Assassin's Creed Shadows: Parkour em potencial de Kyoto revelado

Autor: Sarah Apr 04,2025

Assassin's Creed Shadows: Parkour em potencial de Kyoto revelado

Um vídeo de jogabilidade recém -lançado da Assassin's Creed Shadows provocou emoção e discussão entre os fãs, oferecendo um primeiro vislumbre de Kyoto do ponto de vista da sincronização. A filmagem, compartilhada pelo relógio de impressão de meios de comunicação japonesa, apresenta o protagonista Naoe escalando um telhado para revelar um panorama de tirar o fôlego da cidade. No entanto, o tamanho revelado de Kyoto levou a alguma surpresa, pois parece menor do que muitos fãs antecipando, alimentando conversas sobre suas implicações de design e jogabilidade.

No Reddit, os usuários elogiaram o apelo visual de Kyoto, mas expressaram preocupações sobre os elementos centrais da série Assassin's Creed, particularmente a mecânica de escalada e parkour. O vídeo sugere que a cidade pode não oferecer amplas oportunidades de extensa corrida livre, resultando em uma mistura de admiração e apreensão dentro da comunidade.

Aqui estão alguns sentimentos compartilhados pelos usuários do Reddit:

Kyoto não deveria ter cerca de metade do tamanho de Paris da Unidade? Não me interpretem mal, parece lindo e explorá -lo definitivamente será agradável, mas eu esperava pelo menos uma cidade densamente povoada projetada para parkour.

Parece ótimo, mas é decepcionante que possamos estar limitados a parkour restritos em vez de livre. Felizmente, o gancho de luta compensará isso.

Parece bom, mas não há estruturas suficientes para o parkour adequado.

Embora seja visualmente atraente, não parece uma cidade. Tenho certeza de que é historicamente preciso, mas parece falta quando se trata de potencial de parkour.

Assassin's Creed Shadows está previsto para lançamento em 20 de março de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. À medida que a data de lançamento se aproxima, os fãs aguardam profundamente mais informações sobre como o jogo incorporará a mecânica icônica da série nesse cenário histórico único. Embora Kyoto possa enfatizar a autenticidade histórica sobre a travessia repleta de ação, a questão final permanece se os desenvolvedores alcançaram um equilíbrio harmonioso entre esplendor visual e jogabilidade envolvente.