アサシンの信条の影:京都のパルクールの可能性が発表されました

著者: Sarah Apr 04,2025

アサシンの信条の影:京都のパルクールの可能性が発表されました

Assassin's Creed Shadowsから新しくリリースされたゲームプレイビデオは、ファンの間で興奮と議論を引き起こし、同期の観点から京都を最初に垣間見ることができます。日本のメディアアウトレットインプレンスウォッチが共有する映像は、主人公のNAOEが屋上を拡大して街の息をのむようなパノラマを発表することを特徴としています。しかし、京都の明らかにされたサイズは、多くのファンが予想していたよりも小さく見えるため、そのデザインとゲームプレイの意味についての会話を促進しているため、驚きにつながりました。

Redditでは、ユーザーは京都の視覚的な魅力を称賛していますが、アサシンクリードシリーズ、特にクライミングとパルクールメカニッ​​クのコア要素について懸念を表明しました。このビデオは、都市が広範な自由行為の十分な機会を提供しない可能性があり、その結果、コミュニティ内で賞賛と不安が混ざり合っていることを示唆しています。

Redditユーザーが共有するいくつかの感情は次のとおりです。

京都は団結からパリの約半分の大きさであると思われますか?誤解しないでください、それは美しく見えます、そしてそれを探索することは間違いなく楽しいでしょうが、私はパークールのために設計された少なくとも1つの人口密度の高い都市を望んでいました。

見た目は良くなりましたが、フルオンフリーランニングの代わりにパルクールが制限されていることに限定されるのは残念です。うまくいけば、グラップリングフックがそれを補うでしょう。

見た目は良さそうですが、適切なパルクールには十分な構造がありません。

視覚的に魅力的ですが、都市のようには感じません。私はそれが歴史的に正確であると確信していますが、パルクールの可能性に関しては欠けているようです。

Assassin's Creed Shadowsは、2025年3月20日にリリースされる予定で、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。発売日が近づくと、ファンはゲームがこのユニークな歴史的環境にシリーズの象徴的なメカニックをどのように組み込むかについて、さらに洞察を強く待っています。京都は、アクション満載の横断上の歴史的信頼性を強調するかもしれませんが、究極の疑問は、開発者が視覚的な素晴らしさと魅力的なゲームプレイの調和のとれたバランスを打ったかどうかは残っています。