronisation. Les images, partagées par la montre Japanese Media Outlet Impress, comprend le protagoniste Naoe à l'échelle d'un toit pour dévoiler un panorama à couper le souffle de la ville. Cependant, la taille révélée de Kyoto a entraîné une certaine surprise, car il semble plus petit que de nombreux fans prévus, alimentant les conversations sur ses implications de conception et de gameplay.
Sur Reddit, les utilisateurs ont salué l'attrait visuel de Kyoto, mais ont exprimé leurs préoccupations concernant les éléments de base de la série Assassin's Creed, en particulier la mécanique d'escalade et de parkour. La vidéo suggère que la ville pourrait ne pas offrir de nombreuses possibilités pour une vaste sortie en liberté, résultant en un mélange d'admiration et d'appréhension au sein de la communauté.
Voici quelques sentiments partagés par les utilisateurs de Reddit:
Kyoto n'est-il pas censé être environ la moitié de la taille de Paris d'Unity? Ne vous méprenez pas, ça a l'air magnifique et l'explorer sera certainement agréable, mais j'espérais au moins une ville densément peuplée conçue pour le parkour.
Il a fière allure, mais il est décevant que nous soyons limités à un parkour restreint au lieu de Freerunning complet. Espérons que le crochet de grappling compensera.
Ça a l'air bien, mais il n'y a pas assez de structures pour le parkour approprié.
Bien qu'il soit visuellement attrayant, cela ne ressemble pas à une ville. Je suis sûr que c'est historiquement exact, mais cela semble manquer en ce qui concerne le potentiel parkour.
Assassin's Creed Shadows devrait sortir le 20 mars 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. À l'approche de la date de lancement, les fans attendent profondément d'autres informations sur la façon dont le jeu incorporera la mécanique emblématique de la série dans ce cadre historique unique. Alors que Kyoto peut mettre l'accent sur l'authenticité historique sur la traversée pleine d'action, la question ultime demeure de savoir si les développeurs ont trouvé un équilibre harmonieux entre la splendeur visuelle et le gameplay engageant.